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コトダマ カテゴリーカード一覧 8件中 1 - 8 を表示

オリカメーカーで作成されたコトダマのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
コトダマジック-『類は友を呼ぶ』-
コトダマジック-『類は友を呼ぶ』- 流浪の決闘者
速攻魔法 - - - -
このカードはフィールド上に同じレベルの「コトダマ」と名がつくモンスターが2体以上いる時のみ、その共通であるレベルを参照して発動できる。
その参照したレベルと同レベルの「コトダマ」と名のつくモンスターを1体または2体、デッキから特殊召喚する。
コトダマ-『因果応報』-
コトダマ-『因果応報』- 流浪の決闘者
効果モンスター 地属性 4 100 2000
【天使族/効果】
(1)このカードが相手モンスターにより戦闘破壊されかつ自分がダメージを受けた時、自分が受けたダメージのその数値の半分、相手にもダメージを与える。
(2)(1)の効果を使用した時、相手は「相手モンスターを戦闘破壊した時に発動する」効果をターン終了時まで使用できない。
(3)(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、効果を使用した戦闘においては、自分は「戦闘ダメージを無効にする」効果を使用できず、相手は「効果ダメージを無効にする」効果を使用できない。
コトダマジック-『臥薪嘗胆』-
コトダマジック-『臥薪嘗胆』- 流浪の決闘者
永続魔法 - - - -
(1)自分の墓地の全てのモンスターの名に「コトダマ」とつく場合、自分フィールド上の「コトダマ」と名のつくモンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。
(2)このカードがフィールド上に存在する時、自分は自分のターンのエンドフェイズ時毎に100ポイントのダメージを受ける。
コトダマ空間-『出る杭は打たれる』-
コトダマ空間-『出る杭は打たれる』- 流浪の決闘者
フィールド魔法 - - - -
(1)このカードがフィールド上に存在し、「コトダマ」と名のつかないモンスターが通常召喚・P召喚以外の方法で召喚に成功した時、そのモンスターの元々のコントローラーは召喚に成功したモンスターの数×300ポイントのダメージを受ける。
(2)このカードがフィールド上に存在し、「コトダマ」と名のつかないモンスターをP召喚した時、そのモンスターの元々のコントローラーは、P召喚したモンスターの数×500ポイントのダメージを受ける。
コトダマ-『飼い犬に手を噛まれる』-
コトダマ-『飼い犬に手を噛まれる』- 流浪の決闘者
シンクロモンスター 地属性 7 2400 1000
【天使族/シンクロ/効果】
「コトダマ」と名のついたチューナーチューナー以外の「コトダマ」と名のついたモンスター1体以上
(1)このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分は相手フィールド上のモンスターを1体選択できる。このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分はそのモンスターのコントロールを得る。
(2)このカードがフィールド上に存在する時、お互いのプレイヤーはこのカード以外の持つ「コントロールを奪取する」効果を使えない。
コトダマ-『一蓮托生』-
コトダマ-『一蓮托生』- 流浪の決闘者
効果モンスター 地属性 3 800 800
【天使族/チューナー】
(1)このカードが戦闘を行う時、フィールド上の「コトダマ」と名のついたモンスター1体をリリースして1ターンに1度だけ発動できる。バトルフェイズ終了時まで、このカードの攻撃力・守備力は、リリースしたカードの元々の攻撃力・守備力分アップする。
(2)フィールド上のこのカードがS召喚のためにリリースされ墓地へ送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。
コトダマ-『乾坤一擲』-
コトダマ-『乾坤一擲』- 流浪の決闘者
効果モンスター 地属性 4 ? ?
【天使族/効果】
(1)このカードが何らかの形でフィールドに召喚された時、このカードのコントローラーはサイコロを一回ふる。このカードの攻撃力・守備力はサイコロの目×400ポイントとなる。
(2)1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。コインを一回投げ、表なら相手の手札を、裏なら自分の手札を、それぞれすべて破壊する。
コトダマ-『起死回生』-
コトダマ-『起死回生』- 流浪の決闘者
効果モンスター 地属性 4 800 1600
【天使族/効果】
(1)このカードが手札またはフィールド上にあり、自分のライフポイントが1000未満である時に、墓地の「コトダマ」と名のつくカード1枚とこのカードを除外して発動できる。相手ライフに800ポイントのダメージを与え、自分は500ライフポイント回復する。
(2)この効果は1ターンに1度しか発動できない。

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