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真紅眼 カテゴリーカード一覧 36件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された真紅眼のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
真紅眼の二頭竜 | トゥーン使い | ||||
融合モンスター | 10 | 4800 | 4000 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 「真紅眼の黒竜」+「二頭を持つキング・レックス」 ①このカードは相手の効果の対象にならない②自分の墓地のドラゴン族モンスター1体につき、このカードの攻守は100アップする。③1ターンに1度、ライフを2000支払って発動出来る。このターン、このカードは2回攻撃することが出来る。④このカードが戦闘で相手モンスターを墓地へ送った場合に発動出来る。その相手モンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。⑤このカードが破壊された場合に発動出来る。自分の墓地からドラゴン族モンスターを2体まで選び、効果を無効化して守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
真紅眼の煉獄竜 | 口を開けばのぞみ | ||||
融合モンスター | 10 | 3000 | 1000 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 「真紅眼の黒竜」+ドラゴン族効果モンスター1体以上 このカードは手札と自分フィールドのモンスターのみをそれぞれ1体以上素材とした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:融合召喚したこのカードは相手の効果の対象にならない。②:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んでモンスターを破壊し、相手に500ダメージ与える。このターン、このカードは攻撃できず、この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした効果モンスターの数まで使用できる。③:このカードが破壊された場合、発動できる。デッキから「ファイヤー・ボール」カードまたは「デス・メテオ」カード1枚を自分フィールドにセットする。 |
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真紅眼の無限竜 | トゥーン使い | ||||
効果モンスター | 8 | 2800 | 2000 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカードの③の効果は、1ターンに1度しか使用出来ない。 ①このカードの攻撃力・守備力は、互いのフィールド及び墓地のドラゴン族モンスターの数×300ポイントアップする。 ②このカードが自分のフィールドに存在する限り、自分のドラゴン族モンスターは相手の効果の対象にならない。 ③自分のドラゴン族モンスターが相手によって墓地に送られた時に発動出来る。そのモンスター以下のレベルを持つドラゴン族モンスターを手札・デッキから1体特殊召喚出来る。 |
|||||
レッドアイズ・ウィルパワー | m.shiina | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカードを相手ターンに発動する場合、手札からも発動できる。自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターがフィールドを離れた場合に発動できる。手札・墓地から「真紅眼の黒竜」を攻撃力を倍にして攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 |
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真紅眼の融合竜 | m.shiina | ||||
効果モンスター | 7 | 2400 | 2000 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカードの①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①手札のこのカードを捨てて発動できる。デッキから「レッドアイズ」カード1枚を手札に加える。②このカードが墓地に送られた場合に手札から「真紅眼融合」を墓地へ送ることで発動できる。この効果は、そのカードの発動時の効果と同じになる。③エンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、このカード以外の「レッドアイズ」カード1枚を対象に発動できる。対象のカードをデッキに戻し、このカードを手札に加える。 |
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真紅眼の襲来 | na_ma_co | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する。②自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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真紅眼の奇翼竜 | na_ma_co | ||||
エクシーズモンスター | 7 | 2800 | 2400 | ||
【ドラゴン族/エクシーズ/デュアル/効果】 レベル7モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「真紅眼の凱旋」1枚を選んで自分フィールドに表側表示で置く。この効果で置いたカードは相手の効果の対象にならない。②このカードがフィールドに存在する限り1度だけ、このカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは以下の効果を得る。●このカードが召喚に成功した場合に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。相手のフィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。 |
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二頭を持つ真紅眼の黒王竜 | イトム | ||||
融合モンスター | 12 | 4000 | 3200 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 「真紅眼の黒竜」+恐竜族モンスター ①このカードは1ターンに2回攻撃できる。②フィールドの装備魔法カードを装備した昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを破壊し、対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで4000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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真紅眼の破滅龍 | 鈴木颯手 | ||||
効果モンスター | 10 | 2800 | 2400 | ||
【ドラゴン族/効果】 「真紅眼の破滅龍」の①、②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①このカードは自分フィールド若しくは墓地のレベル7「レッドアイズ」モンスター二体を除外する事で特殊召喚出来る。②このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。相手フィールド、墓地のモンスター一体を対象として発動する。そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを与える。 |
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真紅眼のバスター・ブレイダー | けやぐ | ||||
効果モンスター | 7 | 2600 | 2300 | ||
【戦士族/効果】 (1):このカードの攻撃力はお互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500ポイントアップする。 (2):このカードに装備されているカード1枚を選択して墓地に送って発動できる。デッキから「破壊剣」カードまたは、「真紅眼」カード1枚を墓地に送る。 (3):モンスターに装備されているこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。 墓地に存在するこのカードを特殊召喚し、墓地に存在する「レッドイアイズ」モンスター、または「破壊剣」モンスター1体を選択し、このカードに装備する。 |
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真紅眼の空棘竜 | ニセチノミー | ||||
効果モンスター | 7 | 2400 | 2000 | ||
【ドラゴン族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。 手札の闇属性モンスターを見せる、または相手フィールドのモンスター1体を墓地に送った場合に特殊召喚できる。このカード名はフィールド、墓地に存在する場合「真紅眼の黒竜」として扱う。 1ターンに1度相手に2400のダメージを与えることができる。この効果を使用した場合、このターンこのカードは攻撃できない。 |
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レッドアイズ・スピリットバーン | かたアイズ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
(1):自分フィールドの表側表示の「レッドアイズ」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、 破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、墓地へ送る。お互いのプレイヤーはそのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。 そのターンのエンドフェイズ時、その破壊されたモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードの効果で破壊されたモンスターが「真紅眼の黒竜」なら自分はデッキからカードを一枚ドローする。 |
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真紅眼の炎翼竜 | 青眼の使徒 | ||||
融合モンスター | 8 | 2800 | 2600 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 「真紅眼の黒竜」+ドラゴン族モンスター1体 「真紅眼の炎翼竜」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:融合召喚したこのカードが戦闘を行なうダメージステップ開始時に発動できる。戦闘を行なう相手モンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも高い場合、このカードの攻撃力をターン終了時まで倍にする。 ②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したエンドフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚確認し、その中から「レッドアイズ」カード1枚を選び手札に加える。その後、残りをデッキに戻してシャッフルする。 |
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真紅眼の鋼鴉(レッドアイズメタルクロウ) | さやりん | ||||
効果ペンデュラム | 7 | 100 | 0 | ||
【ドラゴン族/ペンデュラム/効果】 ①フィールド上に存在するこのカードを手札に戻すことで墓地から「レッドアイズ」モンスターを特殊召喚することができる。 ①自分は「レッドアイズ」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②もう片方の自分のPゾーンに「レッドアイズ」カードが存在する場合に発動できる。手札から「レッドアイズ」魔法・罠1枚を捨てることで墓地からP召喚を行うことができる。 |
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真紅眼の闘技場 | さやりん | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
真紅眼の闘技場の②③の効果はいずれか1つ1ターンに1度しか発動できない。 ①自分フィールド上に存在する「レッドアイズ」デュアルモンスターはもう一度召喚されたものとして扱う。 ②手札、フィールドから「レッドアイズ」カードをリリースし、デッキから「レッドアイズ」と名のつく魔法、トラップを墓地に送ることその効果を発動できる。 ③このカードが破壊されたとき自分のデッキ、墓地、手札から真紅眼の黒竜を特殊召喚することができる。 |
|||||
魔法反射装甲・メタルプラス | @あと | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
①:相手が自分フィールド上のモンスターを破壊する魔法カードを発動した場合に発動できる。その発動を無効化し破壊する。その後、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備することができる。②:このカードを装備したモンスターの攻撃力は600ポイントアップし、フィールド上に表側表示で存在する限り「真紅眼の黒竜」として扱い、種族はドラゴン族となる。③:墓地のこのカードを除外することで、フィールド上の全ての「レッドアイズ」モンスターの攻撃力をターン終了時まで1200ポイントアップする。③の効果は1ターンに1度のみ、相手ターンでも発動できる。 |
|||||
真紅眼の炎熱竜 | 海馬マジック | ||||
エクシーズモンスター | 7 | 2900 | 2500 | ||
【ドラゴン族/エクシーズ/効果】 レベル7モンスター×2 このカードが特殊召喚された時、相手にフィールド上のⅩ素材の数×600ポイントのダメージを与える。このカードのⅩ素材を2つ取り除いて発動できる。相手に自分フィールドに表側表示で存在する「レッドアイズ」モンスターの総攻撃力の半分の数値のダメージを与える。この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 |
|||||
真紅眼の虚無竜 | 秋のそら | ||||
エクシーズモンスター | 7 | 2400 | 2000 | ||
【ドラゴン族・エクシーズ/効果】 レベル7モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動できる。手札からカードを2枚墓地へ送り、デッキ墓地から魔法カードを1枚選択し手札に加える。また、このカードが「真紅眼の黒竜」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●このカードは「真紅眼の黒竜」として扱う。●1ターンに1度エクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地から闇属性ドラゴン族モンスターを3枚まで選び除外する、除外した枚数まで相手フィールド上のカードを選択して除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
真紅眼の制覇竜 | ああああ | ||||
融合モンスター | 12 | 3900 | 3300 | ||
【ドラゴン族】 「真紅眼の黒竜」+「真紅眼の黒竜」+「真紅眼の黒竜」〇このカードが召喚に成功した時デッキから真紅眼またはレッドアイズと名の付いたカードを1体選択しフィールド上に特殊召喚することが出来る。1ターンに1度、自分の墓地の光属性または闇属性のモンスターを任意の枚数ゲームから除外する事で、相手フィールド上のカードをゲームから除外する事が出来る。 |
|||||
反撃の黒炎鏡 | リヒト | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
「レッドアイズ」と名のついたモンスターがフィールド上に存在する場合にのみ発動できる。魔法・罠カードの発動を無効にし、破壊する。「真紅眼の黒竜」がフィールド上に存在する場合、さらに相手フィールド上のカードを1枚選んで破壊する。 |
|||||
進撃の黒炎刀 | リヒト | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
発動時、墓地の「レッドアイズ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは効果が無効化され、このカードがフィールドを離れたとき墓地に送られる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の炎属性モンスターと「レッドアイズ」名のつくモンスターの攻撃力と守備力は500アップする。 |
|||||
追撃の黒炎弾 | リヒト | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上の「レッドアイズ」と名のつくモンスターを選択し墓地に送る。選択したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフポイントに与える。「真紅眼の黒竜」を墓地に送ったした場合、さらに相手フィールド上のカードを1枚破壊する。このターン「黒炎」と名のつくカードが発動されていた場合、このカードはセットしたターンに発動できる。「追撃の黒炎弾」は1ターンに1度しか発動できない。〇 |
|||||
黒炎の獄界 | リヒト | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
闇属性ドラゴン族モンスターと炎属性モンスターの攻撃力は200上がる。1ターンに一度、手札・フィールドの闇属性ドラゴン族モンスターまたは炎属性モンスターモンスター1体を選択する。選択したモンスターを墓地に送り、デッキから選択したモンスターと同レベル同種族同属性のモンスター1体を手札に加える。選択したのが「レッドアイズ」または「黒炎」と名のつくカードだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||
黒炎の秘宝 | リヒト | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
炎属性モンスターまたは「レッドアイズ」と名のつくモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500アップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「レッドアイズ」と名のついた通常モンスターまたはレベル4以下の炎属性通常モンスターを1体選択して特殊召喚する。〇 |
|||||
黒炎の坩堝 | リヒト | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
1ターンに一度、手札からカードを1枚墓地へ送ることで、自分または相手の墓地のカードを一枚選択してゲームから除外する。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「黒炎」と名のついたカードの数以下のレベルを持つ「レッドアイズ」と名のついたモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚できる。「黒炎の坩堝」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。〇 |
|||||
黒炎の防壁 | リヒト | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上の炎属性モンスターまたは闇属性ドラゴン族モンスターを任意の数選択して発動する。選択されたモンスターはこのターン「黒炎」と名のついたカード以外の効果を受けない。このカードを発動したターンのエンドフェイズに選択されたモンスターはすべて墓地に送られる。このカードが破壊され墓地に送られた時、自分のデッキから「レッドアイズ」と名のついたレベル8以下のモンスター1体を手札に加える。 |
|||||
黒炎の記憶 | リヒト | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分の墓地の「黒炎」と名のついたカード1枚を除外して発動する。デッキから「黒炎」と名のついたカード1枚を手札に加える。「黒炎の記憶」は1ターンに1度しか発動できない。 |
|||||
黒炎の篝火 | リヒト | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 200 | ||
【炎族・デュアル】 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分の墓地のレベル4以下の炎属性モンスターかレベル4以下の闇属性ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚することができる。このカードと自分フィールド上に表側表示で存在するカードを墓地に送ることでこのターン自分は通常召喚を二回まで行うことができる。 |
|||||
黒炎の送り火 | リヒト | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 200 | ||
【炎族・効果】 墓地からモンスターが特殊召喚されたとき、このカードを手札から墓地へ送って発動する。特殊召喚されたモンスターを墓地に送る。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「黒炎」名のつくカードの効果が発動されたとき、墓地のこのカードを除外することで、除外されている「黒炎」または「レッドアイズ」と名のついたカードを1枚墓地に戻す。この効果は1ターンに1度しか発動できない。〇 |
|||||
黒炎の飛び火 | リヒト | ||||
効果モンスター | 1 | 400 | 200 | ||
【炎族・効果】 「黒炎」と名のついたカードが発動されたとき、このカードを手札から捨て発動する。相手フィールド上のカードを1枚墓地に送る。このカードが除外されたとき、「レッドアイズ」と名のついたモンスター1体をデッキから墓地に送る。〇 |
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