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E・HERO デルタ・ネオス

強制脱出ゲーム装置さん の作成したオリジナルカードです。


E・HERO デルタ・ネオス
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族/融合/効果】 HERO
属性 レベル 攻撃力 守備力
7 3000 2500
「ネオス」モンスター1体+「N」モンスター3体 自分のフィールド・手札から上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に存在する限り、「ネオスペース」は破壊されず、互いのプレイヤーは融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム召喚ができない。①自分のスタンバイフェイズ時に発動する。相手はフィールド上に存在する、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの数×500のダメージを受ける。②相手のスタンバイフェイズ時に発動する。相手フィールド上に存在する、特殊召喚されていないモンスターの数×500だけ自分はライフを回復する。
作者 作成日時
強制脱出ゲーム装置さん 2016/11/06 0:01



強制脱出ゲーム装置
「オネスティ記念です。
手札コンタクトありなので、出しにくいようで実は出しやすいモンスターです。しかもエクストラメタのようでいてコンタクト融合や「マスク・チェンジ」なら使用できます。その上で①の効果によるバーンが存在し、エクストラに頼らないデッキに対しても②の効果で多少の牽制をします。」(2016-11-06 00:01)


「デルタアクセルならぬデルタコンタクト融合……!
確かに手札コンタクトが可能なら通常より出しやすいかもしれませんね。消費は激しいけど。
自身が用いるコンタクト融合は影響を受けないエクストラデッキロックで、更に①②でアドバンスに対応しつつ、相手との差を突き放す。
ビートダウンというより、コントロール寄りの効果で、ネオス系統では珍しいかも?」(2016-11-06 00:28)

強制脱出ゲーム装置
「係さん、コメントありがとうございます。
ネオスはビートが有名な気がしましたので、対応しきれない分をこのカードで補おうと作りました。HEROと言えど融合召喚はできないので、このような行き過ぎな効果でも問題ないかと思います。」(2016-11-06 09:10)


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