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ディアバウンド・カーネル

ディアバウンド・カーネル
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 闇属性 5 悪魔族 1800 1200
「ディアバウンド・カーネル」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動する。
このカードの攻撃力は600アップする。
(2):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、このカードの攻撃力分ダウンする。
その後、このカードを次のターンのスタンバイフェイズまで除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE 20AP-JP003 2016年12月17日 Parallel

使用されているデッキ

★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。

【盗★賊★王!バクラ】(undai)
【オカルトデッキ】(黒糖)
【ディアバウンド】(marseille)
【リンクス次元意識した盗賊王】(氷里)
【バクラっぽいやつ】(野獣代)

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評価 ⇒WIKI

7

#23805 ヒコモン  2016-12-19 12:52:33 [5]
①の効果は攻撃時のパンプアップで、2400打点に到達する。しかしメインはそこではなく、②の効果。フリーチェーンでの弱体化を行うことが出来る上に、自身は次のターンのスタンバイフェイズまで除外されることで、何度でも再利用可能。一応相手モンスターがいなければ効果発動は出来ないが、除去をモンスターに頼るカードが多いため、なかなかの嫌がらせになる。また、弱体化も1800ダウンと非常に大きい。

6

#278cd ラギアの使徒  2016-12-18 14:18:11 [4]
1つめの効果だけでは平凡なアタッカーにすぎないので、2つめの効果を最大限に使いたいところです。フリーチェーンで相手の除去から逃げつつ、相手の大幅な弱体化もできるというのは強力。地味なカードではありますが、はまればかなりいやらしいです。「ヘルウェイ・パトロール」に対応するので、上級でも場には出しやすいでしょう。

7

#af8e2 ふみおんぬ  2016-12-18 04:26:03 [3]
まさかのカード化!うれしいです。原作でのいやらしい強さ、能力をうまく再現。星5というのがネック。この効果で星4だと強すぎか…?

6

#6b541 とき  2016-12-17 15:41:50 [2]
盗賊王のカー。
能力と1番の効果まででは何年前のカードだよという水準。いや何年前のカードなんだが。
2番の効果が光る。フリーチェーンの自己除外で場の攻撃力を下げながら逃げ回ることができる。その性質上モンスター効果での破壊は簡単に逃げられるので困難を極め、当然だが戦闘で破壊しようとしても逃げられる。ただし弱点として相手のモンスターを弱体化できないと除外できないため、魔法罠での除外に脆いこともある。
実質2400打点で上級としての最低限の打点は用意しているため、一度出されるとかなり鬱陶しいモンスターになりうる。

10

#69e70 はやとちり  2016-12-19 14:54:43 [1]
1体リリースが必要なものの、1度フィールドに出してしまえばモンスターを常に弱体化させることができる強力なカード。
相手フィールドにモンスターさえいれば、除去効果がまったく効かず、
効果無効すらチェーンすればすり抜けられる。戦闘破壊も実質できない。
このモンスターを除去するためには、自分フィールドにモンスターが存在しない状態での除去、
全体にかかる永続的な効果無効(スキルドレイン)、除外を防ぐカード(王宮の鉄壁)くらいしかない。
また、特殊召喚についての制限もないため、P召喚によってフィールドに出せれば戦闘で非常に優位になるし、墓地に送られたとしても蘇生カードで簡単に復活できるので、コンボ性も高い。
総じて優秀なモンスターといえます。

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ディアバウンド・カーネル 7.2 /10.0 点、 評価数 5 件 ユーザー レビュー 5