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エイゼル カテゴリーカード一覧 17件中 1 - 17 を表示

オリカメーカーで作成されたエイゼルのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
災厄の獅子ディザスター・エイゼル
災厄の獅子ディザスター・エイゼル パズドラ
エクシーズモンスター 闇属性 8 2600 1500
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル8「エイゼル」モンスター×2
①:このカードの攻撃宣言時、このカードのx素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力が変化しているなら攻撃力を元に戻す。他のモンスターを全て破壊しこのカードの攻撃力は破壊したモンスターの攻撃力の合計分アップする。
反逆の獅子リバース・エイゼル
反逆の獅子リバース・エイゼル パズドラ
エクシーズモンスター 闇属性 8 2700 2300
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル8「エイゼル」モンスター×2
①:1ターンに1度、相手墓地のモンスター1体選択して発動できる。そのカードを自分場に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このカードの攻撃力は相手ターンのエンドフェイズまでそのカードの攻撃力アップする。
反骨の獅子スカー・エイゼル
反骨の獅子スカー・エイゼル パズドラ
効果モンスター 地属性 4 1200 1000
【戦士族/効果】
①:このカードのsに成功した場合に発動する。自分のデッキの上のカードをお互いに確認してそれが「エイゼル」モンスターの場合、そのカードをssする。相手場のモンスターが自分場のモンスターより多い場合、代わりにデッキから「エイゼル」モンスター1体をssする。②:①効果でモンスターをssした時、このカードの攻撃力はepまでそのカードの攻撃力分upする。③:このカードの攻撃力が2400以上の時、このカードのレベルは8になる。
冒涜の獅子デス・エイゼル
冒涜の獅子デス・エイゼル パズドラ
効果モンスター 闇属性 4 1200 1000
【戦士族/効果】
「冒涜の獅子デス・エイゼル」の①効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのs・ssに成功した場合、自分の墓地の「エイゼル」モンスター1体を選択して発動する。そのカードを墓地からssする。このターン、そのカードは攻撃できない。②:1ターンに1度、自分の「エイゼル」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はepまでリリースしたカードの攻撃力分アップする。③:このカードの攻撃力が2400以上の時、このカードのレベルは8になる。
冒険の獅子ワンダー・エイゼル
冒険の獅子ワンダー・エイゼル パズドラ
効果モンスター 光属性 4 1200 1000
【戦士族/効果】
①:このカードの召喚に成功した場合に発動する。自分のデッキの上から2枚お互いに確認し、全て「エイゼル」モンスターだった場合、それらのカードを特殊召喚する。特殊召喚した場合、このカードはepまでそれらのモンスターの攻撃力の合計の半分の数値分、攻撃力がupする。②:このカードのssに成功した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを1枚お互いに確認し、それが「エイゼル」モンスターの場合、そのカードを特殊召喚する。③:このカードの攻撃力が2400以上の時、このカードのレベルは8になる。
朱獅子の荒野
朱獅子の荒野 パズドラ
フィールド魔法 - - - -
①:戦士族の攻撃力は200ポイントアップする。②:モンスターがs・ssされた場合、そのカードのコントローラーはこの効果を発動できる。そのプレイヤーのデッキの上から2枚見て好きな順にデッキの上におく。③:モンスターを特殊召喚するモンスター効果の発動は無効にされない。④:モンスターの攻撃力がアップした時、攻撃力が元々の攻撃力の倍以上になったなら、そのターン、そのモンスターの攻撃宣言時、ダメージステップ終了までそのカードのコントラーラーの相手プレイヤーは魔法・罠を発動できない。
創世の獅子エターナル・エイゼル
創世の獅子エターナル・エイゼル パズドラ
エクシーズモンスター 光属性 8 2800 2500
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル8「エイゼル」モンスター×3
①:1ターンに1度、このカードのx素材を1つ取り除いて発動できる。自分場のモンスターを好きな数、好きな順にデッキの上に戻してよい。その後、デッキの上から5枚見てその中から「エイゼル」モンスターを好きな数ssする。残ったカードは好きな順にデッキの下に戻す。このカードはepまでこの効果でssしたモンスターの攻撃力の合計分攻撃力がアップする。②:このカードの攻撃宣言時、ダメージステップ終了まで自分場のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
氷結の獅子フロスト・エイゼル
氷結の獅子フロスト・エイゼル パズドラ
エクシーズモンスター 水属性 8 2800 2300
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル8「エイゼル」モンスター×2
①:このカードが戦闘を行うモンスターの効果はダメージステップ終了まで無効になる。②:このカードが戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージステップ終了まで他の自分の「エイゼル」モンスター1体につき200ポイントアップする。③:このカードのx素材を1つ取り除くことでダメージ計算を行わずこのカードが戦闘を行うモンスターをはかいする。
烈火の獅子ルビー・エイゼル
烈火の獅子ルビー・エイゼル パズドラ
効果モンスター 炎属性 4 1400 1200
【戦士族/効果】
①:このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時、発動する。自分のデッキの上のカードをお互いに確認しそれが「エイゼル」モンスターの場合、そのカードを特殊召喚する。特殊召喚した場合、このカードの攻撃力はepまでそのカードの攻撃力分アップする。②:このカードの攻撃力が2800以上の時、このカードのレベルは8になる。③:このカードは相手モンスターに1回ずつ攻撃できる。
白兎騎士団の後方支援
白兎騎士団の後方支援 パズドラ
通常モンスター - - - -
【●族】

光輪の獅子トパーズ・エイゼル
光輪の獅子トパーズ・エイゼル パズドラ
効果モンスター 光属性 4 1300 1200
【戦士族/効果】
①:spに発動する。自分のデッキの上のカード1枚をお互いに確認しそれが「エイゼル」モンスターの場合、そのカードを特殊召喚する。特殊召喚した場合、このカードの攻撃力はepまでそのカードの攻撃力分アップする。②:このカードの攻撃力が2600以上の時、このカードのレベルは8になり自分の「エイゼル」モンスターは効果で破壊されない。
水弧の獅子サファイア・エイゼル
水弧の獅子サファイア・エイゼル パズドラ
効果モンスター 水属性 8 1200 2100
【戦士族/効果】
①:1ターンに1度、モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分アップし攻撃できない。
太陽の獅子ライジング・エイゼル
太陽の獅子ライジング・エイゼル パズドラ
エクシーズモンスター 炎属性 8 2800 2400
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル8の「エイゼル」モンスター×2
①:このカードの攻撃宣言時、ダメージステップ終了まで他の自分の「エイゼル」モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップし相手は魔法・罠を発動できない。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、このカードのx素材を1つ取り除いて発動できる。場のカード1枚を破壊しこのターンもう1度続けて攻撃する。
獅子連弾
獅子連弾 パズドラ
通常魔法 - - - -
①:自分場にレベル8「エイゼル」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「エイゼル」モンスター1枚を手札に加える。このターン通常の召喚に加えて1度だけそのカードの同名モンスターを召喚できる。
刹那の獅子ソード・エイゼル
刹那の獅子ソード・エイゼル パズドラ
効果モンスター 地属性 4 1400 1200
【戦士族/効果】
①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「エイゼル」モンスター1体を特殊召喚する。特殊召喚した場合、このカードの攻撃力はepまでそのカードの攻撃力分アップする。②:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動する。自分のデッキの上のカードをお互いに確認し、それが「エイゼル」モンスターの場合、そのカードを特殊召喚する。③:このカードの攻撃力が2800以上の時、このカードのレベルは8になる。
静寂の獅子ロー・エイゼル
静寂の獅子ロー・エイゼル パズドラ
効果モンスター 光属性 4 1100 1000
【戦士族/効果】
①:このカードの召喚に成功した場合に発動する。自分のデッキの上のカード1枚をお互いに確認し、それが「エイゼル」モンスターの場合、そのカードを特殊召喚する。②:相手が魔法カードを発動した場合に発動できる。その発動を無効にして破壊し、手札の「エイゼル」モンスター1体を特殊召喚する。③:①②の効果でモンスターを特殊召喚した場合、このカードの攻撃力は次のターンのepまでそのカードの攻撃力分アップする。
灼熱の黄金獅子 ブロンドエイゼル
灼熱の黄金獅子 ブロンドエイゼル 人喰い
エクシーズモンスター 炎属性 4 2000 1400
【獣戦士族・エクシーズ/効果】
獣戦士族レベル4モンスター×2〇自分のメインフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの上からカードを1枚めくり、そのカードがレベル4以下の戦士族または獣戦士族モンスターなら自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚し、特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力の数値分、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までアップする。それ以外の場合、そのカードをデッキの1番下に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターは、シンクロ・エクシーズ素材にする事はできない。また、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。

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