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幻術 カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示
オリカメーカーで作成された幻術のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
幻術魔王-ファントム・サタン- | らいむ | ||||
エクシーズモンスター | 5 | 3000 | 1400 | ||
【魔法使い族・エクシーズ/効果】 「幻術」と名のつくモンスター×2〇このモンスターが自分の場にいる限り、相手はカードをリリースすることができない。1ターンに一度、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、相手の罠カードの発動を無効にして除外することができる。エクシーズ素材のないこのモンスターが自分の場を離れた時、このモンスターはデッキに戻る。このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、そのモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力の「幻術トークン」(魔法使い族・光・星?・攻/守?)を1体特殊召喚することができる。「幻術トークン」はカードの効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
幻術の奈落-ファントム・ホール- | らいむ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分の場に「幻術」と名のつくモンスター・トークンがいるときに発動することができる。相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、その効果を無効にしてデッキに戻すことができる。発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。 |
|||||
幻術守護者-ファントム・ガーディアン- | らいむ | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 200 | 2800 | ||
【魔法使い族・エクシーズ/効果】 「幻術」と名のつくモンスター×2〇このカードが自分の場にあるかぎり、相手の場のモンスターの効果は無効となる。このモンスターは表側攻撃表示にできない。1ターンに一度、自分の場の「幻術」と名のつくモンスターを破壊・除外する効果を無効にすることができる。また、1ターンに一度、このモンスターのエクシーズ素材を一つ取り除くことで、このモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力の「幻術トークン」(魔法使い族・光・星?・攻/守?)を1体特殊召喚することができる。「幻術トークン」はカードの効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。エクシーズ素材のないこのモンスターが自分の場を離れた時、このモンスターはデッキに戻る。 |
|||||
幻術-五里霧中- | らいむ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
相手モンスターが自分の場の「幻術」と名のつくモンスター・トークンに攻撃宣言をした時に発動することができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを手札に戻す。発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。 |
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幻術の霧-ファントム・フォッグ- | らいむ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分のエクストラデッキに「幻術」の名のつくモンスターしかいないとき、発動することができる。この効果の発動を無効にすることはできない。このターン、お互いの場は相手のカードの効果を受けない。 |
|||||
幻術犬-ファントム・ドッグ- | らいむ | ||||
効果モンスター | 3 | 1500 | 600 | ||
【魔法使い族・効果】 自分の場に「幻術トークン」がいるとき、このモンスターは手札から特殊召喚することができる。1ターンに一度、デッキからレベル4以下の「幻術」と名のつくモンスターを1枚手札に加えることができる。また、1ターンに1度、場のモンスター1体のレベルを4つまで上げることができる。この効果は相手のターンでも使うことができる。このモンスターが相手モンスター を戦闘で破壊した時、その破壊したモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力の 「幻術トークン」(魔法使い族・光・星?・攻 /守?)を1体特殊召喚することができる。「幻術トークン」はカードの効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
幻術魔術師-ファントム・マジシャン- | らいむ | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2700 | 1200 | ||
【魔法使い族・エクシーズ/効果】 「幻術」と名のつくモンスター×2〇このモンスターが自分の場にあるかぎり、相手は魔法カードを1ターンに一度しか使うことができない。自分の場のこのモンスターを対象とする効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで、その効果を無効にして除外することができる。エクシーズ素材のないこのモンスターは自分の場を離れた時、このモンスターはデッキに戻る。このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時、その破壊したモンスター と同じレベル・攻撃力・守備力の「幻術トークン」(魔法使い族・ 光・ 星?・攻 /守?)を1体特殊召喚することができる。「幻術トークン」はカード の効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
幻術の鏡-ファントム・ミラー- | らいむ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「幻術」と名のつくモンスター及びトークンが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、このカードに「幻術カウンター」を1つおくことができる。このカードに乗っている「幻術カウンター」を任意の個数取り除く事で、 以下の効果を適用する。〇■2つ: 自分の場の「幻術」と名のつく魔法・罠カードはこのターン相手のカードの効果を受けない。この効果は相手のターンでも発動することができる。〇■3つ: 自分のデッキから「幻術」と名のついたモンスターを1枚手札に加える。〇■4つ: 相手の場のカードを効果を無効にして二枚まで除外する。 |
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幻術天使-ファントム・エンジェル- | らいむ | ||||
効果モンスター | 5 | 2200 | 1300 | ||
【魔法使い族・効果】 自分の場の「幻術トークン」を1体リリースすることで特殊召喚することができる。このカードが自分の場にあるかぎり、自分の場に「幻術トークン」がいないプレイヤーはドローフェイズのドロー以外でデッキからカードを加えることができず、手札やデッキを墓地に送ることもできない。このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時、その破壊したモンスター と同じレベル・攻撃力・守備力の「幻術トークン」(魔法使い族・ 光・ 星?・攻 /守?)を1体特殊召喚することができる。「幻術トークン」はカード の効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
幻術悪魔-ファントム・デーモン- | らいむ | ||||
効果モンスター | 5 | 2400 | 1000 | ||
【魔法使い族・効果】 自分の場の「幻術トークン」を1体リリースすることで、手札から特殊召喚することができる。このモンスターが自分の場にいる限り、自分は効果ダメージを受けない。このモンスターが相手モンスターを破壊した時、その破壊したモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力の「幻術トークン」(魔法使い族・ 光・ 星?・攻/守?)を1体特殊召喚することができる。「幻術トークン」はカード の効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
幻術鳥-ファントム・バード- | らいむ | ||||
効果モンスター | 2 | 1200 | 0 | ||
【魔法使い族・効果】 このカードが墓地に送られた時、墓地にあるこのカードを除外することができる。このカードが除外されている時、1ターンに1度、お互いの除外されたモンスター1体をデッキに戻し、自分の場に相手がデッキに戻したモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力の「幻術トークン」(魔法使い族・ 光・星?・攻/守?)を1体特殊召喚することができる。「幻術トークン」はカードの効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
幻術猫-ファントム・キャット- | らいむ | ||||
効果モンスター | 1 | 500 | 0 | ||
【魔法使い族・効果】 このモンスターは自分の場の「幻術トークン」を1体リリースすることで、手札から特殊召喚することができる。このカードが墓地にある時、1ターンに一度、お互いの墓地のモンスターを1枚デッキに戻し、自分の場に相手がデッキに戻したモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力の「幻術トークン」(魔法使い族・ 光・星?・攻/守?)を1体特殊召喚することができる。「幻術トークン」は カードの効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互い の戦闘ダメージ は0になる。 |
|||||
幻術祭-ファントム・フェスティバル- | らいむ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分の場に「幻術トークン」が4体以上いるときに発動することができる。場の全てのカードを除外し、場の全ての魔法・罠ゾーンとフィールドゾーンに「幻術トークン」(魔法使い族・星1・攻/守0)を効果を無効にし、永続魔法扱いでおくことができる。このカードを使ってから次の自分のメインフェイズまで、自分は特殊召喚をすることができない。このカードで置かれた「幻術トークン」は次の自分のメインフェイズに全て破壊される。 |
|||||
幻術偵察者-ファントム・パトロール- | らいむ | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 1000 | ||
【魔法使い族・効果】 このカードは、自分の場の「幻術トークン」を1体リリースすることで、特殊召喚することができる。このモンスターが召喚・特殊召喚に成功したとき、自分のデッキからレベル4以下の「幻術」と名のつくモンスターを1枚手札に加えることができる。。このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊 した時、その破壊したモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力の「幻術トーク ン」(魔法使い族・光・星?・攻/守?)を1体特殊召喚することができる。「幻 術トークン」はカードの効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互い の戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
幻術の森-ファントム・フォレスト- | らいむ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードが場にある限り、お互いのプレイヤーは相手の場のカードを破壊する効果を発動することができない。〇また、自分の場の「幻術」と名のつくモンスターが戦闘の対象とされたとき、攻撃対象を自分の場の「幻術トークン」に移すことができる。 |
|||||
幻術トークン | らいむ | ||||
トークン(記述可) | - | ? | ? | ||
【魔法使い族・効果】 このトークンはカードの効果を受けず、このトークンの戦闘によって発生する戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
幻術剣士・ファントムソードマン | らいむ | ||||
効果モンスター | 4 | 2000 | 800 | ||
【魔法使い族・効果】 自分の場の「幻術トークン」を1体リリースすることで、手札から特殊召喚することかできる。自分の場のこのモンスターが魔法・罠・効果モンスターの効果を受けた時、このモンスターを手札に戻すことで、その発動を無効にすることができる。このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、その破壊したモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力の「幻術トークン」(魔法使い族・光・星?・攻/守?)を1体特殊召喚することができる。「幻術トークン」はカードの効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互い の戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
幻術師・ファントム | らいむ | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1000 | ||
【魔法使い族・効果】 このモンスターが召喚に成功したとき、相手の表側表示モンスター1体を指定することで、相手の場に「幻術トークン」(魔法使い族・光・星?・攻/守?)を1体特殊召喚することができる。このトークンのレベル・攻撃力・守備力は、選択したモンスターと同じ数値となる。このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時、その破壊したモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力の「幻術トークン」(魔法使い族・光・星?・攻/守?)を1体特殊召喚することができる。「幻術トークン」はカードの効果を受けず、このトークンとの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 |
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