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蒼飾の統括者 クラウン

ギガプラントさん の作成したオリジナルカードです。


蒼飾の統括者 クラウン
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族・シンクロ/効果】 蒼飾
属性 レベル 攻撃力 守備力
8 2500 2000
魔法使い族チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地の「蒼飾」と名のついたモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードが装備している「蒼飾」と名のついたモンスター1体の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。自分フィールド上に「蒼飾」と名のついたカードが3枚以上存在する場合、このカードは相手のカードの効果では破壊されない。
作者 作成日時
ギガプラントさん 2015/03/09 16:13



ギガプラント
「シンクロ召喚時に蒼飾を装備できるので実質一枚分蒼飾を増やすことができる。上級を装備して戦闘破壊すればダメージはかなりの量になり非常に強力。一定条件下で耐性も得られ守りの面も抜かりないもで積極的に出していきたい。」(2015-03-09 16:13)

ナインボール
「つよい。
レベル8シンクロとしては控えめの2500打点に加え素材指定も多く汎用性は高くないものの、直火焼きダメージは最高2500とかなり洒落になりません。また、5軸で蒼飾を組んだ際にもレベル3魔法使い族チューナーを利用できる利点が大きいです。
耐性を得る方の効果は直ぐには得られず、戦闘耐性がない為覚醒等の火力増強が欲しい所。」(2015-03-09 16:51)

厄神
「このダメージ量は馬鹿にならないですね。破壊耐性もあり厄介なカードであることは間違いないです。」(2015-03-09 17:47)

ギガプラント
「コメントありがとうございます。
火力を抑えたのは正解だったようですね…良かった。
5+3で8という構図をベースに考えていたので、所謂5軸が基本の形になるかもです。レベル6の戦士は地味に半上級がちょくちょくいるので、あまりそこと喧嘩しないようにレベル5非チューナーを基本にしてみました。(6は6で別の形のデッキになって面白そうですが)」(2015-03-09 17:50)

ギガプラント
「コメントありがとうございます。
8シンクロなのでほとんどの場合、シンクロ成功時に4以上の蒼飾モンスターが墓地に居るんですよね。サイクロンで対抗可能とはいえ安定して強いかも…。」(2015-03-09 17:52)

えま
「OCGのこの手のモンスターと比べて、相手に与えるダメージが安定しているのが強みですね。
覚醒で打点上昇しつつ装備カードを守れたり、加護で戦闘破壊耐性を付けられたりと、サポートとの相性も上々。」(2015-03-10 09:15)

ギガプラント
「コメントありがとうございます。
永続系サポートと併せると耐性もあいまって非常に強力になりますね。」(2015-03-10 13:11)


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