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霊魂鳥-伝鳩(エスプリットバードツタエバト)

霊魂鳥-伝鳩
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター
スピリットモンスター
4 鳥獣族 1000 1800
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカード以外のフィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。

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評価1.2/ 10
評価回数20
評価順位7995位 / 8208
閲覧数3259

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
RAGING TEMPEST RATE-JP024 2016年10月08日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
【霊魂鳥(アドバイス求)】(俺)
【霊魂鳥-エスプリット-】(地下鉄)
【安いデッキ】(あだ)
【日本神話】(ルシファー)

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評価 ⇒WIKI

1 2   >>

1

113.151.0.208 オルゴール  2017-01-09 13:18:01 [20]
何で忍烏より評価が高いのか理解できない程に弱いカード
あちらがウィングス!ならこちらはウィンドフレームと言ったところか

1

153.189.148.195 ヒコモン  2016-12-13 12:52:48 [19]
何がしたいのか訳が分からないカード。スピリットモンスターをバウンスすることが出来るのだが、相手がスピリットモンスターを出していることなどまずあり得ない。河伯とコンボしてまで一体バウンスしたい人はまずいないだろう。かと言って自分のスピリットモンスターなど、放っておいてもエンドフェイズには帰って来る。何を考えてこんな効果にしたのだろうか。

1

111.217.22.6 EXデッキ焼き  2016-10-15 22:14:08 [18]
なにこれ?(憤怒)
ターンのエンドには勝手に手札に戻るスピリットモンスターをバウンスするという2度手間感半端ないカード。一応SSしたスピリットは手札に戻らなかったりするので、そう言った場合には本来の使い方を出来るが、そんなの1000回デュエルしたってミラーでもない限りまず有りえない。おまけに効果はこれだけ、打点は1000、褒められるのは属性とレベルに種族位とこのカード自体の魅力はほぼ皆無と言ってもいいだろう。
これデザインした奴は霊魂鳥でデュエルした事あるのだろうか、本命の儀式モンスターが強力な分、下級モンスターは軒並み目を覆いたくなる様な出来とバランスは取れている、ふざけんな。
正直こんなの使う位なら儀式関連以外全部バニラのデッキの方がまし。
スピリット+儀式という唯一無二の個性を持ちつつ、それら全てをお流れにしかねない下級モンスターの出来に、この低評価も納得してしまう。

3

110.3.192.32 まんじゅ  2016-10-15 18:58:00 [17]
実は皆が言うほど使い道が皆無では…ない…
①河伯と一緒に使う
河伯は相手をスピリット化させ、その相手に使えばバウンスできる。が、
二体が並ぶことが稀な上に、河伯はスピリット化する上にエンドフェイズにバウンスするので…
②儀式霊魂鳥と一緒に使う
儀式霊魂鳥はss時リクル効果があるが、そのときにリクルートしたモンスターはバウンスする効果を発さない。そのスピリット達を手札に戻せば再びns時の効果を使えるようにできる。が、そこまでする必要はあるのか…
③霊魂の円環と使う
これが一番現実的な使い道なのではないだろうか。スピリットはエンドフェイズでしか自身をバウンスできないのでエンドフェイズにしか円環の効果を発動できない。しかし、こいつはメインでバウンスできるのでメインで破壊が可能となる。

結局使いみちは僅かながらあるが…入れる価値はかなり低いと言わざる負えない。
一応姫孔雀の方はデッキからリクルートできるのでピンで刺せなくも…ない…

1

114.157.97.173 真の仲間  2016-10-15 18:20:21 [16]
こいつをデザインした社員はクビでいいと思う

1

114.151.17.23 プンプン丸  2016-10-15 11:16:07 [15]
霊魂鳥3人衆のうちで一番使えないカード
姫孔雀等でSSしたスピリットを手札に戻すのが主な役目だと思うが、ぶちゃけいらない効果です。

1

220.98.131.213 あだ  2016-10-14 09:26:08 [14]
やる気のないカード

RATEの評価が相対的に低い原因は、リンのカードを弱体化しただけでなく、やる気のないサイファーはそのまま出す癖に、OCGオリジナルのこいつらもやる気がない。

一方ブルホーン!お前は何なんだよ!

1

122.223.2.225 くろゆき  2016-10-14 07:20:35 [13]
トッブオブ産廃。
遊戯王始めたばかりの初心者でもこんなもん作らないと思うのだが……
いや、本当に、なぁにこれぇ(笑)

1

126.203.112.212 ぷれあです  2016-10-10 01:02:34 [12]
正直言いますが、どうしてこうなった……
バウンスの範囲も狭いですし、そもそもターン終了時に勝手に戻ってくるスピリットモンスターを、わざわざこのカードの効果でバウンスさせる意義が無いです。

KONMAIのカードデザイナーは、スピリットデッキを使用したことがあるのでしょうか?

1

121.94.222.186 アルバ  2016-10-10 00:14:18 [11]
ハズレ率100%の霊魂鳥の下級の1枚。
スピリットは基本的に出したターンのエンドフェイズに戻ってしまうためスピリット限定のバウンスは自分に対しても相手に対しても使いどころはほぼなく一体何を想定しているのだろうか…
自身を戻せないためバウンスをトリガーとしたカードの発動にも使えない。
この場合もハーピィダンサーでいいのだが。
わけのわからなさで言えば霊魂鳥下級では1番かもしれない。

1

122.135.134.41 SOUL  2016-10-09 10:12:55 [10]
なんというか謎すぎます。
自身が戻せればまだ良かったのですが、これでは効果の発動機会を作る段階で無理が出ますし、そこまでした割に見返りが薄すぎます。
どうしてこんな酷い効果になったのやら・・・。

1

114.163.118.121 wairo  2016-10-09 00:29:28 [9]
転移したスピリットを即バウンス等の申し訳程度のコンボが考えられるが、召喚権は一体どこから抽出するつもりなのか
彦と姫を前提としてもあまりにもリターンが少なさすぎる
頼むからまともにテストプレイしてください

1

115.177.93.59 とき  2016-10-09 00:29:22 [8]
相手のスピリットはよほどのことがなければ手札に戻ってるので、スピリットのセルフバウンスが基本になるカード。
しかしスピリットって、そもそも自分で勝手に戻らなかっただろうか。
そもそも、このカードを展開した時に、戻すことのできるスピリットを同時に展開できるだろうか。
おそらく、儀式スピリットたちを手札に戻して効果の再利用ができるようにということなんだろうが、彼らもまた自分で勝手に帰るという…

え、これ、どうやって使うの??(三回目

1

121.87.70.6 究極  2016-10-08 23:05:11 [7]
これ考えた奴は遊戯王知らないとしか思えないわ。

1

124.211.241.172 アストラル  2016-10-08 20:09:23 [6]
これ弱くねって思ったのは俺だけ?
1 2   >>

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