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HOME > 遊戯王デッキレシピ > 武神(ブジン)デッキレシピ >新・武神デッキ(1/12更新) デッキレシピ・デッキ紹介

新・武神デッキ(1/12更新) デッキレシピ・デッキ紹介 (markさん 投稿日時:2013/11/15 01:21)

お試しドロー

武神(ブジン)【ビートダウン】デッキレシピ画像


デッキ紹介・デッキ解説

勝利方法・デッキカテゴリー
武神(ブジン) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
武神-ヤマト
運用方法
武神―ヤマトを出来るだけ早く召喚し、手札や墓地に武神器を増やしていく。そして、サポートを受けながらエクシーズ召喚で、武神帝ースサノヲや武神帝ーカグツチ、武神帝ーツクヨミを繰り広げて、場を制圧していく。武神器ーヘツカや武神器ーサグサで、墓地から武神の獣戦士族モンスターを守る。武神器ーハバキリで攻撃力で圧倒させる。武神器ームラクモや武神器ーハチで相手のカードを破壊しつつ、武神―アラスダを特殊召喚していく。など、攻守バランスの取れた戦い方が出来る。また、ランク4のエクシーズモンスターがかなり強化されたため、武神帝に限らず、状況に応じたエクシーズ召喚をすると良い。
強み・コンボ
攻撃力を補助する武神器ーハバキリのおかげで、武神の獣戦士族モンスターがフィールドに存在するだけで相手が攻撃力で上回ることが困難になる。また、墓地から発動する武神器の効果が多く、破壊耐性や対象効果を無効にすることも墓地で発動出来るのは強みである。また、主体となる武神―ヤマトなどの獣戦士族モンスターが優秀なため、手札を回して、墓地サポートを迅速に送っていくことでより安定するだろう。
弱点・課題点
基本的に武神は手札や墓地の武神器の効果を駆使して武神の獣戦士族モンスターをサポートしていくデッキなため、手札や墓地の効果を発動できないようにする、《ソウルドレイン》や《メンタルドレイン》に非常に弱い。《透破抜き》は特にメタカードとなるだろう。また、《王宮の鉄壁》といった除外出来なくなると、墓地の武神器の効果は使用できない。そのためサイクロンや大嵐は欠かせない。また、フィールドに武神の獣戦士族モンスターが存在しないと手札や墓地の武神器の効果はほとんど使用できないため注意しなければならない。
カスタマイズポイント
今回のデッキ構築は一度も試したことが無いため、カスタマイズのコツは不明だが、サイクロンを三枚積んで武神―ヤマトや、武神―ミカヅチの召喚を確実に成功させるために、相手の魔法・罠カードを警戒しておくと良いだろう。また、《虚無空間》の数を増やしてみても強いだろう。
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mark 「どうも、二回目の投稿となります。前も武神を投稿したのですが、型が違う上に、新規カードをいれた上での構築ではないので、今回は武神というテーマにそって最大限強くしたデッキを目指しました!しかし、まだまだ実験段階でこれから微調整を加えていくつもりなので、意見や感想などがあれば、遠慮なくコメントして頂ければ嬉しいです! 」(2013-11-15 01:37 #2a3e6)
おっくん 「こんにちは!
今後武神が流行ると思うので、参考にさせていただきます。
従来の武神のスタイルですと、ヤマト+バック厚くの形が基本になってたとおもうんですが、今後はモンスターの比率が多く積極的にエクシーズを狙っていく武神がメジャーになっていくんですかね?(-_-)
使ってみて武神・武神器が多いデッキの感想を聞きたいです(^-^)

安全地帯は強いですが、サクザと役割が被る気がして…あと、カードカーDはフィールドを開けてしまう可能性もあることから、安全地帯2、カードカー→虚無空間3を提案してみます!! 」(2013-11-15 12:19 #6c5c1)
灼 「ミカヅチのサーチ効果が不発になりやすそうです。顕現か降臨を入れた方がいいかと。
次世代の武神は、従来のヤマトでワンパターンから状況に応じて様々なカードを使いこなすテクニカルなデッキになりそうです。エクシーズ軸には・・・あんまりならないでしょう。元々展開力のあるテーマじゃありませんからね。 」(2013-11-16 00:17 #c4951)
mark 「おっくんさん、ご意見感想ありがとうございます。まず虚無空間の件なんですが、確かに非常に相性の良いカードです。なので、投入は勿論OKなんですが、私はサイドデッキに入れています。メインから入れる型は以前の型なので、そちらを参考にして頂いてもらえば幸いです。あと、カードカー・Dは、始めに強欲で謙虚な壷を使ったターンや炎舞ー「天枢」などを使用して、武神―ヤマトを召喚した後に召喚するととても強いので入れてます。安全地帯は武神器ーサグサと別の役割も果たしてくれるので、採用しました。ご理解頂ければ嬉しいです。またご意見感想あれば、お願いします。私もデッキが完成次第感想をコメントしようと思います。 」(2013-11-16 04:37 #2a3e6)
mark 「灼さん、ご意見感想ありがとうございます。確かに武神―ミカヅチの効果のサーチが不発になりやすいと思います。武神降臨は一枚手札に握っているだけで相手に威圧感を与えることができます。剣現する武神も武神―ヤマトをサルページしたり、除外された武神器を墓地に戻して使うのにはとても強いので入れたいのですが、枠取りが非常に難しく、正直困っております。なので、枚数を増やすために減らすカードをご指摘いただければ、検討してみようと思います。最後にこのテーマは当然軸は武神―ヤマトです。エクシーズ召喚は武神帝やランク4が豊富なのも魅力なので、どんどん利用していこうというのがコンセプト
なので、あくまでもサブウェポンだと思います。このデッキはいかに早く武神―ヤマトを召喚し、武神―ヤマトの効果で回していくのが一番重要でしょう。またのご意見感想やアドバイスをお願いいたします。 」(2013-11-16 04:53 #2a3e6)
ともはね 「少しモンスターが多く、事故りやすい気がします。《武神器-ヤサカニ》は入れないのでしょうか?ミカヅチやサグサの事故要員を減らして採用圏内だと思います。 」(2013-11-16 15:57 #ab325)
mark 「ともはねさん、ご意見ありがとうございます。モンスターが多いのは、まあ気づいていたんですが、武神―ヤマトや、武神帝ーカグツチで落とせるから良いかなと考えてます。でも事故率は低くないんで、改善すべきなんですが、武神―ミカヅチと武神器ーサグサは正直2枚は必須だと思うんです。まあ、事故要因になっているんですが…。武神器ーサグサは武神器ーヘツカと同様防御力が高いので、今まで対応出来なかった、全体破壊にも耐性を持つことができます。また対象を取らない破壊効果をもつ、奈落の落とし穴などに対策できるのはやはり魅力的ですね。よって2枚は欲しいかと。武神―ミカヅチを1枚にするのも難しいんですよね。武神―ミカヅチ自体ステータスが高く、効果もそれなりに使え上に、何より貴重な武神の獣戦士族モンスターを減らしたくないです。散々このように述べましたが、武神器ーヤサカニは一枚採用したいと考えています。正直条件が厳しいので、サーチ効果が使えるといっても不採用と思っていたのですが、一枚なら中盤に使えるので入れてもいいかなと思っています。ただ上記の二枚を減らすのも、これ以上魔法・罠を減らすのもバランスが崩れるかもしれないので、もう少し回してみて構築し直そうと思います。ですが、検討の余地が十分にあるご意見ありがとうございます。また、感想等あればコメントをよろしくお願い致します。 」(2013-11-17 01:21 #2a3e6)
mark 「あれだけ、これは厳しい、それは厳しいと述べましたが、デッキが実際完成して回してみた結果、このように変わりました。申し訳ありません。大分安定したと思うので、参考にしていただければ、嬉しいです。 」(2013-11-17 21:46 #2a3e6)
匠 「 初めまして、新弾が出て構築を悩んでいる時に情報収集していてここに行き着きました。

 モンスターの配分が凄く似ていてビックリしています。正直感想としてはこの構築はおそらくですが、ヤマトが引けなくて負ける事は無いと思います。というのも、僕の実験でデッキ43枚で{天き×2ヤサカニ×2ヤマト×3強謙×0}で「初手~自分2ターン内でヤマトを獲得」する確率は単純に実験として10回して7回あったのでmarkさんの構築ではほぼ8~9割の確率になるかと思います。

 因みにタラレバですが、相手がモンスターを並べて1キルしてくるのを「イタクァの暴風」で防ぎ、返す刀で「スサノヲ」「オハバリ(貫通効果を付与)」で反撃したりとか、トークンが出てきたら、「イタクァの暴風」で攻撃表示にして「スサノヲ」「ハバキリ」で1キル、または「スサノヲ」「オハバリ」「ハバキリ」で1キル、
と攻め手を重視した構築をしています(なのであまり相手を妨害するカードがないので負けるときはあっさり負けます)。

征竜、ヴェルズ、には相性がいいですね。水精鱗は苦手ですが・・・。

 また、「血の代償」が中々役にたっています。罠(永続)なので1ターンまったり、サイクロンで割られたりとデメリットもありますが、上手く行く時は、手札の腐った武神器で攻めにも守りにも使えますので、

あと、僕は現在は「アラスダ」を1枚採用です2枚にしよう悩んでいますが、どうでしょうか?「アラスダ」を使ってみての感想をよければお伺いしたいです。 」(2013-11-18 03:09 #7479a)
mark 「匠さん、感想ありがとうございます。タラレバの構築をされているというらしいですが、とても面白いと思います。ですが、私のデッキ構築は、武神―ヤマトを手札に加える早さと、安定して勝てる構築を優先させているので、武神器ーオハバリは入れませんでした。武神は破壊力も強いので、攻撃力特化のデッキはそれはそれで、いいんじゃないかと思います。また、水精鱗が苦手であるというのであれば、サイドデッキにダイヤモンド・ダストを二枚程度積めば、そこそこ解消されるのではないのでしょうか?また、武神―アラスダを使ってみての感想ですが、武神器ームラクモや武神器ーハチをトリガーにして、特殊召喚できるのはやはり強力ですね。勿論、武神器ーヘツカや武神器ーサグサの効果使用時に特殊召喚で出すのも問題なしですね。そして、特殊召喚後の武神器ーヤサカニとの相性が最高です。手札交換効果はどんどん使っていきたいので、やはり二枚は採用確定でいいと思います。他の武神との相性もいいので強くオススメします!また、感想意見等あればコメントをよろしくお願い致します。 」(2013-11-19 01:43 #2a3e6)
暗黒 「これだいたい何円位でつくれますか??
作りたいんですが金が、、、w 」(2013-12-09 19:35 #c74c4)
mark 「暗黒さん、質問ありがとうございます。だいたい、2万円くらい予算があれば、作れると思います。 」(2013-12-14 18:25 #22ac3)
大阪の人 「オロチはどうですか
(2014-01-05 14:03 #fb19c)
ヤマトがほしい俺 「カードカ―の代わりとかほかにありますか
どうしても手に入らないんです 」(2014-01-10 21:46 #fb19c)
mark 「大阪の人さん、ご意見ありがとうございます。武神ーオロチはどうかということですが、正直枠が有りません。貫通持ちの武神帝―スサノヲは強いですが、そこまでピンポイントに狙うのも難しいと思います。 」(2014-01-12 09:17 #22ac3)
mark 「ヤマトがほしい俺さん、ご質問ありがとうございます。カードカー・Dの代わりはないかということなのですが、最近の環境を踏まえて考えるとカードカー・Dより、増殖するGを入たほうが強いです。なので、増殖するGを提案します。ドローソースを入れたいので、今のところその2択ですね。 」(2014-01-12 09:23 #22ac3)
mark 「閲覧数10000を越えました!ありがとうございます。最後に、現在使っている武神デッキのレシピに更新しました。これから、更新は基本的にしないです。コメントは見ていこうと思います。次のプライマル・オリジンで武神デッキが強化されるので、その時に新しく武神デッキをアップロードしようと思います。 」(2014-01-12 09:41 #22ac3)
mark 「NEW武神デッキを構築しました!下のリンクから確認して頂ければ嬉しいです!
また、このページのデッキ構築は、改善点があってもこれ以上変更しません。
予めご了承ください。 」(2014-02-16 22:51 #9fba5)


メインデッキ (25種・40枚)
モンスター (13種・23枚)
名前種族攻 / 防最安
2 このカードを使用したデッキ一覧武神-アラスダ 4 獣戦士族 1600 / 1900 60円
2 このカードを使用したデッキ一覧武神器-サグサ 4 獣族 1700 / 0500 38円
3 このカードを使用したデッキ一覧武神-ヤマト 4 獣戦士族 1800 / 0200 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧暗炎星-ユウシ 4 獣戦士族 1600 / 1200 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧武神器-ヤサカニ 4 鳥獣族 1800 / 0700 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧武神器-ハバキリ 4 鳥獣族 1600 / 0300 15円
2 このカードを使用したデッキ一覧武神器-ヘツカ 4 獣族 1700 / 1200 15円
1 このカードを使用したデッキ一覧オネスト 4 天使族 1100 / 1900 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧武神-ミカヅチ 4 獣戦士族 1900 / 1500 90円
2 このカードを使用したデッキ一覧武神器-ムラクモ 4 獣族 1600 / 0900 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧武神器-ハチ 4 獣族 1700 / 1500 8円
1 このカードを使用したデッキ一覧増殖するG 2 昆虫族 0500 / 0200 580円
2 このカードを使用したデッキ一覧エフェクト・ヴェーラー 1 魔法使い族 0000 / 0000 70円
魔法 (9種・13枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧大嵐 - - - - 80円
2 このカードを使用したデッキ一覧強欲で謙虚な壺 - - - - 60円
1 このカードを使用したデッキ一覧死者蘇生 - - - - 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧武神降臨 - - - - 22円
1 このカードを使用したデッキ一覧カイザーコロシアム - - - - 100円
1 このカードを使用したデッキ一覧炎舞-「天枢」 - - - - 40円
2 このカードを使用したデッキ一覧炎舞-「天璣」 - - - - 15円
2 このカードを使用したデッキ一覧禁じられた聖槍 - - - - 15円
2 このカードを使用したデッキ一覧サイクロン - - - - 10円
(3種・4枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧強制脱出装置 - - - - 1円
1 このカードを使用したデッキ一覧虚無空間 - - - - 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧神の警告 - - - - 40円
エクストラデッキ (13種・15枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧セイクリッド・トレミスM7 6 機械族 2700 / 2000 100円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.101 S・H・Ark Knight 4 水族 2100 / 1000 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧武神帝-スサノヲ 4 獣戦士族 2400 / 1600 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド 4 岩石族 2000 / 2000 90円
2 このカードを使用したデッキ一覧武神帝-カグツチ 4 獣戦士族 2500 / 2000 600円
1 このカードを使用したデッキ一覧輝光子パラディオス 4 戦士族 2000 / 1000 39円
1 このカードを使用したデッキ一覧励輝士 ヴェルズビュート 4 悪魔族 1900 / 0000 38円
1 このカードを使用したデッキ一覧セイクリッド・オメガ 4 獣戦士族 2400 / 0500 130円
1 このカードを使用したデッキ一覧武神帝-ツクヨミ 4 獣戦士族 1800 / 2300 60円
1 このカードを使用したデッキ一覧恐牙狼 ダイヤウルフ 4 獣族 2000 / 1200 25円
1 このカードを使用したデッキ一覧ガガガガンマン 4 戦士族 1500 / 2400 25円
1 このカードを使用したデッキ一覧魁炎星王-ソウコ 4 獣戦士族 2200 / 1800 100円
1 このカードを使用したデッキ一覧深淵に潜む者 4 海竜族 1700 / 1400 100円
メインデッキ 最低構築金額 3800円

お試しドロー

お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。


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