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斬新構築セクトル軸アウグストル デッキレシピ (みらんさん 投稿日時:2014/01/25 19:07)

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剣闘獣(グラディアルビースト)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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剣闘獣アウグストルデッキカード画像 剣闘獣アウグストルデッキカード画像 剣闘獣アウグストルデッキカード画像 剣闘獣セクトルデッキカード画像 剣闘獣セクトルデッキカード画像 剣闘獣セクトルデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 剣闘獣ムルミロデッキカード画像 ブラック・ホールデッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 一時休戦デッキカード画像 ゴッドバードアタックデッキカード画像 ゴッドバードアタックデッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 安全地帯デッキカード画像 安全地帯デッキカード画像 安全地帯デッキカード画像 神の警告デッキカード画像 神の宣告デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像
剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 No.62 銀河眼の光子竜皇デッキカード画像 No.107 銀河眼の時空竜デッキカード画像 No.107 銀河眼の時空竜デッキカード画像 神竜騎士フェルグラントデッキカード画像 神竜騎士フェルグラントデッキカード画像 インヴェルズ・ローチデッキカード画像 No.50 ブラック・コーン号デッキカード画像 ガガガガンマンデッキカード画像 No.101 S・H・Ark Knightデッキカード画像 No.101 S・H・Ark Knightデッキカード画像 No.101 S・H・Ark Knightデッキカード画像
モンスター( 21枚 / 8種) 魔法・罠( 20枚 / 11種) エクストラ( 15枚 / 9種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 闇 8《剣闘獣アウグストル

▼下級( 18枚 / 7種)
3 風 4《剣闘獣セクトル
3 地 4《剣闘獣ダリウス
3 風 4《剣闘獣エクイテ
3 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 炎 4《剣闘獣ラクエル
2 地 3《スレイブタイガー
1 水 3《剣闘獣ムルミロ
▼魔法( 6枚 / 4種)
1 《ブラック・ホール
3 《剣闘訓練所
1 《死者蘇生
1 《一時休戦

▼罠( 14枚 / 7種)
2 《ゴッドバードアタック
2 《奈落の落とし穴
3 《和睦の使者
3 《安全地帯
1 《神の警告
1 《神の宣告
2 《剣闘獣の戦車

▼融合( 4枚 / 2種)
2 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
2 闇 6《剣闘獣ガイザレス

▼エクシーズ( 11枚 / 7種)
1 光 8《No.62 銀河眼の光子竜皇
2 光 8《No.107 銀河眼の時空竜
2 光 8《神竜騎士フェルグラント
1 闇 4《インヴェルズ・ローチ
1 闇 4《No.50 ブラック・コーン号
1 地 4《ガガガガンマン
3 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
モンスター( 21枚 / 8種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 闇 8《剣闘獣アウグストル

▼下級( 18枚 / 7種)
3 風 4《剣闘獣セクトル
3 地 4《剣闘獣ダリウス
3 風 4《剣闘獣エクイテ
3 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 炎 4《剣闘獣ラクエル
2 地 3《スレイブタイガー
1 水 3《剣闘獣ムルミロ
魔法・罠( 20枚 / 11種)
▼魔法( 6枚 / 4種)
1 《ブラック・ホール
3 《剣闘訓練所
1 《死者蘇生
1 《一時休戦

▼罠( 14枚 / 7種)
2 《ゴッドバードアタック
2 《奈落の落とし穴
3 《和睦の使者
3 《安全地帯
1 《神の警告
1 《神の宣告
2 《剣闘獣の戦車

エクストラ( 15枚 / 9種)
▼融合( 4枚 / 2種)
2 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
2 闇 6《剣闘獣ガイザレス

▼エクシーズ( 11枚 / 7種)
1 光 8《No.62 銀河眼の光子竜皇
2 光 8《No.107 銀河眼の時空竜
2 光 8《神竜騎士フェルグラント
1 闇 4《インヴェルズ・ローチ
1 闇 4《No.50 ブラック・コーン号
1 地 4《ガガガガンマン
3 水 4《No.101 S・H・Ark Knight

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勝利方法・デッキカテゴリー
剣闘獣(グラディアルビースト) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
剣闘獣アウグストル
運用方法
①剣闘獣と手乗りタイガーを効果発動によりセクトルを呼び出し攻撃しアウグストルやほかの剣闘獣を出す
②出して効果使ったらエクシーズしランク8ならタキオンやフェルグランドにランク4ならばシャークを中心に展開していく。あるいはそのままにエクシーズせずにおいておいてもよいが
③セクトルを出したら安全地帯等で守りたい。
④アウグストルを二体だし効果発動すれば1キルも可能なうえに勝率も格段に上昇する。
特にフェルグランドを出すと相手をかなり牽制できタキオンでもなかなか制圧力あり
⑤相手を押し始めたらガイザレスでアドバンテージを取り、切り札のヘラクレイノスを呼びましょう。勝利は目前
強み・コンボ
①相手の行動を制圧しつつもこちらは常時3体以上展開していくので非常に戦いにくい
②パンツァーフォーの戦車、往年の切り札ガイザレス、とどめのヘラクレイノス、超戦力のランク4と8のエクシーズモンスターたち、あまり使われない手乗り大河、もっと使われないだろう新カードであるアウグストルといった幅広い戦術を取ることができる
③流れとしては手乗り大河+剣闘獣で効果発動しセクトルを出し攻撃することでアウグストルやベストロリィやエクイテやダリウスらへんを出していくことが基本となるだろう。いかにセクトルを活かすかが勝敗を分ける
弱点・課題点
①アウグストルが来るとジャマwww
②ウェルズオピオンや特殊召喚メタ
③セクトルも手札にくるとジャマwww
苦手なデッキはあまりない。
カスタマイズポイント
旧来の剣闘獣や植物、ガイド、次元さまざまにカスタマイズ可能だが
アウグストル+セクトル軸の剣闘獣は今までにない構築なのは言うまでもない
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
g 「訓練所三積みの癖に下級剣闘積みすぎで事故る
あとカード評価欄が見苦しい 」(2014-01-25 19:50 #68eb8)
みらん 「誰も使わないカーどをメジャーに引き上げるのが好きです。
(2014-01-25 20:20 #0cd5a)
いうえけ 「言わせてもらえばそれほど斬新ではない。

セクトルの効果を見たときに誰もが強っ!っておもうはず。

でもステータスが低すぎるから誰も使わなかっただけ。

セクトルは確かにロマンだけど現実的じゃないんじゃないかな。

ファンデッキとしては別にぜんぜんいいと思うけどね。

でもエクイテ3積みなのに戦車が2枚なのとか、すぐにデッキに戻っちゃう剣闘獣に安置打つのとかは違うと思うなぁ。 」(2014-01-25 21:28 #9c3ea)
みらん 「もちろん安全地帯を打つモンスターは限られています
セクトルとエクシーズあるいはヘラクレイノスであるのは言うまでもありません
わざわざ戻るカードに安全地帯をつけると思います?
プレイングですよ 」(2014-01-25 21:39 #0cd5a)
レインボー 「セクトル軸にアウグトストルは確かに見たことないですな

セクトルに安全地帯は正解でしょうね

戦車三枚もいらないでしょ
エクイテいますしフェルグランド出せるし(笑)

非常に参考になります 」(2014-01-25 21:47 #0765f)
みらん 「ありがとうございます 」(2014-01-25 22:15 #0cd5a)
枝部 「虎がつかわれないとかアウグストルがもっと使われないとかセクトル軸がこれまでにないとか わかりやすいエアプでびっくりした アウグストルが邪魔とかいうコメントに関しては基地外をこじらせてるとしか思えない じゃあなんで三枚入れたん 」(2015-12-29 19:02 #418e2)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 剣闘獣アウグストル  効果モンスター
闇属性 8 鳥獣族 2600 1000
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アウグストル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
3 剣闘獣セクトル  効果モンスター
風属性 4 爬虫類族 400 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣ダリウス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1700 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣エクイテ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣ベストロウリィ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣ラクエル  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 スレイブタイガー  効果モンスター
地属性 3 獣族 600 300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
1 剣闘獣ムルミロ  効果モンスター
水属性 3 魚族 800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 ブラック・ホール 準制限 通常魔法
フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
3 剣闘訓練所  通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 一時休戦 制限 通常魔法
お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
2 ゴッドバードアタック  通常罠
自分フィールド上に存在する鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
2 奈落の落とし穴  通常罠
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
3 和睦の使者  通常罠
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
3 安全地帯  永続罠
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘及び相手の効果では破壊されない。また、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。
1 神の警告 制限 カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
2 剣闘獣の戦車  カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
2 剣闘獣ヘラクレイノス  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 獣戦士族 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
2 剣闘獣ガイザレス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 鳥獣族 2400 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 No.62 銀河眼の光子竜皇  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 8 ドラゴン族 4000 3000
レベル8モンスター×2
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ、フィールド上のモンスターのランクの合計×200ポイントアップする。「銀河眼の光子竜」を素材としているこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力を倍にして特殊召喚する。「銀河眼の光子竜」を素材としていない場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
2 No.107 銀河眼の時空竜  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 8 ドラゴン族 3000 2500
レベル8モンスター×2
自分のバトルフェイズ開始時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果は無効化され、その攻撃力・守備力は元々の数値になる。この効果を適用したターンのバトルフェイズ中に相手のカードの効果が発動する度に、このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップし、このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
2 神竜騎士フェルグラント  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 8 戦士族 2800 1800
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターの効果は無効になり、このカード以外のカードの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 インヴェルズ・ローチ  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1900 0
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、レベル5以上のモンスターの特殊召喚を無効にし破壊する。
1 No.50 ブラック・コーン号  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 植物族 2100 1500
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを墓地へ送り、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
1 ガガガガンマン  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 戦士族 1500 2400
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:このターン、このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、その相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。●守備表示:相手ライフに800ポイントダメージを与える。
3 No.101 S・H・Ark Knight  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 4 水族 2100 1000
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。「No.101S・H・ArkKnight」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。