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スピリット カテゴリーカード一覧 52件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたスピリットのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
禍津日神 | カディーン | ||||
効果モンスター | 8 | 3500 | 3000 | ||
【水族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。 ①:相手スタンバイフェイズに発動できる。手札のこのカードを次の自分エンドフェイズまで公開する。この効果で公開し続けている間、相手がカードの効果を発動するたびにこのカードのレベルを1つ下げる。 ②:自分・相手バトルフェイズにこのカードを手札から捨て、スピリットモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで3000になる。 ③:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
黄泉津大神 | カディーン | ||||
リンクモンスター | - | 1600 | - | ||
【アンデット族/リンク/効果】 「伊弉波」1体 ①:このカードは戦闘によっては破壊されない。 ②:このカードがL召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「伊弉凪」1体を特殊召喚する。 ③:このカードの攻撃宣言時に墓地の「伊弉波」以外のスピリットモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先に召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
岩戸開き | はるます | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンにいずれか1度しか使用できない。このカードはフィールド上にスピリットモンスターが2体以上存在する場合、ライフを半分払い手札から発動できる。①:フィールド上にスピリットモンスターが存在し、相手が魔法、罠、効果モンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。フィールド上に通常召喚、反転召喚、リバースしたスピリットモンスターが2体以上存在する場合、この効果は以下の効果となる。 ●そのチェーン中に相手が発動した魔法、罠、効果モンスターの効果を無効にし、そのカードを全て手札に戻す。この効果で手札に戻したカード名のカードはお互いに次のターンまで効果を発動することができない。 ②:フィールド上のスピリットモンスターが自身の効果で手札に加わった場合にこのカードを除外し発動する。相手フィールド上のカード1枚を手札に戻す。戻したカードがスピリットモンスターの場合、さらに相手はランダムに手札からカードを1枚墓地に送る。 |
|||||
木魂 | はるます | ||||
効果モンスター | 3 | 1100 | 600 | ||
【天使族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールド上のスピリットモンスター1体を対象に発動できる。このカードを手札から召喚する。このカードの効果はエンドフェイズ時まで対象となったカードと同じになる。②:このカードを召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時に発動する。このカードを手札に戻す。 |
|||||
黄泉比良坂 | 内視鏡 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。①:デッキからモンスター1体を墓地へ送り、墓地へ送ったモンスターと同じ種族のフィールドのモンスター1体を破壊する。さらに、この効果で破壊したモンスターと同じ種族のスピリットモンスター1体を、墓地から手札に戻す事ができる。 |
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盟神探湯 | さよなら | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードは、自分フィールドにスピリットモンスターが存在する場合にのみ発動できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果でモンスターが墓地に送られなかった場合、そのモンスターのコントローラーは1枚ドローできる。②:自分フィールドにスピリットモンスターが存在する場合、自分フィールドのモンスターは魔法・罠カードの効果では破壊されない。 |
|||||
瓊瓊杵尊 | カディーン | ||||
効果モンスター | 5 | 2100 | 1900 | ||
【炎族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 このカード名の①の効果はデュエル中1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「草薙剣」「八尺勾玉」「八汰鏡」をそれぞれ1枚選んでこのカードに装備する。 ②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
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奇魂 | 哀上 | ||||
効果モンスター | 4 | 400 | 900 | ||
【悪魔族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを持ち主の手札に戻して発動できる。デッキから「奇魂」以外のスピリットモンスター1体を手札に加える。その後、スピリットモンスター1体を召喚できる。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
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冥皇-黄泉戸喫那 | 哀上 | ||||
効果モンスター | 11 | 3000 | 3000 | ||
【悪魔族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。 このカードは通常召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。 (1):このカードが召喚・リバースした場合に発動する。 相手は自身のフィールドのカードを任意の数だけ選んで除外する事ができる。その場合、その数だけお互いのデッキの上からカードを墓地へ送る。この効果を発動したターンのエンドフェイズに、お互いの手札・フィールドのカードを全て除外する。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
武 | はるます | ||||
効果モンスター | 10 | 3000 | 3000 | ||
【戦士族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。スピリットモンスター1体をリリースしアドバンス召喚することができる。①:このカードの召喚、反転召喚した場合に発動できる。相手フィールド上のカードを1枚選択し、攻撃力500アップ装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:相手が魔法、罠、効果モンスターの効果発動時にこのカードに装備している装備カードを1枚除外し発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:このカードが召喚、リバースした、カードを装備していないターンのエンドフェイズ時に発動する。このカードは持ち主の手札に戻る。④:自身の効果でフィールドから手札に戻った場合に発動できる。次の自分ターンまでの各スタンバイフェイズ時に魂トークン(星1/地/天使/スピリット/攻守0/エンドフェイズ時フィールドから離れる)を1体特殊召喚する。 |
|||||
天孫降臨 | はるます | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①③の効果は1ターンに1度のみ使用できる。①:このカードの効果処理としてデッキ、墓地、または除外されている自分のスピリットモンスターを1枚手札に加える。②:1ターンに1度、手札からスピリットモンスターを追加で通常召喚、またはセットできる。この効果で通常召喚する際、レベル5以上のモンスターの場合でもリリースしなくてもよい。この効果は相手ターンにも発動できる。③:スピリットモンスターが手札に戻る効果が発動した時に発動できる。そのスピリットモンスター1体を墓地に送りデッキからスピリットモンスターを1枚手札に加える。 |
|||||
大国主命 | 哀上 | ||||
リンクモンスター | - | 2000 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 スピリットモンスターを含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがEXモンスターゾーンにリンク召喚された場合に発動できる。デッキからスピリットモンスター1体を手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分がモンスター2体のリリースを必要とするスピリットモンスターのアドバンス召喚をする場合、モンスター2体をリリースせずに自分の手札・墓地からスピリットモンスター2体を除外してアドバンス召喚できる。 (3):自分・相手のエンドフェイズに、自分フィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。 |
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霊魂の領域 | silvar | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上のスピリットモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにスピリットモンスター1体を召喚できる。③:1ターンに1度、スピリットモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからスピリットモンスター1体と「霊魂」カード1枚を手札に加える。 |
|||||
宇宙戦神 | ohy | ||||
効果モンスター | 10 | 3200 | 2900 | ||
【機械族/スピリット/効果】 このカードは戦闘では破壊されない。このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。①:この効果はこのカードに装備されているカードの数まで自分・相手ターンに発動できる。相手が発動した効果を無効にする。②:1ターンに1度、自分・相手メインフェイズに発動できる。フィールドのドラゴン族・悪魔族・幻竜族モンスターのうち1体を選んで墓地に送る。③:1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。ターン終了時までこのカード以外のモンスター効果は無効化される。④:このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 |
|||||
八雷神 | ああああ | ||||
効果モンスター | 4 | 1100 | 1800 | ||
【悪魔族・スピリット】 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースした時に発動する。このターンのエンドフェイズにフィールドの全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
大八洲国 | カディーン | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの発動時の処理としてデッキから「伊弉凪」か「伊弉波」1体を手札に加える。 ②:自分フィールドのスピリットモンスターの攻撃力・守備力は600アップする。 ③:自分の墓地のスピリットモンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加え、自分はデッキから1枚ドローする。 ④:自分・相手のバトルフェイズに発動できる。スピリットモンスター1体を召喚する。 |
|||||
天邪鬼 | カディーン | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 2000 | ||
【水族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。 ①:このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。 ②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
不死山 | 竜の化身キムチャン | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 0 | 2500 | ||
【岩石族/エクシーズ/スピリット/効果】 レベル4モンスター×2 ①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札からスピリットモンスター1体を召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードにX素材がない場合、エンドフェイズに発動する。このカードを持ち主のEXデッキに戻す。 |
|||||
黄泉醜女 | カディーン | ||||
効果モンスター | 7 | 2800 | 2100 | ||
【天使族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。 ①:このカードはカードの効果によっては破壊されない。 ②:自分の墓地に「伊弉波」が存在する限り、 このカードはリリースなしで召喚できる。 ③:このカードが召喚・リバースしたターンの エンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
魂の巡る場所 | サイレント・ハッカー | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードの発動処理として、「スピリット」と記されたカードまたはスピリットモンスターを一枚手札に加える。①:EXデッキにカードが存在しない場合このカードがフィールド上に存在する限り、自分は手札枚数制限が無くなる。②:スピリットモンスターを召喚またはセットする場合に必要なリリースはなくなる。またEXデッキにカードが存在しない場合1ターンに3度までスピリットモンスターを手札から召喚できる。③:エンドフェイス時に、手札のスピリットモンスターを全て見せることで発動する。次の相手のバトルフェイズ中相手は直接攻撃できない。 |
|||||
千引岩 | カディーン | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードがフィールドに存在する限り、 墓地のカードは効果の対象にならず、 お互いは墓地のモンスターを特殊召喚できない。 ②:このカードが破壊され墓地に送られた場合、 自分の墓地のスピリットモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 次の自分のエンドフェイズにそのモンスターを除外する。 |
|||||
奇魂 | サイレント・ハッカー | ||||
効果モンスター | 4 | 800 | 1800 | ||
【水族/効果】 このカードは特殊召喚できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した際に発動する。デッキから「スピリット」と記された魔法・罠カードを手札に加える。②:召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 |
|||||
両面宿儺 | 飲ーもーかい? | ||||
リンクモンスター | - | 2000 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 通常召喚した元々のレベルが5以上のモンスター1体 ①:1ターンに1度、自分バトルフェイズまたは相手メインフェイズに発動できる。手札からスピリットモンスター1体をこのカードのリンク先となる自分メインモンスターゾーンに召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに相手の墓地の魔法・罠カード4枚を除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
|||||
毘沙門天 | カディーン | ||||
効果モンスター | 6 | 3000 | 2500 | ||
【戦士族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。 ①:このカードは戦闘や効果では破壊されない。 ②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
合式神‐蒼龍 | ボコイチ | ||||
融合モンスター | 9 | 0 | 0 | ||
【幻竜族/融合/スピリット/効果】 「陰陽師」モンスター+スピリットモンスター1体以上 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードを特殊召喚したターン、自分は特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚した時に発動できる。このカードの融合素材としたスピリットモンスターの数まで相手フィールド上のカードを選んで除外する。②:このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたスピリットモンスターの数×1000アップする。③:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、このカードの融合素材として墓地へ送られたスピリットモンスターの元々のレベル合計以下のレベルのスピリットモンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加えることができる。 |
|||||
舞遊鬼 | レオ | ||||
効果モンスター | 6 | 2400 | 1000 | ||
【悪魔族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。①1ターンに1度、このカードの攻撃力より低い、攻撃力の相手フィールドのモンスター1体とこのカードのコントロールを入れ替える。 |
|||||
頭鬼 | レオ | ||||
効果モンスター | 9 | 2750 | 2500 | ||
【悪魔族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。①1ターンに1度相手フィールドのモンスター2体までを破壊し、破壊したモンスター1体につきこのカードの攻撃力を300ポイントアップする。②このカードは召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
邇邇藝命 | カンベイ | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1000 | ||
【天使族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できない。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・反転召喚に成功した時、手札からスピリットモンスターを任意の数だけ相手に見せて発動できる。自分は見せた数+1枚をデッキからドローし、見せた数だけ自分の手札を選んでデッキに戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はスピリットモンスターしか通常召喚・特殊召喚できない。②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。③:このカードを手札から相手に見せて発動できる。自分フィールドのスピリットモンスターを任意の数だけ選んで持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
飾り松 | 青眼の使徒 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードは発動後、3回目の自分エンドフェイズに破壊される。 ①:自分メインフェイズ時、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキからスピリットモンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、自分はターン終了時までスピリットモンスターしか召喚・特殊召喚できない。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのスピリットモンスターは効果では破壊されず、エンドフェイズに手札に戻る効果を発動しなくてもよい。 ③:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動する。フィールドの表側表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。 |
|||||
除夜の大鐘 | 青眼の使徒 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードは発動後、3回目の相手スタンバイフェイズに破壊される。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからスピリットモンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:お互いのエンドフェイズに発動する。ターンプレイヤーは自分フィールドのモンスター1体を墓地に送らなければならない。 ③:このカードが破壊された時に発動する。お互いはそれぞれ相手フィールドのモンスターの数だけデッキの上からカードをめくり、その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りはデッキに戻す。 |
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