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ドンきのこマン

ター坊さん の作成したオリジナルカードです。


ドンきのこマン
種類・種族 カテゴリー名
【植物族/エクシーズ/効果】 きのこマン
属性 レベル 攻撃力 守備力
2 1400 1400
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:フィールド・墓地に存在するこのカードのカード名は「きのこマン」として扱う。②:X素材を持つこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いのフィールド・墓地に存在する「きのこマン」以外のカードのカード名は「きのこ」になる。③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地から「きのこマン」を可能な限り特殊召喚し、このカードの攻撃力はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×300アップする。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になる。④:このカードが戦闘・カードの効果によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の墓地から攻撃力1000以下の「きのこマン」2体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。
作者 作成日時
ター坊さん 2017/06/25 14:10



ター坊
「キング→ジェネラル→エースと来て続いてはドン(首領)です。
(2017-06-25 14:10)

風鼠
「ついに来たきのこマンエクシーズ。
だが、素材が見当たらない
フィールド・墓地のモンスターを「きのこ」として扱い、最大1200ポイントアップと蘇生効果、破壊されても蘇生効果によって場にモンスターゾーンを空けない効果を内蔵」(2017-06-25 18:35)

名無しのゴーレム
「融合、シンクロと来てエクシーズも…しかしリンクきのこがいなければ同時展開は微妙にめんどくさいという事実。
素材が不明なので出しやすいのかは分かりませんが、出してしまえばコントロールと展開を同時に行う凶悪なきのこ。耐性はないものの、後続が湧いてくるため2体目を出すのも容易いか?」(2017-06-25 19:10)

ター坊
「風鼠さん、コメントありがとうございます。
あ、申し訳ありません。素材は
レベル2植物族モンスター×2です。つまりきのこマンデッキなら結構簡単。
手下のきのこマン達を呼び出してパワーアップする、マフィアのボスっぽいイメージです。」(2017-06-25 19:36)

ター坊
「名無しのゴーレムさん、コメントありがとうございます。
安心してください。リンクモンスターにはキングがいますよ!
(2017-06-25 19:37)

ランペル
「驚異のEXきのこ3連星!首領きのこ…強そう…(デジャブ)

レベル2植物2体らしいので、これまたきのこでは簡単に呼べますね!素材を持って存在する限り、互いのフィールド・墓地のきのこマン以外のカード全てのカード名をきのこにしてしまうというある意味で今までにない増殖率を誇るきのこ…。さすが、ドン!そして、ユニットを使って墓地のきのこを可能な限り呼び出し、自身の打点をSSした数×300上昇させるので、最大はメインモンスターゾーンすべての5体、1500上昇の2900になる訳ですか。打点だけ見るときのこには思えないですね。
キングのリンク先に呼べば、蘇生数は減りますがキングの強化も受けられるため3000超えも余裕に!?蘇生したきのこは攻守が0になるみたいなので、各種素材及びきのこたちの効果でうまい事活用してあげましょう。自身含んで、ナメェコでリリースして爆アドドローとかやってみたいですなぁ…。」(2017-06-25 23:43)

ター坊
「ランペルさん、コメントありがとうございます。
きのこマンは一応完結ですが…これデッキとしては面白いか?という感じですね。なんかこう、不遇な分、はっちゃけ過ぎた気もします。

(2017-06-25 23:59)


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