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手錠龍(ワッパードラゴン)

手錠龍
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 風属性 5 ドラゴン族 1800 1800
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は1800ポイントダウンする。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

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評価2.9/ 10
評価回数11
評価順位7274位 / 8668
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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
THE DUELIST GENESIS TDGS-JP013 2008年04月19日 Rare
DUEL TERMINAL-ワームの侵攻!!- DT02-JP005 2008年06月01日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。

【セキュリティデッキ】(やったぜ。)

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評価 ⇒WIKI

2

#39459 ヒコモン  2017-10-02 12:53:32 [11]
上級なのに相手に攻撃されて戦闘破壊されることが前提の効果というのは微妙過ぎる。仮に自爆特攻に対応していたとしてもステータスも中途半端で、使い辛さしか無い。

5

#2d1e3 編集 2014-10-01 21:34:13 [10]
見てもわかるとおり牛尾のモンスター。この手錠にかけられているのは約60枚のカード。

2

#a9476 サンダー・ボルト  2013-08-31 21:47:11 [9]
上級にしては含めなステータスも問題と言えば問題ですが、それ以上に厳しいのが、相手モンスターからの攻撃によって破壊された時という発動条件。戦闘破壊のみ・相手の攻撃のみというのは、さすがにも縛りがきつすぎます。お情け程度に復活効果も持っていますが、使えるカードではないです。

2

#93601 Sinwa  2013-07-06 14:34:57 [8]
戦闘で破壊した攻撃モンスターにしか装備できないのがこのモンスター最大の難点。
相手が装備カードを受けつけない効果をもつモンスターだった場合や相手モンスターと相打ちになった場合、何の役にもたたない宝の持ち腐れになってしまう。
せめて、装備する相手を選択できればもう少し高い評価を得られたのに惜しいモンスターである。

3

SOUL  2013-03-12 10:51:17 [7]
せめて自爆特攻でも効果を発動させてほしかったところ。
後半の効果も活かしていかないと他のカードに劣ってしまうわけですが、上級であるので装備させる段階までで既に難易度が高い・・。

3

ファナナス  2013-02-07 09:24:07 [6]
1800もの弱体化効果は強力で、条件さえ満たせば半永久的に場に残り続ければ、そう簡単にはいかない。このカード自体ステータスも低いのでわざわざリリース1体を用意してやることでも無いような気もする。面白いカードではあるが実用性は低いでしょう

3

みかんゼリー  2012-09-19 19:48:42 [5]
シャクトパスの登場でもともと絶望的だった立場も崩壊、って泣かないでおくれ(汗
生贄が必要で重く、「相手モンスターの攻撃によって破壊された場合」なので特攻しても装備カードになれない。
よって見え見えのこのカードをわざわざ殴りにく優しいプレイヤーなどいるはずがなく、効果除去されるのがオチである。
セットして出したらかなり怪しいし・・・。
総じて実用性は低いだろうな。

3

編集 2012-08-16 19:18:22 [4]
サメとタコの融合生物が登場したことでもともと薄かった存在意義が・・・
唯一勝ってる点は再利用を狙えるということだが条件の厳しさが足を引っ張る
「相手モンスターの攻撃によって破壊され~」ではなく「戦闘で破壊され~」だったらまだ使えたのに

4

NEOS  2011-04-23 19:44:06 [3]
アドバンス召喚して出すのは1800。
下級アタッカーに破壊されやすいのが欠点だが、攻撃力ダウンの数値は高い。
さらに、装備されたモンスターが破壊されたとき、再び蘇れるのもいい。
だが、基本は損してるので注意を。

3

スクラップトリトドン  2013-01-02 11:39:06 [2]
これは1体リリースして出すモンスターがすることじゃない・・・
ギルファーデーモンくらいの攻守ならば,まだ考えてる余地はあった.
後にほぼ上位互換のシャクトパスという下級が出たし・・・

2

とき  2017-03-20 01:11:35 [1]
戦闘破壊時に相手を縛る枷と変身するドラゴン。
確かに、攻撃力を1800も下げればだいたいのモンスターは戦闘破壊できる。装備魔法化故に永続で下げるので、戦闘破壊のチャンスである。
だが装備カード化が相手の戦闘破壊限定と受け身で、普通に出したのでは相手としてもそうそう突っ込んでは来ない。
それ以上に問題はこの能力で召喚援護もほぼ無い上級ということ。上級で相手に破壊されること前提の効果というのも… アドバンスセットして守護者スフィンクスを匂わせ突っ込ませることができれば、あるいはか。
そこまでするなら収縮で攻撃力ダウンは物足りる、そしてシャクトパスというほぼ上位互換が存在するなど、ツッコミどころも多すぎる。

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手錠龍 2.9 /10.0 点、 評価数 11 件 ユーザー レビュー 11