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輪廻時神ゼオン

にしんさん の作成したオリジナルカードです。


輪廻時神ゼオン
種類・種族 カテゴリー名
【天使族/ペンデュアル】 輪廻
属性 レベル 攻撃力 守備力
- 0 0
11 11
①:自分は「輪廻」PモンスターしかP召喚できない。 ②:1ターンに1度、通常の召喚に加え、リリースなしで「時械神」レベル10モンスターを1体召喚できる。
このカードは通常モンスターとして扱う。このカードはレベル10モンスターがP召喚できる場合にエクストラデッキからカードを3枚墓地に送り、エクストラデッキの表側表示のこのカードをP召喚できる。エクストラデッキの表側表示のこのカードがP召喚に成功した時に効果モンスターとなり、攻撃力0、守備力0になり、以下の効果を得る。 ●このカードは戦闘、効果では破壊されず、このカードとの戦闘で発生する戦闘ダメージは0になる。 ●このカードが相手モンスターと戦闘および直接攻撃を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手に4000ダメージを与える。 ●相手エンドフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、自分はデッキから1枚ドローする。
作者 作成日時
にしんさん 2017/07/20 21:29



にしん
「「ペンデュアル」モンスターの特性について。基本的に「デュアル」のように通常モンスターかつ特定条件下で効果モンスターになるのですが、以下の違いがあります。
・フィールド、墓地の他、デッキや手札等にいても通常モンスター扱い。つまりペンデュアル状態以外は通常モンスター扱い。
・エクストラデッキからのP召喚によりフィールドに存在する間だけ効果モンスターとなり、効果とステータスを得る。
・レベルについては初期では0。エクストラデッキからのP召喚のみP召喚のためのレベル指定あり。攻撃力と守備力は初期値およびペンデュアル状態時共に自由。今回の「輪廻」モンスターは全て初期状態は両方0。
・ペンデュアル状態(エクストラデッキからP召喚に成功した場合)でフィールドから離れた場合は除外。
・ペンデュアルモンスターは性質上ペンデュラムモンスターとしても扱う。

ーーー
今回はとある「時械神」が輪廻世界で転生した姿です。サンダイオンとも言われますが、真相は不明。

効果はサンダイオンと同じく攻撃したバトルフェイズ終了時に4000ダメージというやばいダメージを入れるもの。しかし、元々の時械神の特性を持っていたからか、次の相手のエンドフェイズで戻ってしまう模様。ただし、フィールドから離れた時の除外がないので再利用可。

次回は「最上級輪廻」最後、まさかのあの龍が輪廻転生します。」(2017-07-20 21:29)

シュヴァルツ
「クエン酸かな?>次回

やっぱり4000バーンはエグいデスね。というかP②と言い、最早ほぼ時戒神。
他の時戒神と比べると出しにくさはかなりのもので、混成デッキだとまともに出ない。
とはいえ鏡から出せる上にP②はやっぱり強力なので、それなりに何とかなりそうデスね。」(2017-07-20 22:39)

にしん
「シュヴァルツさんありがとうございます。

もしかしたらOCG化されなかった時械神サンダイオンかもしれないというほぼサンダイオンな効果で、出したらほぼ確実にサンダイオンの如く4000バーン。

このカードは戻ってしまうのでアフターケアが必要だったり。アニメの通り混成編成にしてほぼ常に2体の時械神を並べるのもありかも。」(2017-07-21 01:20)


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