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合神竜ティマイオス(ガッシンリュウティマイオス) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
融合モンスター 効果モンスター |
10 | 戦士族 | ? | ? | ||
「伝説の騎士ティマイオス」+「伝説の騎士クリティウス」+「伝説の騎士ヘルモス」 自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは他のカードの効果を受けない。 (2):このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力は、フィールドのモンスターの一番高い攻撃力と同じになる。 (3):このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地の「伝説の騎士」モンスター3体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
||||||
パスワード:53315891 | ||||||
カード評価 | 7.6(11) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 100円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
コレクターズパック-運命の決闘者編- | CPD1-JP001 | 2015年05月16日 | Ultra |
合神竜ティマイオスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
この耐性と戦闘力でも安心できるような時代じゃなくなってもうたけど、強いっちゃ強い方。
チートカードの多かったドーマ編のカードの中では、大分頑張ってる再現のカードやと思う。
チートカードの多かったドーマ編のカードの中では、大分頑張ってる再現のカードやと思う。
学芸会の極致で、俺ルール前回だった融合。
アーミタイルのように指定されたモンスターを場に揃えれば融合を必要としない召喚条件。だがその3体を揃えるのが手間かかる。
手間かかる分、無敵とも言える強化効果と耐性を持つ。
破壊されれば三騎士を展開でき、再び自身の召喚条件が整う他、騎士達も2800打点と高く、相打ち→三騎士展開→追撃と、攻撃性能も悪くない。
問題はその召喚条件もだが、時代が進むにつれて対抗策も増えている事。
リリースで処理する壊獣や、裁定の変更で戦闘時に効果を封じるアルマデスやライトニングも天敵に。
場では無敵でも破壊された際の効果は無効にできるので、そこでループが途切れる可能性もある。妨害ではなく場持ち重視であり素通ししやすいし、自身の召喚に苦労する為、再展開は絶望的。
インフレの影響で実戦は厳しいですが、それでもロマンはあるカードかと。
アーミタイルのように指定されたモンスターを場に揃えれば融合を必要としない召喚条件。だがその3体を揃えるのが手間かかる。
手間かかる分、無敵とも言える強化効果と耐性を持つ。
破壊されれば三騎士を展開でき、再び自身の召喚条件が整う他、騎士達も2800打点と高く、相打ち→三騎士展開→追撃と、攻撃性能も悪くない。
問題はその召喚条件もだが、時代が進むにつれて対抗策も増えている事。
リリースで処理する壊獣や、裁定の変更で戦闘時に効果を封じるアルマデスやライトニングも天敵に。
場では無敵でも破壊された際の効果は無効にできるので、そこでループが途切れる可能性もある。妨害ではなく場持ち重視であり素通ししやすいし、自身の召喚に苦労する為、再展開は絶望的。
インフレの影響で実戦は厳しいですが、それでもロマンはあるカードかと。
伝説の騎士3種で出せる融合モンスター。
完全効果耐性持ちで、戦闘では常に1番高い打点となるため、相打ちやライトニングでない限り突破は困難と非常に強力。
戦闘破壊された際には、伝説の騎士3体を後続として残すことができ、相打ちから1キルを狙える。後続に関して、蘇生制限を満たす必要がなくとも出せる点が優秀で伝説の騎士の切り札に相応しい。
完全効果耐性持ちで、戦闘では常に1番高い打点となるため、相打ちやライトニングでない限り突破は困難と非常に強力。
戦闘破壊された際には、伝説の騎士3体を後続として残すことができ、相打ちから1キルを狙える。後続に関して、蘇生制限を満たす必要がなくとも出せる点が優秀で伝説の騎士の切り札に相応しい。
俺の相棒。
効果を受けないというチート耐性に加え、フィールドで最高の攻撃力と守備力を得る。守備表示にしておけばまずフィールドから離れない。わざと相打ちして3騎士並べてワンキルも取れる。3騎士で殴ったあとメイン2でまた出せる。出しづらいって言っても《マジカルシルクハット》で2枚落とせるし。《翻弄するエルフの剣士》で耐えれるし。
禁 止 不 可 避 レ ベ ル
……え?ライトニング?勝てないのが普通でしょ?
効果を受けないというチート耐性に加え、フィールドで最高の攻撃力と守備力を得る。守備表示にしておけばまずフィールドから離れない。わざと相打ちして3騎士並べてワンキルも取れる。3騎士で殴ったあとメイン2でまた出せる。出しづらいって言っても《マジカルシルクハット》で2枚落とせるし。《翻弄するエルフの剣士》で耐えれるし。
禁 止 不 可 避 レ ベ ル
……え?ライトニング?勝てないのが普通でしょ?
召喚難度は高めですが、出せたら最強クラスの効果耐性と高い戦闘能力で攻めることができます。できればこちらの場に強力なモンスターを容易して攻めたいところですが、相討ちでも3体の伝説の騎士を残すので、十分な戦闘ダメージを奪えます。ただ、「ホープ・ザ・ライトニング」には弱く、苦労して出してもあっさり処理されてしまうので、バックでなんとか補助したいところです。
無限を超える無限の力。当の王様が遊戯王Rで無限は加減算が効かない数値だと発言しているのだそれはいいのか。。
完全耐性で妨害を踏み越え、相手モンスターと相討ちしつつ三騎士を呼び出して総攻撃をかけるのが基本的な運用方法。ワンキルできなかった場合でも呼び出した三騎士で二体目を出せば強固な壁となれる。フェルグラント出せばいいじゃんとか言わない。
レジェンドオブハートの使いづらさがネックだが、それに見合うだけの力量はあると思う。
尚三騎士を呼び出す効果について、この手の効果は召喚条件は無視できても蘇生制限は無視できないのが通例だったのだがこのカードに限ってはなぜか蘇生制限も無視できる裁定が出た。手札やデッキからも特殊召喚できるためなのだろうが、こういうややこしい裁定を出すあたりいつものコンマイだなぁと思う。
完全耐性で妨害を踏み越え、相手モンスターと相討ちしつつ三騎士を呼び出して総攻撃をかけるのが基本的な運用方法。ワンキルできなかった場合でも呼び出した三騎士で二体目を出せば強固な壁となれる。フェルグラント出せばいいじゃんとか言わない。
レジェンドオブハートの使いづらさがネックだが、それに見合うだけの力量はあると思う。
尚三騎士を呼び出す効果について、この手の効果は召喚条件は無視できても蘇生制限は無視できないのが通例だったのだがこのカードに限ってはなぜか蘇生制限も無視できる裁定が出た。手札やデッキからも特殊召喚できるためなのだろうが、こういうややこしい裁定を出すあたりいつものコンマイだなぁと思う。
無限(∞)の力を超える《(友情という結束の無限)》により邪神ゲーに引導を渡した伝説の騎士の合体姿です。
騎士たちの団結により攻撃力の無限ループが刃を突き立てたラスボスモンスターに巻き起こり、最終的に∞の攻撃力を上回る力で倒したのです。
体制は常に完全で出せば負けることはありませんが万全はないようです。
神様の警告やライトニングは普通に天敵になる。
十全にこの力を振るうために相手の場は確実に読んで対策してきましょう。
CMでオレイカルコスの∞をあしらった結界を打ち砕いた部分はかなりインパクトですね。
騎士たちの団結により攻撃力の無限ループが刃を突き立てたラスボスモンスターに巻き起こり、最終的に∞の攻撃力を上回る力で倒したのです。
体制は常に完全で出せば負けることはありませんが万全はないようです。
神様の警告やライトニングは普通に天敵になる。
十全にこの力を振るうために相手の場は確実に読んで対策してきましょう。
CMでオレイカルコスの∞をあしらった結界を打ち砕いた部分はかなりインパクトですね。
メンタル豆腐デーモン
2015/05/16 17:13
2015/05/16 17:13
出せれば強いけど出すのが難しいロマンカード
けどゲートガーディアンやグレートモスに比べればかなり現実的
けど、せっかく出してもマディラ効果を持ったやつにやられるという悲しい事態も
最近だとホープ・ザ・ライトニングが流行ってるから特に
けどゲートガーディアンやグレートモスに比べればかなり現実的
けど、せっかく出してもマディラ効果を持ったやつにやられるという悲しい事態も
最近だとホープ・ザ・ライトニングが流行ってるから特に
合神竜(見た目も種族も戦士族)
伝説の騎士デッキの切り札となる三騎士の融合体であり、凶悪無比な耐性を備えたカード。
融合条件となる三騎士をフィールドに並べるのはレジェンドオブハート一発で済むが、その下準備はなかなか難しい。
それだけあって出せれば強力な耐性と能力コピー、相打ちをとっても伝説の騎士蘇生と至れり尽くせり。
絶対的な相打ち能力を活かして相手の場を開けつつ伝説の騎士でラッシュを仕掛けるのもよし、脇に優秀なカードを立ててその凶悪な耐性をフルに活用するのもよし。
ただしホープ・ザ・ライトニングが天敵なのでそこは要注意。あとは名も無き竜たちを揃える難易度が気がかりだが。
伝説の騎士デッキの切り札となる三騎士の融合体であり、凶悪無比な耐性を備えたカード。
融合条件となる三騎士をフィールドに並べるのはレジェンドオブハート一発で済むが、その下準備はなかなか難しい。
それだけあって出せれば強力な耐性と能力コピー、相打ちをとっても伝説の騎士蘇生と至れり尽くせり。
絶対的な相打ち能力を活かして相手の場を開けつつ伝説の騎士でラッシュを仕掛けるのもよし、脇に優秀なカードを立ててその凶悪な耐性をフルに活用するのもよし。
ただしホープ・ザ・ライトニングが天敵なのでそこは要注意。あとは名も無き竜たちを揃える難易度が気がかりだが。
「合神竜ティマイオス」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「合神竜ティマイオス」への言及
解説内で「合神竜ティマイオス」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
真紅眼HEROティマイオス(もふなの@きいな)2020-03-17 04:24
超ロマン!合神竜てぃまいおす!(じょな)2018-03-25 15:29
-
運用方法こちらは《合神竜ティマイオス》を無性に使いたくなって組んだファンデッキです。
仮組み10/30更新 不知火召喚獣(A〜リアン)2016-10-26 10:49
合神竜「モンスターではない神だ!!」(名もなきファラオ)2019-03-30 15:47
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運用方法・《合神竜ティマイオス》+《双穹の騎士アストラム》で、戦闘においてネックだった合神竜を最強するデッキ
強み・《双穹の騎士アストラム》で《合神竜ティマイオス》の場持ちがグッド!
弱点・《合神竜ティマイオス》+《双穹の騎士アストラム》が揃う前→コンボの妨害
合神竜ティマイオスデッキ(ガーリックライス)2015-05-24 15:18
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運用方法融合して《合神竜ティマイオス》!
欲張り合神竜デッキ(うりあ)2015-05-27 21:38
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運用方法チェインや《マジカルシルクハット》等で伝説の竜カードを墓地へ送り、《レジェンド・オブ・ハート》で伝説の騎士3体を並べ《合神竜ティマイオス》を出します。
アテム(合神竜ティマイオス軸)(名もなきファラオ)2019-08-05 01:24
「合神竜ティマイオス」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2015-10-23 伝説の騎士 バスター・ブレイダー(ゼブラック)
● 2016-04-16 ダイヤモンドの伝説の騎士★(dai)
● 2015-07-27 伝説の騎士(ねく)
● 2015-05-19 合神竜★(タナトス)
● 2015-08-31 弱さの追求! ②(逃げ専兵士)
● 2020-07-13 伝説の騎士クリボー(初投稿w)(すずもぐ)
● 2021-08-21 遊戯デッキ・改(レフレッシ)
● 2018-01-18 タロットサブテラー軸伝説の騎士(十代)
● 2019-02-08 闇遊戯(ドーマ編強化)(ぐらさん)
● 2021-03-24 究極の闇遊戯デッキ(ドーマ編)(キャラデッキの使者)
● 2021-04-26 真の合神竜ティマイオス★(封印されしオイラー王)
● 2020-02-04 伝説の騎士HERO(国技マン改)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 120円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 120円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 150円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 4405位 / 12,761 |
---|---|
閲覧数 | 54,244 |
合神竜ティマイオスのボケ
その他
英語のカード名 | Timaeus the Knight of Destiny |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/02/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY カードリスト追加。
- 03/19 19:32 評価 2点 《No.53 偽骸神 Heart-eartH》「それぞれが異なる…
- 03/19 19:09 評価 6点 《深淵の結界像》「6色の「結界像」モンスターの中で最も信用なら…
- 03/19 18:55 評価 8点 《幻獣機ドラゴサック》「X召喚が導入されたゼアル期から存在して…
- 03/19 18:52 掲示板 カードリストにおける誤表記・不具合報告スレ
- 03/19 18:40 評価 9点 《電脳堺豸-豸々》「 メインデッキの電脳堺モンスターとしては《…
- 03/19 18:06 評価 7点 《電脳堺門-玄武》「 単純な展開拡張としては《電脳堺門-朱雀》…
- 03/19 18:05 評価 3点 《No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー》「「No.」の1体となる…
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- 03/19 15:00 評価 5点 《No.28 タイタニック・モス》「アーゼウスになりやすい直接攻…
- 03/19 14:31 評価 2点 《DDDの契約変更》「 非常に器用貧乏が目立つ一枚。 相手…
- 03/19 14:09 評価 10点 《原罪宝-スネークアイ》「 流石に炎属性だけ擬似《ワン・フォ…
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- 03/19 12:49 評価 10点 《烈風の結界像》「 多くのステージ道中で見かけることの多い、…
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