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A・O・J カテゴリーカード一覧 26件中 1 - 26 を表示
オリカメーカーで作成されたA・O・Jのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
A・O・J アノマリー・アームズ | 御剣リオ | ||||
シンクロモンスター | 11 | 4000 | 4000 | ||
【機械族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①「A・O・J」Sモンスターを素材としてこのモンスターがS召喚した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て除外し、この効果で除外した枚数だけドローする。②このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、相手フィールド(表側表示)・墓地のモンスターは光属性になる。③このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「A・O・J」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
|||||
ダーク・ジャスティス・ワールド | こなつ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「A・O・J」モンスター1体を手札に加える。②:フィールドの表側表示モンスター及び墓地のモンスターは全て光属性になる。フィールドに「A・O・J」Sモンスターが存在する場合、さらに相手の手札のモンスターは光属性になる。③:自分の「A・O・J」モンスターが戦闘・効果によって光属性モンスターを墓地に送った場合に発動できる。デッキ・EXデッキから「A・O・J」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。④:元々の属性が光属性のモンスターがフィールドに存在する限り、このカードは相手の効果を受けない。 |
|||||
A・O・J ストライカー | Reido | ||||
効果モンスター | 1 | 1000 | 200 | ||
【機械族/効果/チューナー】 このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターは光属性になる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:フィールドに光属性モンスターが存在する場合、発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。③:手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから「A・O・J」モンスターを2体まで選んで手札に加えるか特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
H・A・O・J ライト・キャプチャー | 竜の化身キムチャン | ||||
リンクモンスター | - | 1900 | - | ||
【機械族/リンク/効果】 機械族・闇属性モンスター2体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の手札・フィールドのモンスターは光属性になる。②:自分のメインフェイズに、1000LPを払って発動できる。手札・デッキから「A・O・J」または「A・ジェネクス」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、戦闘・効果では破壊されない。③:1ターンに1度、相手フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
A・O・Jエアクラフト | 七神 | ||||
シンクロモンスター | 7 | 1700 | 3000 | ||
【機械族・シンクロ/効果】 機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上〇①:1ターンに1度、フィールド上に自分の他の「A・O・J」モンスターと相手のコントロールする光属性モンスターが存在する時のみ手札を1枚捨てて発動できる。「A・ファイタートークン(闇属性・星2・機械族・攻守0)」2体を表側守備表示で特殊召喚する。「A・ファイタートークン」は機械族モンスターのアドバンス召喚以外ではリリース出来ず、機械族Sモンスター以外のS素材にできない。②:相手が光属性モンスターをコントロールしている時のみ、自分は通常召喚に加えてさらに「A・O・J」モンスターを1度だけ通常召喚できる。 |
|||||
A・O・Jトランスポート | 七神 | ||||
効果モンスター | 3 | 1500 | 0 | ||
【機械族・効果】 このモンスターは特殊召喚できず、「A・O・Jトランスポート」の効果は1ターンに1度までしか発動できない。①相手フィールド上に光属性モンスターが存在する場合に、フィールド上のこのモンスターを除外して発動できる。デッキからレベル4以下の「A・O・J」モンスターを2体特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に除外される。 |
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A・O・Jブロック・ブレイカー | 七神 | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2400 | 2100 | ||
【機械族・シンクロ/効果】 機械族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上〇①自分の「A・O・J」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②1ターンに1度、フィールド上に光属性の相手モンスターが存在する時、フィールド上のカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||
A・O・J アンリミット・サポーター | 青(じょう) | ||||
シンクロモンスター | 3 | 200 | 2000 | ||
【機械族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 〇①:このカードは戦闘では破壊されない②:1ターンに1度、手札・デッキ・墓地から「A・O・J アンリミッター」1体を特殊召喚できる。 |
|||||
A・O・J イービル・クラッチΣノイエ | 青(じょう) | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1600 | ||
【機械族・効果】 このカードは特殊召喚できない。「A・O・J イービル・クラッチ」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「A・O・J」モンスター1体をゲームから除外する事で、自分の墓地の「A・O・J」モンスター1体を選択して手札に加える。また、この効果を適用したターンのメインフェイズ時に1度だけ発動できる。「A・O・J」と名のついたモンスター1体を召喚する。 |
|||||
A・O・J オルタナティブ | 青(じょう) | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 800 | ||
【機械族・効果】 ①1ターンに1度、手札から「アーリー」モンスターまたは「正義」カード1枚を捨てて発動出来る。デッキから自分・相手フィールド上に、「A・O・J」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で自分フィールド上に特殊召喚した場合、特殊召喚したモンスターの効果は無効となる。 |
|||||
A・O・J アンダー・ボーダー | 青(じょう) | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2600 | 2600 | ||
【機械族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上〇このカードの①の効果はデュエル中1度しか使用できず、この効果を発動したデュエル中、自分は「A・O・J」モンスターしか召喚できない。①:相手が光属性モンスターを反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。エクストラデッキに存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。②:自分または相手ターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、フィールド上の闇属性以外のモンスター1体を選んで破壊する。 |
|||||
A・O・J コール・トゥルーパー | 侍(さむ) | ||||
効果モンスター | 2 | 1000 | 300 | ||
【機械族・効果】 ①手札の「A・O・J コール・トゥルーパー」以外の「A・O・J」モンスターを相手に見せ、このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「正義」カードを1枚手札に加える。この効果は、相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ発動できる。 |
|||||
正義の援軍 | 青(じょう) | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①デッキからレベル3以下の「A・O・J」モンスターを1体を特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は闇属性・機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。〇 |
|||||
A・O・J グランド・サポーター | 青(じょう) | ||||
効果モンスター | 2 | 600 | 1100 | ||
【機械族・効果】 「A・O・J グランド・サポーター」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル4以下の「A・O・J」モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。相手フィールド上に光属性モンスターが存在す場合、この効果は無効にされない。②相手フィールド上に光属性モンスターが存在する場合、このモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
|||||
正義による弾圧 | 青(じょう) | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
相手ターン中は、このカードの効果は一度しか発動できない。①:手札の「A・O・J」モンスターを一枚捨てることで、相手フィールド上のモンスター一体を裏側守備表示にする。その後、自分は一枚ドローする。 |
|||||
不滅の正義 | 青(じょう) | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「A・O・J エントラスト・サヴァイバー」の降臨に必要。「不滅の正義」の②の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。①:自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が5以上になるようにモンスターをリリースし、手札・デッキから「A・O・J エントラスト・サヴァイバー」1体を儀式召喚する。②:墓地の「正義」カードをゲームから除外する事で、墓地のこのカードを手札に加える事ができる。 |
|||||
A・O・J エントラスト・サヴァイバー | 青(じょう) | ||||
儀式モンスター | 5 | 2100 | 3000 | ||
【機械族・儀式/チューナー/効果】 「不滅の正義」により降臨。〇①このカードは戦闘では破壊されない。②このカードが効果によって破壊され墓地に送られた場合、墓地の「A・O・J」モンスター1体を除外することで、自分のフィールドに特殊召喚できる。③1ターンに1度、除外されているモンスター1体を選んで自分フィールド上に特殊召喚できる。 |
|||||
A・O・J テールアス・フューチャー | 青(じょう) | ||||
シンクロモンスター | 6 | 2500 | 2000 | ||
【機械族/チューナー/効果】 機械族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上〇①自分が通常のドローを行い、そのカードが「A・O・J」モンスターだった場合、そのカードを相手に見せて発動する。そのモンスターを特殊召喚し、カードを1枚ドローする。②このカードが表側表示で存在する限り、相手は手札を公開する。〇 |
|||||
A・O・J | 青(じょう) | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2000 | 1000 | ||
【機械族・エクシーズ/効果】 レベル4モンスター×2〇①このモンスターのX素材を2つ取り除いき、フィールド上に存在する闇属性以外のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。②このモンスターと戦闘を行った闇属性以外のモンスターはダメージ計算後に破壊される。〇〇 |
|||||
A・O・J イェル・ヘッド | 青(じょう) | ||||
効果モンスター | 1 | 800 | 200 | ||
【機械族・チューナー】 「A・O・J イェル・ヘッド」の効果は1ターンに1度しか発動できず、このカードをシンクロ素材とする場合「A・O・J」モンスターのシンクロにしか使用できない。①「A・O・J」モンスターが戦闘・効果によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
|||||
取り返しのつかない結果 | 青(じょう) | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に闇属性・機械族モンスターが存在し、相手が「効果を無効にする効果」を発動した場合に発動できる。そのカードの発動を無効にして破壊する。このカードを発動したターンのエンドフェイズ、このカードを墓地から除外することで、墓地に存在する「A・O・J」モンスター1体を特殊召喚する。〇〇 |
|||||
A・O・J インプット・ユニット | 青(じょう) | ||||
効果モンスター | 3 | 600 | 1500 | ||
【機械族・チューナー】 このカードをシンクロ素材とする場合、「A・O・J」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できず、他のシンクロ素材モンスターは全て「A・O・J」と名のついたモンスターでなければならない。また、このカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚を行う場合、シンクロ召喚するシンクロモンスターの合計レベルを無視してシンクロ召喚できる。 |
|||||
正義、光の侵略者の殲滅 | 青(じょう) | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
フィールド上の闇属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップ、光属性モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。このカードが表側表示で存在する限り、「A·O·J」と名のつくモンスターとの戦闘・カード効果によってモンスターを破壊されたプレイヤーはライフに500ポイントのダメージを受ける。また、「A·O·J」 と名のつくモンスターを召喚・特殊召喚したプレイヤーはライフを200ポイント回復する。 |
|||||
A・O・J コネクション・コード | 青(じょう) | ||||
効果モンスター | 2 | 200 | 1000 | ||
【機械族】 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードをリリースすることで手札または墓地からレべル4以下の「A・O・J」と名のつくモンスター2体を選んで特殊召喚できる。「A・O・J コネクション・コード」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 |
|||||
正義の同盟 | 青(じょう) | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分の手札、またはフィールド上・墓地または除外されている「X-セイバー」「ミスト・バレー」「フレムベル」「氷結界」と名のつくモンスターを1体ずつ選択して発動する。選択したモンスターをデッキに戻し、デッキから「A・O・J」と名のつく、名前・レベルの異なるモンスター3体を特殊召喚する。 |
|||||
A・O・J デコイ | 青(じょう) | ||||
効果モンスター | 6 | 2400 | 2100 | ||
【機械族・効果】 このカードは通常召喚できない。自分の手札の「A・O・J」と名のつくモンスター1体を相手に見せることで、相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。このカードが表側で存在する限り、自分フィールド上・墓地のモンスターの属性は光になる。 |
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