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棒人間 カテゴリーカード一覧 27件中 1 - 27 を表示
オリカメーカーで作成された棒人間のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
棒人間 | にぼし | ||||
通常モンスター | 4 | 1800 | 1600 | ||
【戦士族】 いかにも平凡な棒人間。町があり、たくさんの棒人間が住んでいる。 |
|||||
魔槍の戦士 ハリケーン・サトス | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 5 | 2000 | 800 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードが直接攻撃に成功した時、自分のデッキのレベル7以上の風属性モンスター2枚を墓地に送る。②:相手が「ジャマー」カードの効果をバトルフェイズで発動した場合、手札を1枚捨てて発動できる。このターン、このカードは攻守がダウンする効果の対象にならない。③:「魔槍の戦士 ハリケーン・サトス」以外の攻守の合計の上2桁が偶数のモンスターに装備カードが装備された場合、このカードに魔の大嵐カウンターを1つ置く。④:魔の大嵐カウンターが5つ乗ったこのカードをリリースする事で、相手の場の魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。 |
|||||
分身の覇者 KAGEYAMA | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 4 | 1200 | 1800 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードの属性は風属性としても扱う。②:1ターンに1度、手札のアラビア数字を含むカードを1枚除外する事で、自分の場に「覇者の分身トークン」(戦士族・闇・星4・攻1200/守1800)をこのカードと同じ表示形式で特殊召喚する事ができる(「覇者の分身トークン」の属性は風属性としても扱う)。③:このカードが場から離れる場合、代わりに「覇者の分身トークン」を場から離す事ができる。 |
|||||
棒人間の召喚 | ああああ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカードを発動後 手札 デッキ 墓地から 棒人間を特殊召喚することができる この効果に対する魔法 トラップ 効果門巣tくぁーの降下は受けない |
|||||
バトラー・オブ・ヘキサ | ヴァンダラー | ||||
融合モンスター | 6 | ? | 600 | ||
【戦士族/融合/効果】 レベル3モンスター×4 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力はこのカードの融合素材のモンスターの攻守の合計の3/4の数値になる。②:相手がスペルスピード2以上の効果を2回以上発動したターン、このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃出来る。③:このカードが罠の効果で破壊された時、このデュエルが行われている月によって以下の効果が適用される。 ●偶数月:場の表側表示の永続魔法1枚を持ち主の手札に戻す。 ●奇数月:場の表側表示の永続罠1枚を持ち主の手札に戻す。 |
|||||
縛りウィザード カイト | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 4 | 750 | 1600 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードは反転召喚出来ない。①:このカードが召喚・特殊召喚・リバースに成功したとき、相手の魔法&罠ゾーンの空きスペースを任意の数(最大5つまで)だけ選択し、選択した数×1600ポイントのライフを払う。②:このカードが場上に表側表示で存在する限り、①で選択した魔法&罠ゾーンを使用不可能にする。③:場上の速攻魔法が墓地へ送られる度に、このカードの守備力は100ポイントアップする。 |
|||||
モノアイズ・デスハルバーダー | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 5 | 1650 | 1900 | ||
【アンデット族/効果】 「モノアイズ・デスハルバーダー」の④の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。②:このカードが戦闘でレベル4のモンスターを破壊し墓地へ送る度に、このカードにデスタイフーンカウンターを3つ置く(最大12つまで)。③:このカードに乗っているデスタイフーンカウンターを全て取り除く事で、場の永続魔法・装備魔法・フィールド魔法・永続罠カードをデスタイフーンカウンターを取り除いた分だけ破壊する事ができる。④:このカードに乗っているデスタイフーンカウンターを1つ取り除く事で、相手のデッキの攻撃力の上2桁が奇数のモンスターを1枚墓地へ送る事ができる。 |
|||||
山高帽の暗黒剣士 | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカードは反転召喚できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、1から10まであるルーレットを1回回し、針が止まった数によって以下の効果が適用される。 ●1:墓地のカードを全てゲームから除外する。 ●素数:自軍の表側表示モンスターの中で最も攻守の積の値が大きいモンスターをゲームから除外する。 ●合成数:相手の場にセットされているカード1枚をゲームから除外する。 ②:このカードが攻撃力の上2桁が奇数のモンスターの攻撃対象にされた場合、自分は手札から通常罠を発動できる。 |
|||||
刺又戦士 ブラック・ホーン | ヴァンダラー | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 1700 | ||
【戦士族/融合/効果】 イラストに角が描かれているモンスター+戦士族モンスター ①:このカードが場上に表側表示で存在する限り、自分または相手が通常罠を発動する度に、このカードにダークメタルカウンターを2つ置く(最大12つまで)。②:このカードに乗っているダークメタルカウンターを全て取り除いて発動できる。場の魔法・罠カードをダークメタルカウンターを取り除いた分だけ破壊し、破壊されたスペルスピード2以上の効果を持つカードの数×750ポイントのダメージを相手に与える。 |
|||||
水晶男 | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 5 | 1700 | 2300 | ||
【岩石族/効果】 「水晶男」の①の効果はデュエル中に1度しか発動出来ない。①:相手の墓地にシンクロモンスターが3枚以上存在する場合、このカードをリリースし、ライフを5000払って発動出来る。相手のエクストラデッキを全てゲームから除外する。②:自分の墓地に存在するこのカードが相手の魔法・罠の効果の対象になった時、コイントスを1回行い、でた面によって以下の効果が適用される。 ●表:自分のデッキからレベル5以上レベル7以下の通常モンスターを1枚手札に加える。 ●裏:相手の魔法&罠ゾーンにセットされているカードを5秒以内に全て確認する(相手は確認出来ない)。全て確認出来た場合、自分のライフが2000回復する。全て確認出来なかった場合、相手は任意の枚数だけデッキからカードをドロー出来る。 |
|||||
獣人 ザギゲバ | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 0 | ||
【獣戦士族/効果】 ①:このカードが守備表示モンスターを破壊した時、相手の墓地の通常モンスター・通常魔法・通常罠の数だけ、相手に500ポイントのダメージを与える。②:このカードに相手の永続罠の効果が適用された場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||
デビル・ブレイダー | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 6 | 2200 | 1900 | ||
【悪魔族/効果】 ①:このカードが敵の攻撃表示の効果モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力の下3桁が400以下だった場合、相手に800ポイントのダメージを与える。②:このカードが場上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは融合・儀式・S・X・P・リンクモンスターに装備魔法を装備できない。 |
|||||
呪術師 イワン | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 3 | 1350 | 100 | ||
【魔法使い族/効果】 ①:このカードが場上に表側表示で存在する限り、自軍のデュアルモンスターが効果で破壊され墓地に送られる度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。②:装備カードを装備したこのカードが相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。捨てたカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターの守備力の半分のダメージを相手に与える。③:②の効果で捨てたモンスターカードの守備力の上2桁が偶数だった場合、自分の手札の数^2×100ポイントのダメージを相手に与える。 |
|||||
へんてこ神官 | ヴァンダラー | ||||
融合モンスター | 7 | ? | 0 | ||
【魔法使い族/融合/効果】 「神官」モンスター+レベル3以下の通常モンスター+儀式モンスター ①:このカードの攻撃力は、お互いの除外された効果モンスターと速攻魔法以外の魔法カードの枚数×400ポイントと自分のエクストラデッキの枚数×350ポイントと相手の手札のカウンター罠の枚数^2を足し合わせた数値になる。②:相手が自分のターンで永続罠を発動した場合、自軍の「へんてこ神官」以外のモンスター1体をリリースして発動できる。相手のデッキの下から13番目のカードを墓地に送る。③:②の効果で墓地に送られたカードがスペルスピード2の効果を持つカードだった場合、相手に1000ポイントのダメージを与える。④:②の効果で墓地に送られたカードが儀式魔法か儀式モンスターだった場合、自分のデッキから任意の枚数だけカードをドローできる。⑤:自軍のチューナーモンスター2体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力は発動ターンの次のターン終了時 |
|||||
悪魔と化した男 ヅダ | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 5 | 1700 | 650 | ||
【悪魔族/効果】 ①:このカードの表示形式が攻撃表示から裏側守備表示に変更された場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地のシンクロモンスター1体につき、相手に700ポイントのダメージを与える。 ●相手のデッキのユニオンモンスターを全てゲームから除外する。 ②:自分のライフの一番上の桁が奇数だった場合、このカードをリリースして発動できる。相手のエクストラデッキの攻撃力が最も高いモンスターを自分の墓地に送る。尚、この効果によって墓地に送られたモンスターは場上で破壊されるとゲームから除外される。③:自分の手札が0枚の場合、このカードを破壊する。 |
|||||
神官ケータ | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 1 | 1 | 1 | ||
【魔法使い族/効果】 ①:リバース:自分の墓地、または除外されたカードの中から光属性または闇属性の儀式モンスター1枚と儀式魔法カード1枚を自分の手札に加える。②:自分の墓地に特殊召喚モンスターが8体以上存在する場合、このカードを手札から捨てて発動することが出来る。自分のライフが相手のライフの半分の数値分回復する。③:相手のエクストラデッキにランク5以上のエクシーズモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動することが出来る。相手のデッキの上から10枚目のカードをゲームから除外する(相手のデッキが10枚未満だった場合、効果は無効となる)。④:③の効果で除外されたカードが魔法カードだった場合、相手のエクストラデッキに存在するランク5以上のエクシーズモンスターを特殊召喚することができる。 |
|||||
十字架の魔術師 | ヴァンダラー | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 2300 | ||
【魔法使い族/融合/効果】 魔法使い族モンスター+光属性モンスター×2 ①:このカードが場上に表側表示で存在する限り、墓地のスペルスピード2以上のカードを除外する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大10個まで)。②:魔力カウンターが5つ乗っているこのカードをリリースする事で、相手の闇属性モンスター1体を選択する事ができる。③:②の効果で選択したモンスターは攻撃宣言ができなくなり、表示形式も変更できなくなる。④:魔力カウンターが10個乗っているこのカードをリリースする事で、相手の闇属性モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分のダメージをお互いのライフに与える事ができる。⑤:1500ライフを払う事で、このカードの持ち主は④の効果にて発生するダメージを無効化することができる。 |
|||||
気体男 | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 5 | 1050 | 0 | ||
【戦士族/チューナー】 ①:このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する)。②:このカードが場上にセットされていたカードの効果による墓地からの特殊召喚に成功した場合、このカードは効果でも破壊されなくなる。③:このカードが水属性モンスターとの戦闘を行った場合、このカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは3倍になる。 |
|||||
気合オーラ | ヴァンダラー | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:自軍の戦士族・獣戦士族の通常モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は発動ターン終了時まで1.5倍になる。②:①の効果で選択されたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:ライフを1000払い発動する。相手の場に存在する①の効果で選択したモンスター以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する(①の効果で選択したモンスターの攻撃力は元々の値を適用する)。④:①の効果で選択したモンスターが戦闘によって破壊された場合、選択したモンスターのコントローラーは手札を全て捨てなければならない。 |
|||||
チェーンソー・キラーマン | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 2 | 1050 | 200 | ||
【機械族/効果】 ①:このカードをリリースして発動する。場上のモンスターに装備されているモンスターを全て破壊する。②:このカードが戦闘によって敵モンスターを破壊し墓地へ送ったターンのエンドフェイズ時、互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにカードをドローする。③:②の効果でドローしたカードの中にカウンター罠があった場合、相手の手札をランダムに一枚捨て、ドロー時に手札に加えたカウンター罠をそのカードの持ち主の場にセットすることができる。④:このカードが自分の場上に存在している時にチェーンが3つ以上積まれた場合、自分の墓地から攻守の合計の半分が2000以下のモンスターを任意の枚数だけ手札に加えることができる。 |
|||||
本気の力やいかに!? | ヴァンダラー | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「二つの大砲を持つ闇の支配者」にのみ装備可能。①:ターン終了毎に装備モンスターの攻守は装備モンスターの元々の攻守の数値分だけアップする。②:自分のデッキから魔法カード1枚を墓地に送ることで、装備モンスターは敵の一番攻撃力の高い効果モンスターの効果を得る(装備モンスターが得る効果はモンスター1体分の効果のみ。この効果を再度発動する場合、再度発動時に得た効果が適用され、それ以前に得た効果は適用されなくなる)。③:自分のデッキから罠カード1枚を墓地に送ることで、装備モンスターは戦闘では破壊されなくなる(ダメージ計算は適用される)。 |
|||||
二つの大砲を持つ闇の支配者 | ヴァンダラー | ||||
通常モンスター | 3 | 900 | 700 | ||
【炎族】 一応闇を支配してはいるのだが、体力的に非力。弱弱しいオーラを漂わせているが、彼はまだ本気を出していないのだ。彼が本気の力を解放させる日は果たしていつなのだろうか。 |
|||||
カンフー・クッキー | ヴァンダラー | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1900 | 1500 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 レベル3モンスター×2 「カンフー・クッキー」の効果は1ターンに1度しか発動できず、「カンフー・クッキー」の②の効果はバトルフェイズにしか発動できない。①:自分の墓地のユニオンモンスターを1枚除外することで、このカードの攻撃力が除外したモンスターの攻撃力分アップする。②:このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、自軍の「カンフー・クッキー」以外のレベル4以下のモンスターの攻撃力を発動ターンのみ500ポイントアップさせる。 |
|||||
倉掛翔 | ヴァンダラー | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【天使族/効果】 「倉掛翔」は場上で攻撃表示でしか存在できず、守備表示に変更された場合、「倉掛翔」はゲームから除外される。また、「倉掛翔」の効果はデュエル中に1度しか発動できず、「倉掛翔」が場から離れた場合、効果はデュエル中発動できなくなる。①:自軍のこのカードをゲームから除外することで、融合モンスターをエクストラデッキから「融合」カードなしで特殊召喚することができる。 |
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はてな小僧 | ヴァンダラー | ||||
通常モンスター | 3 | 1350 | 1100 | ||
【魔法使い族/チューナー】 常に何らかの疑問を抱いている少年。彼の心の中は誰にも解らないが、精神を壊したことはこれまでに一度もないようだ。 |
|||||
関数ウェポン | ヴァンダラー | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
①:「流離の剣士」に装備可能。装備モンスターの攻守はスタンバイフェイズ毎に100ポイントアップする。②:①の法則を相手が「関数」と捉えた場合、自分の墓地から戦士族モンスターを1枚手札に加えることができる。③:②の効果成功後、①の法則のグラフを相手が効果発動時から3分以内で書けた場合(原則として、攻撃力はx、守備力はyとする)、全場上の戦士族モンスターはスタンバイフェイズ毎に攻守が100ポイントアップする。④:装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに③の効果で座標が(3000、3000)となったモンスターを1体破壊することが出来る(ダメージ計算は適用する)。 |
|||||
流離の剣士 | ヴァンダラー | ||||
通常モンスター | 3 | 1000 | 1000 | ||
【戦士族】 各地を放浪する男。数十年後には偉大なる勇者になっている可能性もあるが、旅の途中で闇に堕ちてもおかしくなさそうだ。今後の活躍に期待するしかないだろう。 |
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