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ライジング・エナジー

ライジング・エナジー
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
手札を1枚捨てる。発動ターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は1500ポイントアップする。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.4 EE4-JP056 2007年09月22日 Rare
CYBERNETIC REVOLUTION CRV-JP056 2005年05月26日 Rare
デッキカスタムパック01 DC01-JP025 2014年04月19日 Normal

使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

4

#19617 アルバ  2017-09-20 20:15:28 [12]
2枚で突進2枚分以上の仕事をするが罠なので発動がワンテンポ遅れ、攻撃を受ける時に発動することが多くそのタイミングならノーコストの攻撃反応除去が当てられてしまう。
戦闘に拘るにしても収縮もある。
速攻魔法なら良かったのだが。

5

#2d1e3 編集 2014-10-14 01:00:45 [11]
キミのデッキを強化しよう!じゃなくてキミのデッキのモンスターを戦闘で強化しよう!の代表格。まずはコレ!の筆頭らしい。

戦闘一辺倒かつ二級品だらけのカスパック、史上最大の爆死。

6

#a44cf kyo  2014-07-22 22:44:33 [10]
自軍モンスターに使用する場合、自軍モンスターの攻撃力が低ければ低いほど効果がある。例えば、攻撃力500の「ハーピィ・ガール」が、攻撃力1900の「ライオウ」に殴り勝つには、と想定すると「収縮」「突進」にはない味がみえてくる。もちろん「プライドの咆哮」など近親カードも考慮するべきだが、このカードは相手へのダイレクトアタックのダメージ量を増やす目的にも使える。単純に考えて、攻撃力1500のモンスター一体の攻撃を上乗せした形になる。
罠なので、相手への迎撃に使えば思惑をはずせる。いま時代、1ターン足止めできれば勝機をつかむ場面も少なくない。
総じて、使用者は多くないが、決して使えないものではない。前述のとおり低攻撃力のモンスターの援護には特にオススメ。突進2枚を持ってしても超えられない上昇量というのも乙なものである。

5

#55087 ファイア野郎  2014-05-27 23:22:19 [9]
手札1枚をコストに攻撃力を1500上げるカード。
強化値は非常に強力ですが、サンダーブレイクを筆頭に
同じ手札コストで除去が可能なカードがたくさんあります。
戦闘破壊に特化するデッキならば、採用を考えてもいいでしょう。

6

#eb48d 84g  2014-04-26 14:06:41 [8]
突進の大きい版のカード。
基本的には収縮や禁じられたシリーズの方が汎用性が高い。
使うならば、ヘル・テンペストやダメージゲートなどとのコンボかな。
コンバットトリックとしての汎用性ももちろんあるので、コンボツールとしては優秀。

しっかりと読み込み、考察すると自分より相手の方に使うカードってどうなんだよそれ。
カード名・イラスト共に正統派っぽいカードなんだけどねぇ。

2

#fdd71 ヒコモン  2014-04-29 15:38:23 [7]
1500上昇はいいのだが、手札コストが必要な上にエンドフェイズまで。
そして1ターン遅れてしまう罠カード。速攻魔法ならばもう少し便利だったのだが。

5

#a9476 サンダー・ボルト  2013-11-09 08:44:12 [6]
攻撃力1500アップはなかなか魅力的。ただ、罠カードゆえの遅さと手札コストのために少々使いにくく、なんだかんだでほかの戦闘補助カードの方が優先されがちでしょう。単純に超強化をしたいだけなら「団結の力」などの装備魔法でもできますし、何気にこのカードでなければならないという理由が見出しにくいカード。悪くはないのですけれどもね。

5

ドラゴンX  2012-09-16 18:01:45 [5]
1500コスト多いねしかも罠だからいつでもいけるぜ!
でも昔のカードであまり公開されてないから活躍できないんだよね。

5

Dann  2012-08-25 20:44:02 [4]
なんかわかんないけど、すごく好きなカード。デッキには入れていない(キリッ

5

とき  2011-10-19 11:32:58 [3]
凄まじい上昇率を誇る戦闘補正だが、その代償は手札一枚と決して軽くない。
同じ領域にサンブレ爆風切断といった便利すぎる連中がいるので…
ある意味では彼らの仲間とも言えるカードなのだが、能力補正が除去に勝る局面があるかどうか。

5

スクラップトリトドン  2010-11-23 19:10:18 [2]
突進2枚並のパワーを発揮する.
除去ガジェでも,殴るよりは除去カードのために使うことが多いんだよなぁ・・・
殴りまくるデッキでも,収縮月書で事足りるケースが多いし.

5

NEOS  2010-10-17 10:04:46 [1]
突進の二倍以上。
でも、サンダーブレイク系の方がいいということは言わないこと。
こちらは相手にダメージを与えることができ、なおかつダメージステップで発動できるのが魅力。

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