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機巧獣シャークラブ

ユフリさん の作成したオリジナルカードです。


機巧獣シャークラブ
種類・種族 カテゴリー名
【機械族/ユニオン/効果】 機巧獣
属性 レベル 攻撃力 守備力
3 1400 1300
①:このカードが通常召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターが特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
作者 作成日時
ユフリさん 2017/01/22 14:57



ユフリ
「モンスターの状態だと通常召喚されたモンスターに、装備にすると特殊召喚されたモンスターに強くなるカード。
フィールドの状況によって付け替えて柔軟に対応したい。

名前はシャーク(鮫)+クラブ(蟹)。
2体の生物が合成されたようなデザインにしようと思いました。」(2017-01-22 14:57)

いちごT
「今度は同じ手札に戻すでも相手にするモンスターに応じて装備する側される側を変える実に面白いモンスター。こういうセンスが欲しい。」(2017-01-22 20:34)

ユフリ
「コメントありがとうございます。
ユニオンの共通効果での装備入れ換えが活きそうですね。
漠然とした方向性(今回は装備入れ換えで状況を変えられるというもの)を決めて、それに沿って発想をメモに書き留める感覚でまとめていくといいかもです。強さとか気にしなければの話ですけど…。」(2017-01-22 23:37)


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