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黒薔薇の吸血姫シャスタ

MTGからの刺客さん の作成したオリジナルカードです。


黒薔薇の吸血姫シャスタ
種類・種族 カテゴリー名
【アンデット族/シンクロ/効果】 吸血姫
属性 レベル 攻撃力 守備力
7 2500 2500
アンデット族チューナー+チューナー以外の「吸血姫」モンスター1体以上。 ①このカードのシンクロ召喚に成功した場合に発動出来る。自分フィールドに「吸血姫トークン」(星3・闇・アンデット族・攻/守・1300)を可能な限り特殊召喚する。この効果を発動した場合、自分フィールドのモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで500ポイントアップする。それが「吸血姫トークン」の場合、代わりに1000ポイントアップする。②自分フィールド上のモンスターの攻撃宣言時に発動する。相手のデッキの上から4枚を墓地に送る。③このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの「吸血姫トークン」は戦闘では破壊されない。
作者 作成日時
MTGからの刺客さん 2017/06/10 18:27



MTGからの刺客
「「制圧せよ、行進せよ。」―魔将シャスタ―

吸血姫シンクロその2.
リバー廃オンさんの「打点不足」という弱点を解消すべく投下する吸血姫きっての制圧屋。
1枚で大量展開、他に何も無くてもエンドフェイズまで、これ(3000打点)と戦闘破壊耐性持ちの2300打点×4が手に入る。ダイレクトを通せば即死確定。そうでなくともデッキ破壊効果で最大20枚を削る。ただ、デッキ破壊ならこれよりも更に多くの枚数を単独で破壊出来る上に効果・戦闘両方の破壊に対応した暴君が、同じシンクロでも比較的軽い消費で多くのデッキ破壊が出来、召喚時にアド確定のフラウが競合するか。」(2017-06-10 18:27)

りばー廃おん
「ファッ!?本気出してる…ヤバイヤバイ(恐怖)

①の効果はS召喚時にトークンを増やす硬効果。しかも終わりまでATK500増。控えめに言ってやべえ。
このカードとトークンの時の総攻撃力量は3000+2300×4=12200
え、何それは……(畏怖)

②の効果は攻撃宣言時にデッキ破壊。これもちょっと頭おかしい。全員で攻撃するだけで20枚墓地送りってなんやねん。

③の効果は普通の耐性付与。まあいいよね、うん。


とりあえず、打点が足りねえなんて言える状態じゃない。これ自体がやべえぐらい強い。
吸血姫1体以上というとんでもない緩さで20枚削っていくのは原作のバクラのデッキ破壊を思い出すヤバさ。

今ワンキル探そうと躍起になってたら思ったけど、吸血姫のみだとフラウ出しにくいなぁ…
そうなるとこっちメインでデッキ組んだほうがよさそう…
そして肝心のワンキルは見つからなかった。誰かおしえてーな」(2017-06-10 21:39)

MTGからの刺客
「作った後で気づきましたが、まぁ制限逝き確定ですね。征竜やら審判やらより多少まだ付け入る隙もあるので禁止にまでは到達しないかと。」(2017-06-10 22:22)


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