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Osumo カテゴリーカード一覧 16件中 1 - 16 を表示

オリカメーカーで作成されたOsumoのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
神のOsumo-グランゴッツァンデス
神のOsumo-グランゴッツァンデス ター坊
エクシーズモンスター 光属性 7 3600 3600
【戦士族/エクシーズ/効果】
戦士族レベル7モンスター×4
このカードはX召喚でのみ特殊召喚できる。①:このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。その発動を無効にする。②:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。③:このカードがトークン以外のモンスターを戦闘によって破壊した場合に発動できる。このカードにOsumoカウンターを1つ置く。このカードにOsumoカウンターが5個置かれたとき、自分はこのデュエルに勝利する。
Osumo-トックリフジ
Osumo-トックリフジ ター坊
効果モンスター 地属性 7 2200 3000
【戦士族/効果】
「Osumo-トックリフジ」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードをアドバンス召喚する場合、モンスターをリリースする代わりに自分の墓地に存在する「Osumo」カードを必要なリリースの枚数分、除外してアドバンス召喚してもよい。②:手札からこのカードと「Osumo」カード1枚を捨て発動できる。自分の除外されているカードを3枚まで選び、墓地に戻す。③:相手モンスターの攻撃宣言時、フィールドのこのカードをリリースして発動できる。このターンのバトルフェイズを終了する。④:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。
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Osumo-ハタキリュウ
Osumo-ハタキリュウ ター坊
効果モンスター 炎属性 7 2750 2300
【戦士族/効果】
「Osumo-ハタキリュウ」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードをアドバンス召喚する場合、モンスターをリリースする代わりに自分の墓地に存在する「Osumo」カードを必要なリリースの枚数分、除外してアドバンス召喚してもよい。②:手札からこのカードと「Osumo」カード1枚を捨て、フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター2体を選んで破壊する。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。④:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。
Osumoの押しの一手-Harite
Osumoの押しの一手-Harite ター坊
永続罠 - - - -
「Osumoの押しの一手-Harite」は自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で1枚しか存在できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「Osumo」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:このカードがフィールド上に存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、 自分は通常召喚に加えて「Osumo」モンスター1体を召喚できる。
Osumoの喝-Sikohumi
Osumoの喝-Sikohumi ター坊
通常罠 - - - -
「Osumoの喝-Sikohumi」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「Osumo」モンスターが存在する場合のみ発動できる。フィールドの「Osumo」モンスター以外のモンスター全ての表示形式を変更し(この時、リバース効果及びリバースした時に発動する効果は発動できない)、この効果で表示形式を変更したモンスターの攻撃力・守備力を1000ダウンする。この効果で表示形式を変更したモンスターが2体以上の場合、デッキから「Osumo」モンスター1体を特殊召喚できる。②:自分メインフェイズ時、墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。自分のデッキから「Osumoの聖域-Dohyou」1枚を選んで手札に加える。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。
Osumo-オクリマイ
Osumo-オクリマイ ター坊
効果モンスター 風属性 7 2400 2400
【戦士族/効果】
「Osumo-オクリマイ」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードをアドバンス召喚する場合、モンスターをリリースする代わりに自分の墓地に存在する「Osumo」カードを必要なリリースの枚数分、除外してアドバンス召喚してもよい。②:手札からこのカードと「Osumo」カード1枚を捨て発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。③:自分メインフェイズ1で発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力を1000ダウンし、このターンこのカードは相手に直接攻撃できる。この効果を発動したターン、このカードは他のカードの効果を受けない。④:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。
Osumo-イゾリバシ
Osumo-イゾリバシ ター坊
効果モンスター 水属性 7 2500 2900
【戦士族/効果】
「Osumo-イゾリバシ」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードをアドバンス召喚する場合、モンスターをリリースする代わりに自分の墓地に存在する「Osumo」カードを必要なリリースの枚数分、除外してアドバンス召喚してもよい。②:手札からこのカードと「Osumo」カード1枚を捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。③:このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカード2枚を墓地に送る。その後、この効果で墓地に送った「Osumo」魔法カードの枚数だけ相手の手札からカードをランダムに除外する。④:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。
「Osumo-」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードをアドバンス召喚する場合、モンスターをリリースする代わりに自分の墓地に存在する「Osumo」カードを必要なリリースの枚数分、除外してアドバンス召喚してもよい。②:手札からこのカードと「Osumo」カード1枚を捨て発動できる。③:④:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。
冥界のOsumo-エビスコドウ
冥界のOsumo-エビスコドウ ター坊
エクシーズモンスター 闇属性 6 2800 0
【戦士族/エクシーズ/効果】
戦士族レベル6モンスター×2
「冥界のOsumo-エビスコドウ」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドと相手フィールドからそれぞれこのカード以外のカードを1枚ずつ選び、そのカードをX素材としてこのカードの下に重ねる。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。②:このカードが戦闘・カードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除くことができる。③:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。
Osumoの聖域-Dohyou
Osumoの聖域-Dohyou ター坊
フィールド魔法 - - - -
①:フィールドの「Osumo」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:このカードがフィールドに存在する限り、自分は「Osumo」モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくすることができる。③:1ターンに1度、1000LPを払い、自分フィールドの「Osumo」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターと同じレベルでカード名が異なる「Osumo」モンスターをデッキから1体選んで自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手に直接攻撃できず、効果は無効化される。
Osumoの審判-Gyouji
Osumoの審判-Gyouji ター坊
カウンター罠 - - - -
「Osumoの審判-Gyouji」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドに「Osumo」Xモンスターが存在する場合、このカードは手札から発動できる。①:自分フィールドに「Osumo」モンスターが存在する場合、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし持ち主のデッキに戻す。この効果でデッキに戻したカードが魔法・罠カードだった場合、お互いのデッキ・手札・フィールド・墓地を全て確認してそのカード及び同名カードを全て除外する。②:自分メインフェイズ時、このカードが自分の墓地に存在し、自分フィールドに「Osumoの聖域-Dohyou」が存在する時、手札からカードを1枚捨てて発動できる。墓地に存在するこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードは発動後、除外される。
Osumo-アビセヤマ
Osumo-アビセヤマ ター坊
効果モンスター 地属性 6 1700 2800
【戦士族/効果】
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリース無しで召喚できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、召喚・特殊召喚に成功した元々のレベルが4以下のモンスターはそのターン終了時まで効果が無効化される。③:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。
Osumo-オシタオウシュウ
Osumo-オシタオウシュウ ター坊
効果モンスター 炎属性 6 2500 1000
【戦士族/効果】
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリース無しで召喚できる。②:1ターンに1度、相手が罠カードを発動した時に自分の墓地の「Osumo」カード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にして破壊し、相手に800ダメージを与える。③:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。
Osumoの飯-Tyanko
Osumoの飯-Tyanko ター坊
装備魔法 - - - -
「Osumoの飯-Tyanko」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「Osumo」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:このカードを装備したモンスターは攻撃力が500アップし以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時に発動する。デッキから1枚ドローする。③:自分の墓地にこのカードが存在する時、自分の墓地からこのカード以外の「Osumo」カード2枚を対象にして発動できる。そのカードとこのカードをデッキに戻し、デッキから1枚ドローする。
Osumoの訓練-Keiko
Osumoの訓練-Keiko ター坊
通常魔法 - - - -
「Osumoの訓練-Keiko」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のデッキから「Osumo」モンスター1体を選び、手札に加える。②:墓地に存在するこのカードを除外し、自分フィールドの「Osumo」モンスター1体を対象にして発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力は1000アップする。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには使用できない。
Osumo-ソトカケボシ
Osumo-ソトカケボシ ター坊
効果モンスター 風属性 6 2100 1900
【戦士族/効果】
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリース無しで召喚できる。②:1ターンに1度、相手フィールドの攻撃表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを守備表示にし、ターン終了時までそのモンスターの守備力を0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。
Osumo-ツキダシウミ
Osumo-ツキダシウミ ター坊
効果モンスター 水属性 6 2300 2500
【戦士族/効果】
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリース無しで召喚できる。②:1ターンに1度、相手フィールドの攻撃表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。③:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地には送らず、持ち主のデッキに戻す。

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