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真竜剣皇マスターP(シンリュウケンオウマスターピース) 禁止

真竜剣皇マスターP
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 光属性 8 幻竜族 2950 2950
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
(1):このカードは、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を受けない。
(2):アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地の永続魔法・永続罠カードを1枚除外し、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
MAXIMUM CRISIS MACR-JP024 2017年01月14日 SecretSuper

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

10

#efab8 霊夢  2017-10-02 05:00:58 [22]
無事牢獄へ送り込まれたかつての
エース。

フリチェ破壊がいけなかった。
コヤツに何度泣かされなか
知れない
そして使ってみると その強さを実感する。

当面、復帰させては貰えないでしょう



10

#b97af わがじゃん  2017-10-01 20:14:47 [21]
無事にお亡くなりになりました。
フリーチェーンの破壊効果。魔法罠をリリースコストに出来る効果。リリースしたカードの種類への耐性付与効果。カテゴリの方向性としては悪くなかったと思いますが、ちょっと盛り過ぎでした。
個人的には、この魔法罠をリリースできるアドバンス召喚はもうちょっと調整して別の形で、また出して欲しい気もしますが、まあ無理でしょうね。

10

#7ced4 デルタアイズ  2017-09-18 10:50:24 [20]
遂に禁止ですか 悲しいなあ
耐性モリモリフリチェ破壊...まあ当然ですか

1

#9bc4c ダイナソー紅月  2017-09-15 01:22:39 [19]
この壊れカード早く禁止にしなさい。
真竜共通のエセアドバンス召喚ルールを持ち、簡単に召喚できる。
最も凶悪なのがリリースした種類のカードの効果を受けないというチート効果。これによりバランスブレイカーそのものの耐性を得る。もうデュエルする気になりません。
2つ目の効果も凶悪で、破壊するカードの種類を問わない上にコストも墓地コストかつ軽い上に、相手のターンでも発動できるという意味不明な万能性を持つ。
総じてデュエルがつまらなくなるレベルのパワーカードであり、1枚だけで十分に暴れまわれる。制限ではなくただちに禁止すべきカード。

2017/10制限改訂でめでたく禁止。おめでとう!二度と戻ってくるな。

10

#91d5e なす  2017-08-31 00:00:12 [18]
モンスターだけでなく、永続魔法・罠でアドバンス召喚できる最上級モンスター。
アドバンス召喚でリリースしたカードの種類に対する耐性付与と墓地の永続魔法・罠を除外して相手ターンにも使える除去効果を持つ。打点も2950と突破は困難。
永続魔法・罠を使うデッキとの相性は抜群。
ドラゴニックDで自身を強化、サーチ、戦闘耐性を付与できる。

10

#69b06 プチュ  2017-08-30 14:22:45 [17]
強い(単純)ほんとにこのカードに何度泣かされたことか。

10

#600b8 アイギス  2017-08-26 18:17:16 [16]
登場当時は十二獣と一緒に暴れ回っていたのを思い出す。今年4月のリミットレギュレーションでは何も影響がなかったが、いつか制限になるだろうと思ってたら7月でドラDと共に制限に…。なったはいいが、それでも出て来たら2種耐性とフリチェで墓地の魔法か罠をコストに1枚破壊。制限カードなのだから、何をしようが2体以上出てこなくなったのはまだいい。だが、当然出された相手にとっては、1体だけでもとんでもなく厄介な存在になる。⑵の効果による墓地コストは「真竜」魔法・罠カードでなくてもいいのもそのうちの1つ。
このまま行くと、あのドランシアに続いてこいつも禁止になるんじゃないか?

10

#a8cb0 SEA  2017-09-14 23:05:10 [15]
こいつが出てきてしまったら、手のつけようがないくらいのぶっ壊れカード。対象にならないとかじゃなく効果を受け付けないってまるでアニメのボスカードそのものと言っても過言じゃないOCGカード、怪獣か神シリーズで召喚自体を無効にするか、リリースにしてない種類のカードで除去する以外に対策がない。
追伸、あまりにも飛び抜け過ぎた最強の強さと出張、真竜一強を生み出した故に制限程度では勢いを止められる筈も無く、案の定、10月からドラゴニックD共々禁止に指定された。

10

#3c2a9 にしん  2017-06-15 01:20:55 [14]
案の定制限行き確定。アドバンス召喚する時のカード種類耐性と墓地コストだけでフリーチェーンの破壊効果、更には2950打点とかなりのもの。

真竜自体が永続魔法・罠を多用するので墓地コストを溜めるのは容易と非常に強力。

10

#73e33 まじっく  2017-05-26 00:51:47 [13]
まあ・・・強い。強いんだけどね。なんというか、飛び抜けてるなー。リリースした素材による相手の効果を寄せ付けない強力な耐性とフリチェ破壊を持つ割にはドラDからのサーチ、召喚までの流れがあまりに容易。【真竜】において憎らしいほど簡単に出てくるエースアタッカーです。

次の改訂で【真竜】のパワーダウンを図るなら、まずこのカードに制限がかかることになるでしょう。

10

#a0722 あだ  2017-03-14 23:25:23 [12]
真竜最重要モンスター。こいつだけ出張してることが多い。
そして当然の如くスーレア

10

#68019 くろゆき  2017-03-14 16:57:03 [11]
まず厄介なのはその耐性。リリースするものによってモンスター、魔法、罠のうちいずれか2つを選んで完全耐性を得ることができる。この「選んで耐性を得る」ことが最重要かつ最も厄介な点。相手のデッキに合わせて耐性をつけてくるので、除去を罠+モンスター、魔法+罠のように偏らせていると除去不能になってしまう。壊獣でも使わない限り、魔法、罠、モンスターいずれにも除去できるものを用意しないと確実な除去ができない。マジェ耐性などよりずっとタチが悪い。本当に何を言っているのか分からない。
次に何故か持っている破壊効果。しかもフリーチェーン。おまけに対象も限定されておらず、挙げ句の果てには名称ターン1もついていない。複数並べた場合、コストさえ確保すれば何回も打てる。
最後にその打点。素で2950もあるのに、ドラゴニックDの効果で3250にまで上昇する。これを素の打点で超えるのはまず無理である。普通はオネストなどを使わざるを得ない。ライトニングと言う手もあるが、前述した破壊効果に邪魔をされる。

強いことは強いが、こんなもんのどこに駆け引き要素があると言うのか……この効果なら、せめて破壊耐性程度にすべきだったであろう。

10

#4a515 ラーメン  2017-09-14 23:13:13 [10]
アドバンス型真竜の切り札、真竜の中で一番単体での性能がおかしいのは間違いなくこいつ。
アドバンス召喚しないとただのバニラだが、真竜共通の魔法罠をリリースしてのインチキアドバンス召喚()も可能なので全く重くない、それにより耐性がつくのも強いがそれ以上にやばいのが2の効果、ほとんどコストになってない軽いコストだけでフリチェの破壊をかませる、耐性によって効果で処理できないので打点で突破しようとするとフリチェで殺される、アノマロカリスが可愛く見えるぜ・・・。
文句なしに真竜の切り札といえるぶっ壊れカード、こいつ1体のための対策考えないといけないとか何なんでしょうね。

このカードパワーが許されるわけもなかったのか発売から8ヶ月で牢獄行きに、インチキアドバンス召喚可能な糞耐性フリチェ破壊持ちとか許されるわけないんだよなあ。

10

#c6067 ゴギガガ  2017-01-25 18:54:29 [9]
真竜きってのインチキモンスター。
高いステータスと耐性に加え、裏も割れるフリチェの除去を持っている上にサポート豊富な光属性。強い。
フィールド魔法発動してるときにコイツが出てくるともううんざりするくらいに厄介。

フリチェの除去のコストが墓地の永続魔法・罠なので失っても痛くないコストなのも強力。しかも名称指定なしなので複数並べればさらに除去が飛んでくる。

耐性ガチガチかつ、それなりのステータスでフリチェのバウンスをかまし続けた某ユニコーンは禁止牢に投獄されたがコイツはどうなることやら…

10

#9b156 exa  2017-01-25 10:51:50 [8]
ルール効果の2種耐性と、大抵一緒に使われるドラゴニックDにより戦闘破壊耐性も得て3250打点に。フリーチェーンの破壊効果付きです。出す過程を止めるか壊獣でリリースする以外の方法で処理するのは骨が折れます。同時期に使えるようになったタイラントコンボはオーバーキルかつ不安定なので、出張させるなら安定して圧力をかけられるこちらの方が強力だと思います。

10

#ec418 アルバ  2017-09-14 21:44:19 [7]
壊獣があるからなんでも許されるよね!って考えがかなり浮かび上がってる感が強いカード。
このカードの強さは面倒なので省略するが、この出しやすさと耐性で相手ターン発動はいらなかったと思う。
というか普通のアドバンス召喚よりも簡単な条件で出て来るのに普通のアドバンス召喚で出せるモンスターより遥かに強すぎるのはいかがなものか。
制限後もやっぱり着地さえしてしまえば戦略性皆無で場を荒らしまわるカードだったせいかとうとうご臨終しました。
やっぱり強さのデザインが雑すぎた。

10

#b7e93 oooos  2017-01-22 12:02:00 [6]
壊獣で除去する前提で刷ったようなインチキカード
控えめに言って頭おかC

10

#20fbc ジュウテツ  2017-01-20 09:03:46 [5]
リリースを永続魔法・罠でも代用出来る上、(1)の効果によりリリースしたカードの種類に応じた耐性を得られるのは、優秀だと思います。
(2)の効果は、「真竜」デッキならリリースとして墓地に永続魔法・罠が送られている事も多いため、使い勝手のよい除去手段として働くと思います。

10

#8312b Closedays  2017-01-17 21:37:28 [4]
真竜で一番インチキくさいのはこいつなのでは?壊獣でのリリースが可能という点やライトニングでも突破ができるといった点を見るに弱点がないわけではないが、出すのが割と容易なのを考えると凶悪な性能を持つ一枚と言えるのではないだろうか。9期特有のインチキフリチェ効果も持ってるしこれから大暴れするかもしれませんね。

10

#f9ba5 究極  2017-01-16 23:36:05 [3]
リビデ使うだけでモンスター効果と罠効かない2950が出せるのは強い。

10

#19374 ABYSS  2017-01-16 21:27:14 [2]
ラスターの最終形態?マリアムネの意匠が見受けられるので真竜側の模様。
ダースメタトロンと同じくリリース素材の種類の耐性を得られるが、こちらは素材が少ない分耐性に穴ができてしまう。
モンスター効果はつけておき、魔法罠は相手によって選んで耐性をつけましょう。
もう一つはあのドランシアと同じフリチェ破壊。こちらは裏側も破壊できる。
コストこそあるが墓地に永続も溜まりやすくかなり優秀な効果。
この耐性に加えて2950打点のフリーチェーン破壊持ちとか相当なインチキモンスターなのでは・・・

10

#231f5 とき  2017-09-16 09:19:58 [1]
竜剣士の完全形態。
その性質からモンスター・魔法・罠から最大2種類の効果を受けない2950打点というだけでもかなり凶悪。真竜の永続カードを使ってみるのも良いほか、虚無空間や王宮の勅命を解除してみる使い方も面白いだろう。
そしてもう一つの効果がかなり優秀。永続魔法罠をコストとしたドランシアと同等の破壊効果であり、相手を強烈に牽制できる。永続魔法罠はサルベージの手段に恵まれているわけではないので、情け容赦無くコストにして牽制していくべきだろう。
耐性も凄ければ破壊効果も強力と、制圧力という点に関して言えば宿敵VFDに勝るとも劣らない。真竜デッキにおけるエースを担える逸材。
登場以来環境を蹂躙し続け、真竜のエースとして君臨。最上級ゆえの重さも独特のリリース素材からほぼ皆無。10期初頭最強のモンスターと言っても過言ではなかっただろう。当然のごとく制限に送られたが、それでも生ぬるく環境の中心に君臨し続けた。真竜全てを黒歴史に送る改訂により禁止カードの仲間入り。

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