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銀河ビート~光子と時空~ デッキレシピ・デッキ紹介 (太陽の子さん 投稿日時:2014/02/19 10:46)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ギャラクシー・ギャラクシーアイズ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《銀河戦士》 | |
運用方法 | |
《銀河戦士》の登場で飛躍的に回しやすくなった銀河です。 散々デュエルしてみて落ち着いたのがこの形です。 ①光子竜捨てて戦士ss→騎士サーチ→騎士ns→光子竜ss→《簡易融合》かブースターss これが理想形なのですが、色々選択肢はあります。 ②フォトスラss→魔導士ns ③光子竜捨ててトレイン→フォトスラss→騎士ns→光子竜ss ④戦士ss→魔導士サーチ→魔導士ns→魔導士で遠征サーチ→遠征→戦士ss ⑤雲篭ns→雲篭で光子竜ss ⑥RUMを通常ドロー→時空竜ss→超時空竜ss などなど・・・《銀河戦士》手札にあるとニヤけるレベルですねw トランスミグレイションは強力ですが事故が多いので好みで。 |
|
強み・コンボ | |
回りだすと止まらない・・・プレアデスやタキオンや光子竜やらが一気にならぶ。 | |
弱点・課題点 | |
スキドレやオピオンはダメですね。 | |
カスタマイズポイント | |
オーバーレイブースターとフォトンスレイヤーは一長一短なので好みで。 トランスミグレイションの代わりにヴェーラー入れると爆発力落ちますが安定します。 フォトンサンクチュアリなんかもいいですね。 |
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デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
太陽の子さん ( 全12件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《銀河眼の光子竜》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 20円 | |
2 | 《銀河騎士》 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | |
2 | 《オーバーレイ・ブースター》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2000 / 0000 | 30円 | |
3 | 《銀河戦士》 | 光 | 5 | 機械族 | 2000 / 0000 | 30円 | |
2 | 《フォトン・スラッシャー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0000 | 5円 | |
3 | 《銀河の魔導師》 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 0000 / 1800 | 18円 | |
2 | 《オネスト》 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | |
1 | 《銀河眼の雲篭》 | 光 | 1 | ドラゴン族 | 0300 / 0250 | 20円 | |
魔法 (10種・16枚) | |||||||
1 | 《フォトン・サンクチュアリ》 | - | - | - | - | 38円 | |
3 | 《トレード・イン》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《RUM-七皇の剣》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《簡易融合》 | - | - | - | - | 28円 | |
3 | 《銀河遠征》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 99円 | |
1 | 《銀河零式》 | - | - | - | - | 40円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (4種・6枚) | |||||||
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《リビングデッドの呼び声》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《タキオン・トランスミグレイション》 | - | - | - | - | 100円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | 《黒き人食い鮫》 | 水 | 5 | 魚族 | 2100 / 1300 | 180円 | |
1 | 《重装機甲 パンツァードラゴン》 | 光 | 5 | 機械族 | 1000 / 2600 | 10円 | |
1 | 《CNo.107 超銀河眼の時空龍》 | 光 | 9 | ドラゴン族 | 4500 / 3000 | 40円 | |
1 | 《No.62 銀河眼の光子竜皇》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3000 | 40円 | |
1 | 《No.107 銀河眼の時空竜》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 320円 | |
1 | 《聖刻神龍-エネアード》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2400 | 15円 | |
1 | 《神竜騎士フェルグラント》 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | |
2 | 《セイクリッド・プレアデス》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 150円 | |
1 | 《CNo.101 S・H・Dark Knight》 | 水 | 5 | 水族 | 2800 / 1500 | 20円 | |
1 | 《始祖の守護者ティラス》 | 光 | 5 | 天使族 | 2600 / 1700 | 30円 | |
1 | 《シャーク・フォートレス》 | 闇 | 5 | 魚族 | 2400 / 1800 | 10円 | |
1 | 《No.61 ヴォルカザウルス》 | 炎 | 5 | 恐竜族 | 2500 / 1000 | 40円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2195円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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2015-10-22 【回しやすいバスターブレイダー【改訂版】】
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(36種) ▼
閲覧数 | 28100 | 評価回数 | 39 | 評価 | 352 | ブックマーク数 | 0 |
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
私が回した感じではパンツァー2枚より簡易とオーバーレイブースター2枚でランク5が出るように黒き人食い鮫を1枚入れた方がいいように思いました。
プレアが出にくくなりますが安定性は増したように思います。
参考にしていただければ幸いです。 」(2014-03-04 21:43 #f9b7b)
コメントありがとうございます。
攻撃力2000超えの星5融合モンスター!
なるほど、いい案ですね!
一考の余地あり・・・参考にさせていただきます! 」(2014-03-05 17:10 #b1432)
あと、トレミスはおそらく使う機会がないのでヴォルカのランクアップ先としてガイアドラグーンを優先した方が良いと思います。また、ランク4のモンスターを思い切ってアークナイトとビュートに絞り、フリーザードンとクリスタルセロランサーのセットを投入するのも有りかもしれません。2枠割くのが厳しいようでしたら、シャークフォートレスもおススメです。光子竜皇と並ばせると高確率でワンキルできます。 」(2014-03-13 23:35 #74fd2)
コメントありがとうございます。
ダークナイト入れたいですね・・・枠がぁ・・・考えてみます。
トレミスは墓地回収の意味でも入れておきたいのですよ。
自分が回すと結構使うことが多いので・・・ガイアドラグーンもいれたいんですが。
シャークフォートレスもいいですよね~枠が足りない!w 」(2014-03-14 11:38 #51072)
トレミスは採用してましたが、プレアデスからランクアップするとそのターンに効果が使えないので、次のターンを生き残るなく除去されてしまうことがほとんどでした。逆に、1ターンでトレミスを除去できないようなデッキを相手にする場合は、フェルグラントだけで勝ててしまうはずですので、トレミスの回収効果はいずれにしても必要ないかと思いました。
現状のレシピを拝見しますと、パラディオスとエネアードは再考の余地があると考えます。パラディオスは効果無効・攻撃力0化・1ドローと優秀ですが、効果無効であればフェルグラントがいますし、打点では光子竜皇がいるので、他のランク4に比べると使用機会が限られると思います。エネアードはフォトンサンクチュアリを採用しない場合リリース要員の調達が難しく、奈落・激流葬といった最も警戒すべきバックに無力なのであまり使用機会がないと思います。フェルグラントの数を増やすか、ランク5の種類を増やすことに枠を割いてみてはどうでしょうか? 」(2014-03-14 12:15 #74fd2)
うーん、確かにトレミスは無いなら無いでそこまで困らないですよね。
パラディオスはおっしゃるとおり考えてみればほとんど使いませんね・・・。
なんか入れなきゃいけない気分で入れてましたw
エネアードはリリース要員の問題はあるものの、エネアード立てれば勝ち!という場面が結構ありましたので抜きづらいです。
フェルグラは確かに強力なのですが打点で突破されてしまうことが意外に多くて2枚採用にはいたりませんでした。(自分だけですかね?)
とはいえトレミスとパラディオスで2枠確保ですね!
フォートレスとダークナイト入れようかなと思います。 」(2014-03-14 12:55 #51072)
フェルグラントはおっしゃる通り打点で突破されることがよくあります。ですが、渾身の力を込めて打点突破してくるデッキもありますので、2体目を展開して詰むデッキも結構あります。むしろ、打点突破されやすいから複数枚積む必要があるのではないでしょうか?
エネアードに関しては、やはり採用する以上はフォトンサンクチュアリが必要だと思います。フォトンサンクチュアリがあれば、エネアードのリリースコストだけでなく、銀河眼の特殊召喚や銀河騎士の妥協召喚等様々な展開に繋げることが可能なので、展開力が格段に上がります。フォトンスラッシャーの枠をいくつかサンクチュアリに割いてみてはどうでしょうか?ちなみに、サンクチュアリがあれば銀河眼のアドバンス召喚が可能になるので、ヴェルズ戦に対して格段に強くなります。 」(2014-03-14 23:17 #74fd2)
確かに2体目は突破されにくいかもしれませんね。
それでも個人的には先攻フェルグラ以外はあまり信用してませんので1体にしたいところです。
フォトンサンクチュアリはおっしゃるとおりだと思います。
私のリアルデッキにはちゃっかり1枚入れちゃってますので追加したいと思います。 」(2014-03-15 09:10 #b7310)