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戦士統一星因士(別腹でオネスト) デッキレシピ (カミトさん 最終更新:2017/01/18 23:04)

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モンスター( 20枚 / 10種) 魔法・罠( 20枚 / 13種) エクストラ( 15枚 / 12種)
▼下級( 20枚 / 10種)
3 光 4《星因士 デネブ
3 光 4《星因士 アルタイル
3 光 4《星因士 ベガ
1 光 4《星因士 シリウス
1 光 4《フォトン・スラッシャー
2 光 4《星因士 シャム
1 光 4《星因士 プロキオン
2 光 4《星因士 ウヌク
2 光 4《オネスト
2 地 4《ゴブリンドバーグ
▼魔法( 15枚 / 10種)
1 《増援
1 《死者蘇生
1 《二重召喚
1 《死者転生
3 《戦士の生還
1 《おろかな埋葬
1 《貪欲な壺
2 《フォトン・リード
2 《サイクロン
2 《天架ける星因士

▼罠( 5枚 / 3種)
3 《神星なる因子
1 《神の忠告
1 《神の宣告

▼エクシーズ( 15枚 / 12種)
1 闇 4《No.86 H-C ロンゴミアント
1 風 4《ダイガスタ・エメラル
2 光 4《H-C エクスカリバー
2 光 4《星輝士 トライヴェール
1 地 4《ガガガガンマン
1 光 4《輝光子パラディオス
2 光 4《星輝士 デルタテロス
1 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
1 風 4《鳥銃士カステル
1 光 4《No.16 色の支配者ショック・ルーラー
1 光 4《励輝士 ヴェルズビュート
1 光 4《ヴァイロン・ディシグマ
モンスター( 20枚 / 10種)
▼下級( 20枚 / 10種)
3 光 4《星因士 デネブ
3 光 4《星因士 アルタイル
3 光 4《星因士 ベガ
1 光 4《星因士 シリウス
1 光 4《フォトン・スラッシャー
2 光 4《星因士 シャム
1 光 4《星因士 プロキオン
2 光 4《星因士 ウヌク
2 光 4《オネスト
2 地 4《ゴブリンドバーグ
魔法・罠( 20枚 / 13種)
▼魔法( 15枚 / 10種)
1 《増援
1 《死者蘇生
1 《二重召喚
1 《死者転生
3 《戦士の生還
1 《おろかな埋葬
1 《貪欲な壺
2 《フォトン・リード
2 《サイクロン
2 《天架ける星因士

▼罠( 5枚 / 3種)
3 《神星なる因子
1 《神の忠告
1 《神の宣告

エクストラ( 15枚 / 12種)
▼エクシーズ( 15枚 / 12種)
1 闇 4《No.86 H-C ロンゴミアント
1 風 4《ダイガスタ・エメラル
2 光 4《H-C エクスカリバー
2 光 4《星輝士 トライヴェール
1 地 4《ガガガガンマン
1 光 4《輝光子パラディオス
2 光 4《星輝士 デルタテロス
1 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
1 風 4《鳥銃士カステル
1 光 4《No.16 色の支配者ショック・ルーラー
1 光 4《励輝士 ヴェルズビュート
1 光 4《ヴァイロン・ディシグマ

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勝利方法・デッキカテゴリー
星因士・星輝士(テラナイト) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
星因士 アルタイル
運用方法
戦士統一テラナイトです

基本的にはアルタイルによって墓地のベガ特殊からデネブや、ウヌクにつなげるのが一番いいと思います、デネブ、ウヌクは手札状況によってどちらが必要か変わるので注意です。アルタイルがない場合はアルタイルを手に入れることを最優先で。

相手に妨害されないと確実に判断出来る場合はロンゴミアントを出すといいでしょう(3枚で出せればアルタイルの効果を受けず、4枚なら相手を封じれるため)。

基本的には光染めなのでフォトンリードを入れました(サテラナイトは特殊召喚でも効果を発動できるため)。結局二重召喚も入れたったww

戦士の生還、増援、オネストに対応しているのもいいですよね、そこら辺強い。

墓地から手札に戻せるやつほしい言ったけどあれはちょっと…使いづらい
強み・コンボ
ロンゴミアントはアルタイルの効果の影響を受けない(素材3枚以上時)

デルタテロスの最後の効果にターン規制がないため破壊→アルタイル特殊→デルタテロス特殊(場合によってデネブ、ベガでも)→地味にうざい

相手ターンにもかなり動ける。
(例)相手エンドフェイズ、天掛けるorフォトンリード、手札にアルタイルとできればベガを→自分のターン、補助モンスターorベガorフォトンリードでデルタへとつなぐ、モンスターが余っていたり、召喚権をまだ使っていない場合は(リビデやフォトンリード、二重召喚などで)ロンゴミ、エクスカリバー等を出す(アルタイルの効果でほぼデルタ、ロンゴミ以外のモンスターは攻撃できないのであんまりこの流れだとエクスカリバーも出さないかも)
弱点・課題点
エフェクトヴェーラー、神宣、激流葬に注意
高火力に勝てるモンスターが少ないので早期決着にする
アルタイルが3枚とも除外やサーチ系で手札・フィールドに戻せなくなるとほぼ勝てない、早期決着
カスタマイズポイント
フォトンリード、が受容性なくね?って感じる人は二重召喚増やしたり増G入れてもいいかも、3エクシーズも狙いたいなら切込隊長(ロンゴミアント出にくくなるけどね)
もしくは対策系トラップカードでもいいかも。あとはオオルリ、開闢も入れたい人はトラップ全抜きでお触れを入れればいいかと、
言い忘れ!サイドデッキに(俺は)オオルリ3、エクシーズリボーン1、開闢、ソーサラー、ブレイクスルースキル2、激流葬2、

俺自身ももっと強くなりたいのでアドバイス等あったらよろしくお願いします
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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ゆ! 「やっぱロンゴミアント強いっすよね!
テラナイトだと5枚XYZできるのが
強みだと思います! 」(2014-05-05 01:49 softbank221081246092.bbtec.net)
カミト 「5枚のロマンはやばいよね 」(2014-05-05 01:51 d2fe4691.tcat.ne.jp)
バーン信者 「デルタ効果からのアルタイルssでデルタssは盲点でした。今後のプレイングの参考にさせていただきます。 」(2014-05-05 01:53 OFSfx-08p3-43.ppp11.odn.ad.jp)
カミト 「↑初見の人に使うとえっ!?できるの!?ってなって毎回デルタがさらわれますww 」(2014-05-05 01:55 d2fe4691.tcat.ne.jp)
Y・S 「自分もテラナイト使っているのですが、
「ディメンション・スライド」
は如何でしょうか?
好みによるのですが、テラナイトはSSを多用するデッキなので一応シナジーはあると思います 」(2014-05-08 10:08 sp49-98-182-244.msd.spmode.ne.jp)
カミト 「確かに、いい案ですね、エクシーズリボーンの代わりにちょっと入れてみますね。 」(2014-05-08 14:08 d2fe4691.tcat.ne.jp)
あ 「フォトンリードの代わりに二重召喚ではダメでしょうか? 」(2014-05-09 17:34 pw126210005242.5.kyb.panda-world.ne.jp)
カミト 「フォトンリードだと、相手ターンに天架けるサテライトとのコンボができ、このデッキでは二重召喚よりもフォトンリードの方がアドが取れるため俺はフォトンリードを採用しています。 」(2014-05-09 18:27 d2fe4691.tcat.ne.jp)
かやたん 「ロンゴミ特化だと、天架ける星因子で出したテラナイトのデメリットが気になるところですが、そこはもうデルタテロスを出すと割り切っている感じですか? 」(2014-05-10 00:37 ZU130071.ppp.dion.ne.jp)
カミト 「自分のターンに使うのであればデルタ1卓ですけど、速攻魔法なので相手ターンにも使う選択肢もあるため、もし天架けるを使わないでも十分に動ける場合などは、
ブラフとして伏せておいて相手ターンのエンドフェイズに使うという手もありますよ
(2014-05-10 10:24 sp49-96-217-29.mse.spmode.ne.jp)
あ 「天架けるって相手ターンで使おうが、そのテラナイトがいるかぎり、テラナイトしか特殊できなくなるわけど、相手エンドで発動して自分のターンでロンゴミアントってどういう動きになる感じですか? 」(2014-05-10 12:23 KD182249246016.au-net.ne.jp)
カミト 「その場合ですと4素材または3素材のロンゴミアントですね、デルタ出してのロンゴミアントとなります、若干文章が理解しにくく書いてありました、申し訳ないです、帰宅したら文章を修正しておきます 」(2014-05-10 13:00 sp49-96-217-29.mse.spmode.ne.jp)
カミト 「一部内容を変更いたしました、修正内容
運用方法・コンボ・カスタマイズポイントの文章を一部修正
デッキ内容を変更
in→死者転生1、二重召喚1、神の宣告1
out→天架ける星因士1、ディメンションスライド2(コメントで入れたのに結局抜いちゃいました、すいません、また入れるかもです。)
あとタイトルも変更
以上です、なにかここ変じゃね?とか、こうりつわるくね?等ございましたら報告お願いします。 」(2014-05-10 20:46 d2fe4691.tcat.ne.jp)
ベストキッド 「魔法カードの比率が多いなと感じました。
これならサモプリを入れた方が余った魔法カードが
任意のサテライトに変換できて良いかなと思いました。
抜くとしたら生還と因子を1枚ずつですかね? 」(2014-05-15 12:35 pw126205115180.3.panda-world.ne.jp)
カミト 「その場合やっぱ罠カードを抜いた方がいいですかね?
後半になってくると魔法カードしか引けなくなるって言うのが難点なんですよね 」(2014-05-21 12:29 sp49-98-175-102.msd.spmode.ne.jp)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 星因士 デネブ  効果モンスター 4 戦士族 1500 1000
「星因士デネブ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星因士デネブ」以外の「テラナイト」モンスター1体を手札に加える。
3 星因士 アルタイル  効果モンスター 4 戦士族 1700 1300
「星因士アルタイル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、「星因士アルタイル」以外の自分の墓地の「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで「テラナイト」以外の自分フィールドのモンスターは攻撃できない。
3 星因士 ベガ  効果モンスター 4 戦士族 1200 1600
「星因士ベガ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「星因士ベガ」以外の「テラナイト」モンスター1体を特殊召喚する。
1 星因士 シリウス  効果モンスター 4 戦士族 1600 900
「星因士シリウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「テラナイト」モンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
1 フォトン・スラッシャー  効果モンスター 4 戦士族 2100 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。
2 星因士 シャム  効果モンスター 4 戦士族 1400 1800
「星因士シャム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。
1 星因士 プロキオン  効果モンスター 4 戦士族 1300 1200
「星因士プロキオン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札の「テラナイト」モンスター1体を墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。
2 星因士 ウヌク  効果モンスター 4 戦士族 1800 1000
「星因士ウヌク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星因士ウヌク」以外の「テラナイト」カード1枚を墓地へ送る。
2 オネスト  効果モンスター 4 天使族 1100 1900
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
2 ゴブリンドバーグ  効果モンスター 4 戦士族 1400 0
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは守備表示になる。
1 増援 制限 通常魔法 - - - - -
自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1 死者蘇生 制限 通常魔法 - - - - -
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 二重召喚  通常魔法 - - - - -
このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
1 死者転生  通常魔法 - - - - -
手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在するモンスター1体を手札に加える。
3 戦士の生還  通常魔法 - - - - -
自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。
1 おろかな埋葬 制限 通常魔法 - - - - -
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。
1 貪欲な壺 制限 通常魔法 - - - - -
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
2 フォトン・リード  速攻魔法 - - - - -
手札からレベル4以下の光属性モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
2 サイクロン  速攻魔法 - - - - -
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
2 天架ける星因士  速攻魔法 - - - - -
「天架ける星因士」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとカード名が異なる「テラナイト」モンスター1体をデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主のデッキに戻す。この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、自分は「テラナイト」モンスターしか特殊召喚できない。
3 神星なる因子  カウンター罠 - - - - -
(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の「テラナイト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
1 神の忠告  カウンター罠 - - - - -
(1):自分の魔法&罠ゾーンにセットされているカードがこのカードのみの場合、3000LPを払って発動できる。
●モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にして破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠 - - - - -
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 No.86 H-C ロンゴミアント  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 戦士族 1500 1500
戦士族レベル4モンスター×2体以上(最大5体まで)
(1):相手エンドフェイズ毎に発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。
(2):このカードが持っているX素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。
●1つ以上:このカードは戦闘では破壊されない。
●2つ以上:このカードの攻撃力・守備力は1500アップする。
●3つ以上:このカードはこのカード以外の効果を受けない。
●4つ以上:相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
●5つ以上:1ターンに1度、相手フィールドのカードを全て破壊できる。
1 ダイガスタ・エメラル  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 岩石族 1800 800
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分の墓地に存在するモンスター3体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●自分の墓地に存在する効果モンスター以外のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
2 H-C エクスカリバー  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 戦士族 2000 2000
戦士族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。
2 星輝士 トライヴェール  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 戦士族 2100 2500
レベル4「テラナイト」モンスター×3
このカードをX召喚するターン、自分は「テラナイト」モンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードがX召喚に成功した場合に発動する。このカード以外のフィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。
(3):X素材を持ったこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1 ガガガガンマン  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 戦士族 1500 2400
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:このターン、このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、その相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。●守備表示:相手ライフに800ポイントダメージを与える。
1 輝光子パラディオス  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 戦士族 2000 1000
光属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。
2 星輝士 デルタテロス  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 戦士族 2500 2100
レベル4モンスター×3
(1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時には、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから「テラナイト」モンスター1体を特殊召喚する。
1 No.101 S・H・Ark Knight  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 水族 2100 1000
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。「No.101S・H・ArkKnight」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
1 鳥銃士カステル  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 鳥獣族 2000 1500
レベル4モンスター×2
「鳥銃士カステル」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):このカードのX素材を2つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー 禁止 エクシーズモンスター
効果モンスター
4 天使族 2300 1600
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。次の相手ターン終了時まで、宣言した種類のカードをお互いに発動できない。
1 励輝士 ヴェルズビュート  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 悪魔族 1900 0
レベル4モンスター×2
相手の手札・フィールド上のカードを合計した数が自分の手札・フィールド上のカードを合計した数より多い場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。
1 ヴァイロン・ディシグマ  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 天使族 2500 2100
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが、この効果で装備したモンスターカードと同じ属性のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。