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六武衆 カテゴリーカード一覧 87件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された六武衆のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
CX-六武衆の暗君-蒼紫炎 | 哀上 | ||||
エクシーズモンスター | 5 | 3000 | 1400 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 レベル5「六武衆」モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがX召喚に成功した場合、自分の墓地の「六武衆」モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、戻したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ「六武衆」モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。(2):このカードが「六武衆の影-紫炎」をX素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を2000にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
六武院ー紫炎之間 | ラティペス | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①④の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①このカードの発動時の処理としてデッキから武士道カウンターを置く効果を持つ魔法・罠カード1枚をセットする。②このカードがフィールドに存在する限り、『紫炎』カードはルール上『六武衆』カードとしても扱う。③このカードがフィールドに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ自分メインフェイズに『六武衆』モンスターを召喚できる。④このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから『六武』または『紫炎』魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||
真影六武衆-大将軍 紫炎 | けやぐ | ||||
シンクロモンスター | 8 | 3500 | 2500 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 戦士族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは自分フィールドのXモンスターのランクをレベルとして扱い、またLモンスターのLマーカーをレベルとして扱いS召喚することもできる。このカードの(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できない。 (1):自分フィールドの武士道カウンター4つ取り除いて発動できる。デッキ・墓地から「六武衆」と表記されている魔法・罠カード1枚を手札に加える (2):相手がモンスター・魔法・罠カードを発動した場合に発動できる。その発動と効果を無効にして破壊する。 |
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六武衆の草履持ち 秀吉 | るーばす | ||||
効果モンスター | 3 | 0 | 1200 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの六武カウンターを2つ取り除いて自分の墓地の「六武」魔法・罠カード1枚または「紫炎」魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。 |
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真影六武衆-大将軍 紫炎- | けやぐ | ||||
儀式モンスター | 10 | 3500 | 3000 | ||
【戦士族/儀式/効果】 このカードは自分フィールドの「六武衆」「紫炎」モンスターのレベル・ランクの数が合計10以上になるようにリリースして手札から儀式召喚できる(「儀式魔法」は必要としない)。(1):1ターンに1度、相手がカードを発動した時、墓地・除外状態の「六武衆」と記されているカード1枚をデッキに戻して発動できる。その発動と効果を無効にし破壊する。この効果で無効にした場合、相手はそのカードと同じ種類のカードを残り1回しか発動できない。(2):ダメージステップ開始時からダメージ計算前まで発動できる。自分フィールドのモンスターの攻撃力は、墓地の「六武衆」「紫炎」モンスターの数×100アップする。(3):このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。墓地・除外状態の「真影六武衆-大将軍 紫炎-」以外の「六武衆」「紫炎」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||
究極将軍 天魔 | サルノスケ | ||||
融合モンスター | 10 | 3500 | 2500 | ||
【戦士族/融合/効果】 「大将軍 紫炎」+「六武衆」モンスター×2 自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。) このカードはフィールドに存在するとき、「六武衆」カードとしても扱う。 (1):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは1ターンに1度しかカードの効果の発動ができない。 (2):フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」モンスター1体を破壊する事ができる。 |
|||||
六武衆の大将軍-紫炎 | Lion | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2500 | 2400 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 「六武衆」チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上 このカードは「六武衆」モンスター以外の融合・S・X・リンク素材にできない。①:自分の墓地に「六武衆」モンスター以外のモンスターが存在しない場合、このカードのS召喚は無効化されない。②:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。このカードのS素材とした「六武衆」モンスターの数及び自分フィールドのこのカード以外の「六武衆」モンスターの数だけこのカードに武士道カウンターを置く。③:このカードの攻撃力はこのカードに乗っている武士道カウンターの数×300アップする。④:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合、自分フィールドの武士道カウンターを1つ取り除いて発動する。その発動を無効にし破壊する。 |
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迅雷の六武衆-ザンジ | Lion | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1300 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに 「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分フィールド・墓地のモンスターが、存在しない場合または「六武衆」モンスターのみの場合、このカードを手札から捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手モンスターを全て破壊する。 |
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夜陰の六武衆-イロウ | Lion | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 1200 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「六武衆」モンスターのみの場合に発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。②:自分フィールド・墓地のモンスターが、存在しない場合または「六武衆」モンスターのみの場合、このカードを手札から捨て、相手フィールドに表側表示で存在する カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。そのカードがモンスターだった場合、さらにそのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。③:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドにセットされたモンスター1体を選んで除外する。 |
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山雨の六武衆-ヤリザ | Lion | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 500 | ||
【戦士族/チューナー/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召 喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できる。「六武衆」モンスター1体を召喚する。②:自分の墓地のモンスターが「六武衆」モンスターのみの場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・墓地から「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは2つ下がる。③:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手に直接攻撃できる。 |
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猛火の六武衆-カモン | Lion | ||||
効果モンスター | 3 | 1500 | 1000 | ||
【戦士族/チューナー/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「六武衆」モンスター1体を墓地に送る。②:自分フィールド・墓地のモンスターが、存在しない場合または「六武衆」モンスターのみの場合に発動できる。相手フィールドに表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 |
|||||
深林の六武衆-ヤイチ | Lion | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 800 | ||
【戦士族/チューナー/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:自分フィールド・墓地のモンスターが、存在しない場合または「六武 衆」モンスターのみの場合に発動できる。相手フィールドにセットされたカードを、自分フィールドの「六武衆」モンスターの数まで選んで破壊する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。 |
|||||
疾風の六武衆-ニサシ | Lion | ||||
効果モンスター | 4 | 1400 | 700 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールド・墓地のモンスターが、存在しない場合または「六武衆」モンスターのみの場合に発動できる。この カードを手札から特殊召喚する。②:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「六武衆」モンスター1体を手札に加える。この効果を発動したターン、自分は「六武衆」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。③:自分フィールドにこのカード以外の 「六武衆」モンスターが存在する場合、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
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六武衆の刀匠 | Lion | ||||
リンクモンスター | - | 500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 「六武衆」モンスター1体 ①:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードがこのカードの効果で装備カードとなっている場合、自分フィールドに「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く。 |
|||||
六武衆の滝行 | けやぐ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカードのカード名は、1ターンに1度しか発動できない。 (1):手札の「六武衆」モンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキから「六武衆の滝行」以外の「六武衆」魔法・罠カードまたは「六武衆」と記されている魔法・罠カード1枚をデッキ・墓地から手札に加え、見せたモンスターをデッキに戻し、そのモンスターと同じ攻撃力で同名モンスター以外の「六武衆」モンスター1体を、手札・デッキから特殊召喚する。 |
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六武の擾乱 | 竜の化身キムチャン | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。②:このカードの武士道カウンターを2つ取り除き、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを入れ替える。この効果でコントロールを得たモンスターは、「六武衆」モンスターとしても扱う。 |
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六天覇王―紫炎 | カディーン | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2800 | 2400 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 戦士族チューナー1体+「六武衆」モンスター1体以上 ①:このカードは魔法・罠の効果の対象にならず、魔法・罠の効果によっては破壊されない。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「六武衆」モンスターの数だけこのカードに武士道カウンターを置く。その後、このカードの武士道カウンターの数によって以下の効果を適用する。 ●2個以上:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 ●4個以上:相手は手札にある魔法・罠カードを全て捨てる。 ●6個以上:相手のデッキの魔法・罠カードを全て墓地に送る。 |
|||||
六武衆の門番 | 竜の化身キムチャン | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 2000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、「六武衆の門番」以外の武士道カウンターを置く効果を持つ、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードに武士道カウンターを1つ置き、このカードを特殊召喚する。②:このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。武士道カウンターを置く効果を持つカード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 |
|||||
六武衆 無双の剣閃 | カディーン | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
①:手札から「六武衆」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。 ②:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 ③:装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ 終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 デッキから「六武衆」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
六武衆 修羅の兵法 | カディーン | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの表側表示の「六武衆」モンスターの数×800アップする。 ②:自分エンドフェイズに装備モンスターを墓地に送って発動する。自分のデッキから「六武衆」モンスターを2体まで選んで手札に加える。(同名カードは1枚まで。) |
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真打六武衆-ニサシ | オーキュラス | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2500 | 1200 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 戦士族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:「真打六武衆-ニサシ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:このカードは通常の攻撃に加えて、以下の条件を満たしている数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 ●このカードがモンスター3体以上を素材としてS召喚されている ●このカードが「六武衆-ニサシ」を素材としてS召喚されている ●自分の墓地に「六武衆」モンスターが6体以上存在している ●このカードが「漆黒の名馬」を装備している |
|||||
真打六武衆-イロウ | オーキュラス | ||||
リンクモンスター | - | 2200 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 「六武衆」モンスターを含む戦士族モンスター2体以上 ①:「六武衆-イロウ」を素材としてリンク召喚したこのカードは以下の効果を得る。 ●相手モンスターが効果を発動した場合、その処理を行う時にそのモンスターが攻撃表示でなければ、自分フィールドの「六武衆」モンスターはその効果を受けない。 ②:1ターンに1度、このカードのリンク先以外のモンスターゾーンに、相手がモンスターを攻撃表示で召喚・特殊召喚した場合に発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 ③:1ターンに1度、フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
|||||
真打六武衆-カモン | オーキュラス | ||||
効果ペンデュラム | 5 | 1900 | 1400 | ||
【戦士族/ペンデュラム/効果】 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 ②:このカードがフィールドで破壊されたターンのエンドフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地の「六武衆-カモン」1体を除外し、EXデッキのこのカードを手札に加える。 このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがPゾーンに存在し、自分フィールドに「真打六武衆-カモン」以外の「六武衆」モンスターが存在する限り、相手フィールドで魔法・罠カードの効果が発動した場合、その処理を行う時にそのカードを破壊する。 ②:自分フィールドの「六武衆-カモン」1体をリリースして発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 |
|||||
真打六武衆-ヤイチ | オーキュラス | ||||
融合モンスター | 6 | 2500 | 1500 | ||
【戦士族/融合/効果】 「六武衆」モンスター×2体以上 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードの融合素材としたモンスターの数までフィールドの魔法・罠カードを選んで除外する。 このカードが「六武衆-ヤイチ」を融合素材としている場合、この効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
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真打六武衆-ザンジ | オーキュラス | ||||
儀式モンスター | 7 | 2400 | 1900 | ||
【戦士族/儀式/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。レベルの合計が7以上になるように、自分の手札・フィールドの戦士族モンスターをリリースし、このカードを手札から儀式召喚する。「六武衆-ザンジ」をリリースする場合、そのモンスター1体で儀式召喚に必要なレベル分のリリースとして使用できる。 ②:「六武衆」モンスターを使用して儀式召喚したこのカードは相手の効果の対象にならない。 ③:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。 |
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真打六武衆-ヤリザ | オーキュラス | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1500 | 2500 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族レベル3モンスター×2 「真打六武衆-ヤリザ」は1ターンに1度、自分フィールドの「六武衆-ヤリザ」の上に重ねてX召喚する事もできる。 ①:「六武衆」モンスターをX素材として持っているこのカードは相手の効果では破壊されない。 ②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分の「六武衆」モンスターは直接攻撃できる。 ③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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六武衆の黒武者ーヤスケ | 竜の化身キムチャン | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1900 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「六武衆」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算時までに、このカードを手札から捨てて発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分または守備力分アップする。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの武士道カウンターを2つ取り除いて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
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紫炎の草履持ち | カディーン | ||||
効果モンスター | 2 | 1000 | 300 | ||
【戦士族/チューナ/効果】 ①:このカードは自分フィールドに「天下人 紫炎」か 「大将軍 紫炎」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。 ②:手札から特殊召喚されたこのカードのレベルは4になり、元々の攻撃力は2000になる。 ③:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札からこのカード以下のレベルを持つ「六武衆」モンスターを1体特殊召喚する。 |
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六武衆の大権現ーシエン | 竜の化身キムチャン | ||||
エクシーズモンスター | 5 | 2500 | 1400 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 レベル5の「六武衆」モンスター×2 「六武衆の大権現ーシエン」は1ターンに1度、自分フィールドの同名カード以外のEXデッキから特殊召喚された「六武衆」モンスターの上に重ねてX召喚することも出来る。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、手札・フィールド・墓地のいずれか1つと魔法・罠・モンスターの効果のいずれか1つを宣言して発動できる。このカードがフィールドに存在する限り、お互いにこのカードが宣言した場所で、宣言した種類の効果を発動できない。②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を破壊できる。 |
|||||
六武衆の皆伝者 | 竜の化身キムチャン | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2000 | 800 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 レベル4の「六武衆」モンスター2体以上 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキ・墓地から「六武式三段衝」「六武派二刀流」「六武式風雷斬」のいずれか1枚を選び、自分フィールドにセットする。 |
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