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HOME > カードリスト > MAXIMUM CRISIS > 真竜皇の復活

真竜皇の復活(シンリュウオウノフッカツ)

真竜皇の復活
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続罠 - - - - -
「真竜皇の復活」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。
(1):自分の墓地の「真竜」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
(2):相手メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスター1体を表側表示でアドバンス召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

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評価9.8/ 10
評価回数9
評価順位34位 / 8436
閲覧数6317

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
MAXIMUM CRISIS MACR-JP069 2017年01月14日 Rare

使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

10

70.95.5.164 アームド強化来  2017-05-23 18:06:53 [9]
疑問ばかりが湧き出るメリットの持ち方を持つカード

そもそもカードゲームでは
カード一枚に付き
一つの効果が基本なはず
(もしくは+もう一つくらい…)
カード効果が強ければ強い程それを
制御するためにデメリットが課せられるはずなのに
殆ど意味がないデメリットをつけて
最初っからパワーバランスを崩す事に言い訳を作ってる感すらある

三つの効果がそれぞれ同じターン中に使えるのもおかしい
始めっから三枚分のカードを持っているも同然で
今までのカードや他の並程度の強さを持つカテゴリと比べて見ても
いくら単体で優秀なカードでも単純に一枚に対しニ枚分差以上の差を付けられその上そんなデメリット無しのカードを複数持つデッキ相手では
プレイングも
戦略も
ク○も無い
そもそも単純な物量の時点で差が出す過ぎるとゲーム自体が成り立たない

10

175.184.75.43 ジュウテツ  2017-02-05 07:26:55 [8]
(1)の蘇生効果は、「真竜凰マリアムネ」を蘇生して「ドラゴニックD」と組み合わせると効果的だと思います。
(2)の効果は、相手メインフェイズに「真竜剣皇マスターP」などのアドバンス召喚が狙える上、その時このカードをリリースに選べば(3)のモンスター破壊効果も発動出来て、お得だと思います。

10

121.94.219.152 アルバ  2017-01-30 12:24:07 [7]
正直言って酷いの一言に尽きるカード。
毎ターン発動できる蘇生効果は言うまでもなく強力。
発動すると特殊召喚できなくなる重そうなデメリットがついているが相手ターンなら関係ないし相手ターンにアドバンス召喚できる効果がついているので九期お得意のとても重い()デメリット()に過ぎない。
真竜は永続罠をリリースしてアドバンス召喚()できるためこれを発動すればマスターのリリース要員が揃いこれが墓地へ送られると破壊効果が発動するのでマスターと合わせれば2枚破壊できる。
これが相手ターンに出来てしまうのも大変厄介なところで展開中に襲撃が可能、
最も意味のわからない所は1,2,3の効果が全部同一ターンに使えてしまいこのカードがサーチできること。
フィールド効果だけでもこれだ強力なら墓地効果はいらなかったと思う。

10

182.251.251.35 ゴギガガ  2017-01-25 19:08:47 [6]
これだけ効果が付いて全ての効果をそれぞれ使えるのは強力。
しかも、一度フィールドにセットすれば破壊されても自分でリリースしても相手のモンスターを破壊できるおまけ付き。典型的な出しとけば得をするカードですね。

そもそも重いデメリットも発動条件もなしに毎ターン蘇生だけでも強いのにダイナマイトKでデッキから発動可能とか頭おかしい。
カテゴリで強さに差が出るのは仕方ないにしても真竜はあからさまな壊れカードが多すぎませんかね…

10

153.130.243.55 ヒコモン  2017-01-19 12:46:08 [5]
毎ターン蘇生という頭のおかしい「真竜」モンスター専用の永続罠。ターン終了時まで特殊召喚が封じられるのだが、相手ターンならば問題無い上に、自分ターンでもアドバンス召喚するだけならば特に問題無いという訳の分からなさ。しかもそれだけでも強力なのにも拘わらず、相手メインフェイズのアドバンス召喚効果と、墓地に送られた時のモンスター破壊効果まで付いている。さすがに効果付け過ぎじゃないですかねぇ。

10

182.250.246.210 ABYSS  2017-01-16 18:43:35 [4]
真竜版の古代の機械蘇生。
守備限定かつSS縛りが付くが、上級クラスを毎ターン蘇生できるこのカードが弱いはずがなく、縛りも相手ターンに使うことですり抜けられる。
真竜魔法罠共通の召喚権追加効果もあり、このカードは罠なので相手ターンでも使用可能。
そして真竜罠共通の墓地に行った時のモンスター除去と至れり尽くせりな感じ。
1番えげつないのはダイナマイトKから直接デッキから発動しちゃうところ。
真竜の魔法罠では1番強いと思います。

10

202.35.120.66 akua  2017-01-16 11:42:29 [3]
デメリットはあるものの毎ターン蘇生は強い
そのデメリットも展開後に出せば問題ない

8

115.177.95.159 とき  2017-01-15 12:10:36 [2]
復活のVFD。
真竜を毎ターン蘇生することができる効果は強力で、アドバンス召喚に必要なリリースを揃えることも、このターンは出せなくともVFDの下準備を整えることもできる。
相手ターンでのアドバンス召喚は、このカード自身を素材とすることで誘発即時の除去として動かすことも可能。非常に使い勝手のいいカードとして大会クラスの真竜でも活用されており、重要度は高い。

10

106.174.54.17 メンタル豆腐デーモン  2017-01-14 20:13:04 [1]
毎ターン蘇生とかなかなか頭のおかしい事が書かれている
デメリットこそあるものの、相手ターンや展開しきった後に壁として出すことで痛くも痒くもない

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真竜皇の復活 9.8 /10.0 点、 評価数 9 件 ユーザー レビュー 9