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始めての剣闘獣(アドバイスお願いします。 デッキレシピ (銀鑼さん 投稿日時:2014/03/10 00:51)

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剣闘獣(グラディアルビースト)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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剣闘獣アンダルデッキカード画像 剣闘獣アンダルデッキカード画像 剣闘獣アンダルデッキカード画像 レスキューラビットデッキカード画像 レスキューラビットデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 剣闘獣レティアリィデッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 グラディアル・リターンデッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 収縮デッキカード画像 収縮デッキカード画像 収縮デッキカード画像 剣闘獣の底力デッキカード画像 禁じられた聖槍デッキカード画像 禁じられた聖槍デッキカード画像 禁じられた聖槍デッキカード画像 ハンディキャップマッチ!デッキカード画像 ハンディキャップマッチ!デッキカード画像 ハンディキャップマッチ!デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 神の宣告デッキカード画像
剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣エセダリデッキカード画像 零鳥獣シルフィーネデッキカード画像 零鳥獣シルフィーネデッキカード画像 武神帝-カグツチデッキカード画像 武神姫-アマテラスデッキカード画像 武神姫-アマテラスデッキカード画像
モンスター( 16枚 / 8種) 魔法・罠( 25枚 / 11種) エクストラ( 10枚 / 6種)
▼下級( 16枚 / 8種)
3 地 4《剣闘獣アンダル
2 地 4《レスキューラビット
2 風 4《剣闘獣エクイテ
2 地 4《剣闘獣ダリウス
2 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
1 炎 4《剣闘獣ラクエル
3 地 3《スレイブタイガー
1 水 3《剣闘獣レティアリィ
▼魔法( 15枚 / 7種)
3 《剣闘訓練所
2 《休息する剣闘獣
1 《グラディアル・リターン
2 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
3 《収縮
1 《剣闘獣の底力
3 《禁じられた聖槍

▼罠( 10枚 / 4種)
3 《ハンディキャップマッチ!
3 《和睦の使者
3 《剣闘獣の戦車
1 《神の宣告

▼融合( 5枚 / 3種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
3 闇 6《剣闘獣ガイザレス
1 地 5《剣闘獣エセダリ

▼エクシーズ( 5枚 / 3種)
2 水 4《零鳥獣シルフィーネ
1 光 4《武神帝-カグツチ
2 光 4《武神姫-アマテラス
モンスター( 16枚 / 8種)
▼下級( 16枚 / 8種)
3 地 4《剣闘獣アンダル
2 地 4《レスキューラビット
2 風 4《剣闘獣エクイテ
2 地 4《剣闘獣ダリウス
2 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
1 炎 4《剣闘獣ラクエル
3 地 3《スレイブタイガー
1 水 3《剣闘獣レティアリィ
魔法・罠( 25枚 / 11種)
▼魔法( 15枚 / 7種)
3 《剣闘訓練所
2 《休息する剣闘獣
1 《グラディアル・リターン
2 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
3 《収縮
1 《剣闘獣の底力
3 《禁じられた聖槍

▼罠( 10枚 / 4種)
3 《ハンディキャップマッチ!
3 《和睦の使者
3 《剣闘獣の戦車
1 《神の宣告

エクストラ( 10枚 / 6種)
▼融合( 5枚 / 3種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
3 闇 6《剣闘獣ガイザレス
1 地 5《剣闘獣エセダリ

▼エクシーズ( 5枚 / 3種)
2 水 4《零鳥獣シルフィーネ
1 光 4《武神帝-カグツチ
2 光 4《武神姫-アマテラス

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勝利方法・デッキカテゴリー
剣闘獣(グラディアルビースト) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
レスキューラビット
運用方法
レスキューラビットからアンダル2枚特殊召喚、スレイブタイガーでアンダル1体をベストロウリィに変えてガイザレス特殊召喚
このコンボをしてみたくて作ってみました。
剣闘獣は始めてなのでどんなカードを入れていいか分かりませんでした。
inとout両方教えて下さると大変助かります。
強み・コンボ
ガイザレスと剣闘獣の戦車は強いですよね
弱点・課題点
手札にアンダルと兎がいて休息する剣闘獣がない時などの事故、モンスター効果無効
カスタマイズポイント
教えて下さい。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
UmeSH 「まずそのコンボに特化するのかどうかが問題になります。
ラビットから動きたいのならラビットのサーチ手段を入れることと
底力をサーチすることが重要ですね。
底力で墓地に肥えたアンダル達を戻せる+手札に底力(速攻・ATK+500)がくること。
この点はエクシーズにチェインを入れればひとまず解消できると思います。
次に最近登場したアウグストルを入れるかどうか、です。
Lv8で手札のグラディアルを特殊召喚できるので、手札に来たベストロも無理なく出せます。この場合フィールドに二体並ぶので更にガイザレスが出せますね。
手札にアウグストルがきても他グラディアル効果→アウグス効果で2体並べてフェル騎士につなげれます。
また、デーモンズシールドはオススメしません。
和睦の使者も、奈落と警告でいいかと思います。入れても和睦1かな。
後はゴッドバードアタックを入れるかどうかだと思います。ベストロ達が奈落回避できますしね。 」(2014-03-10 08:51 #273d9)
ペリー 「EHEROプリズマーをお勧めします。ゴールドパック2014で再録されたので、手に入り易いと思います。

(2014-03-10 12:05 #46e9b)
ドナルド・マクドナルド 「自分も剣闘獣を使っているのですが、古の森をお勧めします。あのコンボはなかなか強いっすwwあと、スレイブ・エイプを1枚入れてみてはいかがでしょうか?あの猿もなかなか使えますよw 」(2014-03-10 15:41 #cc5d3)
ドナルド・マクドナルド 「自分も剣闘獣を使っているのですが、古の森とテラフォ入れるのをお勧めします。剣闘獣と森のコンボはなかなか強いっすwwあと、スレイブ・エイプを1枚入れてみてはいかがでしょうか?あの猿もなかなか使えますよw 」(2014-03-10 15:44 #cc5d3)
ドナルド・マクドナルド 「一番最初のコメはミスったやつなので、気にしないで下さいwすいませんw 」(2014-03-10 15:46 #cc5d3)
銀鑼 「ありがとうございます(^ω^)
どれも足らなかったり持ってないのでお金に余裕が出来たら購入してみます。
購入したらまた上げさせてもらいますので宜しければまたアドバイスお願いします。 」(2014-03-11 11:17 #fe717)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 剣闘獣アンダル  通常モンスター
地属性 4 獣戦士族 1900 1500
高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。
2 レスキューラビット  効果モンスター
地属性 4 獣族 300 100
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 剣闘獣エクイテ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ダリウス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1700 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ベストロウリィ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣ラクエル  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 スレイブタイガー  効果モンスター
地属性 3 獣族 600 300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
1 剣闘獣レティアリィ  効果モンスター
水属性 3 水族 1200 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣レティアリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘訓練所  通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
2 休息する剣闘獣  通常魔法
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。
1 グラディアル・リターン  通常魔法
墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
2 剣闘獣の闘器デーモンズシールド  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。
3 収縮  速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで半分になる。
1 剣闘獣の底力  速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、自分の墓地に存在するこのカードを手札に戻す。
3 禁じられた聖槍  速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は800ポイントダウンし、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
3 ハンディキャップマッチ!  通常罠
自分が「剣闘獣」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
3 和睦の使者  通常罠
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
3 剣闘獣の戦車  カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 剣闘獣ヘラクレイノス  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 獣戦士族 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
3 剣闘獣ガイザレス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 鳥獣族 2400 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣エセダリ  融合モンスター
効果モンスター
地属性 5 獣族 2500 1400
「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
2 零鳥獣シルフィーネ  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 4 鳥獣族 2000 2200
鳥獣族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果を無効にし、このカードの攻撃力はこのカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの数×300ポイントアップする。このカードの効果は次の自分のスタンバイフェイズ時まで適用される。
1 武神帝-カグツチ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 獣戦士族 2500 2000
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送った「武神」と名のついたカードの数×100ポイントアップする。また、自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、その破壊されるモンスター1体の代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。「武神帝-カグツチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
2 武神姫-アマテラス  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 獣戦士族 2600 2500
レベル4モンスター×3
「武神姫-アマテラス」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。発動したターンによって以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●自分のターン:ゲームから除外されている自分のレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
●相手ターン:ゲームから除外されている自分のレベル4以下のモンスター1体を選択して手札に加える。