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魍魎人・赤えい

19さん の作成したオリジナルカードです。


魍魎人・赤えい
種類・種族 カテゴリー名
【アンデット族・効果】 魍魎人
属性 レベル 攻撃力 守備力
10 3000 3200
このカードは特殊召喚できない。このカードは1ターンに1度づつ、戦闘・効果では破壊されない。このカードは相手のカードの効果では手札・デッキに戻らない。1ターンに一度、自分の墓地の「魍魎人」と名のついたアンデット族のモンスター1体を手札に加える事ができる。この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言できない。
作者 作成日時
19さん 2013/06/07 17:40



19
「その昔、とある一隻の船が遭難し、海を渡っていると大きな島が見えてきた。その島に上陸し、辺りを散策するが人一人おらず。喉を潤そうと水辺を見つけて飲もうとしたが全て海水だった。中には魚も泳いでいた。諦めて船に戻り、しばらくして島の方を見ると、島は無くなっていたという。
実はこれは3里(12Km)もある巨大なエイだった。というものです。巨大ですね。人を襲う事はありませんが間違えて上陸した人がエイが海に潜ったせいで溺死したり、船の下から丁度浮上してきて船を破壊された、という話が残っています。はやりデカい・・・。」(2013-06-07 17:40)

フキシタ小人
「おお!画像検索してみましたら出てきましたよ!デカい・・・。

やはり注目したいのは耐性です。
戦闘及び効果に対して1回ずつ耐えられるの~というものそうですが、上級にとって一番嫌な、「強制脱出装置」などを気にする必要がないのは、非常に嬉しいですよね。^^

ラミさん「くやじぃ!!」

サルベージ効果も優秀ですし…
「前鬼」などを回収していきたい所ですかねぇ。」(2013-06-07 18:03)

19
「フキシタ小人さん、早速コメントありがとうございます^^
今の所は前鬼、後鬼を特殊召喚しながら波山でバーンやビートしていくのが良いですね。」(2013-06-07 18:38)

top wind
「耐性のおかげで場持ちが良く、サルベージ効果でアドバンテージを回復する。何処か要塞のよう。
出しづらさのみが問題。アンデの展開で生け贄を揃えたり、いっそ「ダンディライオン」等で補うのも有りか?
こういうモンスターは良いですね(コントロール奪取には注意!)。」(2013-06-07 18:44)

シャイラ
「グランモール涙目です。耐性効果も1ターンに1度づつというのが安心感を得られますね。」(2013-06-07 20:39)

19
「top windさん、シャイラさん、コメントありがとうございます!
コントロール奪うのは勘弁してください・・・(涙目
たしかにほぼ全ての効果耐性がありますが、あと除外に弱いんですよね;
赤えい「手札には戻りませんでした、悔しいでしょうねぇ」場に居るだけでこの安心感、大船、いや赤えいに乗ったつもりでデュエルしましょう!w」(2013-06-07 20:47)

廃人
「巨大なモンスターが登場しましたねぇ。
場持ちも良く打点も高い上、魍魎人のサーチが容易に行えるのは大きいですね。
上手く維持して常に有利に闘いたいですね。
(2013-06-07 21:48)

19
「廃人さん、コメント感謝です。
今はまだ種類が少ない分、コイツの存在はやはり大きいですね。」(2013-06-07 22:41)


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