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HOME > カードリスト > 20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE > M・HERO ダーク・ロウ

M・HERO ダーク・ロウ(マスクドヒーローダークロウ)

M・HERO ダーク・ロウ
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 戦士族 2400 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
(2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
ストラクチャーデッキ-HERO's STRIKE- SD27-JP044 2014年06月21日 Super
20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE 20AP-JP097 2017年02月11日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

1 2 3   >>

1

101.86.195.120 正しき闇の力を持つ者  2017-04-13 17:44:15 [82]
漫画より
カード化効果キムイ

10

111.239.60.197 メタルサイクロプス  2017-02-23 03:42:46 [81]
10点以外つけようがない。他のレビューも見ればわかりますが、数あるモンスターの中でも非常に凶悪な部類だと思います。「相手のみ」墓地利用とサーチどちらも妨害する上に打点も高めなので、状況次第で詰むこともある。突破のためにサーチしようとすると手札を除外され、リクルーターも使えず・・・という鬼畜な効果はまさにヒール。イラスト・名前と性能が実にマッチしているのが憎らしい。こいつに何度泣かされたことか。刺さらないデッキはまずないため、ダークロウには気を付けよう!

10

119.104.122.88 ひきにく  2017-02-19 22:51:31 [80]
せめて準制限にしたげてー!
強いのはうん分かる(・_・)
悪を徹底的に懲らしめる絶対悪
一方○行かよ

10

219.208.31.136 ルイ  2017-04-13 21:31:11 [79]
「あー!お前今カード墓地に送ろうとしたなー!ハイダメー!ジョガーイ!(バチーン)」
「あー!お前、今ドロ-フェイズ以外でドローしようとしたなー!サーチしようとしたなー!ハイダメー(バチーン)」

もはやどちらが悪役かわかりませんね。HEROとはなんだったのか・・・。
シャドーミストとセカンドが制限になってしまったものの、ヒーローアライブなどにより高確率で先行1ターン目で出てくる融合イチの害悪HERO。
またの名をC(チクショウ)・HEROダークロウと呼ぶ。
せめて墓地除外はお互いに及ぶようにしようよ・・・。

本当畜生ですわコイツ。


10

126.247.82.145 ゆずレモン  2016-11-04 10:30:05 [78]
現環境では中々厳しいところがあるが、どの道これ一枚で詰むデッキがある事は変わりないので10点

10

220.98.128.123 あだ  2016-08-30 02:07:55 [77]
D-HEROの強化が出し渋られるのはこいつのせい

もはや害悪

10

210.146.247.144 デルタアイズ  2016-08-29 23:29:04 [76]
個人的に覇王十代のBGMが似合うのではないかと思っているHEROです。
マスクチェンジセカンドで闇属性モンスターから変身できる利便性と抑止力の高い効果でかなり厄介ですね。 セカンドが制限になった今でも充分活躍できます。

10

182.251.251.34 アッキー  2016-07-28 11:18:06 [75]
3月まで彼岸に悪用されたダークロウ フィールドにこいついるだけで相手だけハンデス除外ができるヤバイカード まあ戦闘や効果で簡単に処理できないカードではないがかなりやっかい 正直ダークロウは禁止でもよかったのではないのかと思います。

10

111.64.44.102 ジュウテツ  2016-06-17 08:58:59 [74]
(1)の効果は、相手だけ墓地利用を妨げられる他、「エフェクト・ヴェーラー」のような墓地の送る事で発動する効果も防げるのが、大きいと思います。
(2)の効果も、相手のサーチ・ドローカードで得をさせにくくさせられて、よいと思います。
「D-HERO」ならすべて「マスク・チェンジ」の対応元ですし、「E・HEROシャドー・ミスト」なら自身の効果で「マスク・チェンジ」をサーチ出来るため、出しやすいと思います。

10

223.219.90.43 アンダル  2016-06-16 18:06:43 [73]
正義に裁けない悪があるのなら、悪が裁くしかないじゃないか

10

113.151.0.208 Meteor  2016-03-30 11:38:46 [72]
カミカゼとかの効果を阻害するよね仲間との連携取れてないよね君
でもいざという時は頼れる奴なんだろきっと

10

58.189.255.28 いけさん  2016-03-29 23:15:43 [71]
今回の改訂で規制されるかとおもってひやひやしたhero使いであった

9

58.12.105.178 Closedays  2016-02-22 00:45:20 [70]
見た目も効果もどうみても悪役です。本当にありがとうございました。これ一枚をマスクチェンジで立てるだけで相手だけマクロコスモス状態に陥るという凶悪な一枚。打点が2400と高すぎないのが唯一の救い。

9

111.104.43.215 マイケルドスコイ  2015-12-18 22:56:41 [69]
こいつ入れたヒーローはファンデッキじゃなくてガチになる(笑)
相変わらず強いです。重宝しています。

9

49.239.78.17 ゆくら  2015-12-07 07:54:41 [68]
相手だけマクロコスモスとサーチ妨害を備えたメタヒーロー
ほかにも書いてあるとおり 相手にとってかなりうざいヒーローであり デッキによっては一発積みも有りうる
どちらかというとこの性能がマスクチェンジで簡単に出せるところだろう 闇モンスターでセカンドでも出すことが可能で墓地効果が利用できて手札コストで失った分を取り戻せるデッキの隠し味にもってこいである
自分でもたまに改まって思うことがあるが
マスクヒーローの中で打点が低い部類であるのとサーチ妨害がターン1でしか妨害できないので 無理に相手がサーチでまわそうと思えばできるわけで 除去耐性もないので これを出して安心というのは過言だろう
しかし 召喚条件が緩く 相手の行動を制限するレベルのカードは本当に強いですね

10

58.190.5.96 究極  2015-12-06 23:24:51 [67]
刺さらないデッキがまずない最強のメタモンスター。
しかしながら除去札があればあっさり退場する為セカンドで出す場合は意外と気を使う。
逆になければ勝ちな相手も多く、手札コストがある程度補えれば多少無理してでも立てて置く価値は十分にあるだろう。
HEROでシャドミからアド稼ぎながら出てくる場合を除けば必要悪として中々いいカードだと個人的には思っている。
ただしコイツで勝つ場合大概相手から嫌われるので友達をなくさないように注意しよう。

10

49.98.50.230 デッキビルダ~る  2015-12-07 13:19:47 [66]
こりゃ駄目だ。ファンデッキ潰しの要員。
なのだが…メインやエクストラのデッキの枠が空いたら、ついついチェンジと一緒にかくし球として仕込んでしまう悔しさが……残る。

10

61.214.221.95 せいばー  2015-09-12 19:53:52 [65]
相手だけマクロコスモスだけではなく、サーチまで封じるとは
出るだけで、詰んでしまうデッキも
あります。

10

118.106.102.148 exa  2015-08-19 20:46:58 [64]
墓地発動どころか手札誘発も封じ、サーチもアド損に追い込むため相手の対応を強く制限します。マスク・チェンジがフリチェなので登場を妨害することは容易ではなく、その出しやすさから先攻で安全に出しておくことも簡単です。おまけに出すのに手札があまり減らないため、バックを固めることも十分可能です。相手によって闇鬼と使い分けられる柔軟性も優秀です。

9

126.250.196.227 ファイア野郎  2015-07-28 14:22:24 [63]
マクロコスモスにドロー効果やサーチをトリガーとする押収を内蔵したカード。
前半の墓地肥やしに後半のドローやサーチを手札除外効果で再利用を封じてしまうので、
非常に凶悪なメタ性能を誇り、多くのデッキの身動きを封じることが可能。
さらにマスクチェンジをサーチするシャドーミストを特殊召喚されるだけで
召喚条件が整ってしまう点もこのカードの強さの一つと言えます。
HEROデッキでは気軽にメタを張ることが出来るカードとして環境を制圧。
さらにはマスクチェンジセカンドを採用したシャドールでも利用されている一枚。

とは言え、耐性がなく攻撃力もそこまで高くないので、
除去カードであっさり突破される可能性がある点には注意。

10

42.146.238.214 みなみ  2015-07-18 22:39:51 [62]
フィールドに出されるだけで動きを止められてしまう悪の因子。
誰しも一度はこいつを恨んだはず。そう思うくらいにつよいお。
ジャンドいじめ。

10

27.84.74.234 音響Em  2015-07-13 21:35:05 [61]
ダークサイドに堕ちてしまったHERO

10

111.217.20.27 EXデッキ焼き  2015-06-15 23:32:35 [60]
ガッチャ!(俺が)楽しいデュエルだったぜ!と言われても仕方ない1枚。プトレマイオス、ネプトアビス共々に遊戯王界のヘイトを集めるHERO。効果は↓の方々が評価した通り極悪非道の一言、サーチ封じに相手ののみのマクロコスモとサーチ封じを嫌うHEROがそれをやるっていうんだから憤るのも仕方ない。ショック・ルーラーが出た時にはルーラー自身の攻撃力がそこまで高い物ではなかったので対処できなければ構築や運に恵まれなかったで追われるが、こいつは帝ラインと中々厳しい攻撃力となっている。7月の制限改訂でHEROがどうなるのか分からないがノータッチということはないと思われるので、ここでの評価も変わるだろう。(ネフィリムが禁止ならこいつも禁止でいいのでは?)(漫画版に)もどして

9

121.93.93.195 アルバ  2015-05-16 03:26:41 [59]
「ぼくのかんがえたさいきょうめたかーど」って表現されてたのを見たことがあるがその言葉がふさわしいぐらいデザイナーのセンスを疑う露骨なメタカード。
守備が若干高めなのが地味に鬱陶しかったりする。
でもやや打点に不安があり除去耐性ないのとシャドミ無しで出すなら妥当な性能な気もするかな。

10

1.75.244.140 ぷれあです  2015-05-12 13:06:53 [58]
ヒーロー(笑)
敵だけマクロコスモス、サーチするとランダム手札除外。
完全に悪役てすね。

9

49.97.92.136 ゆあああ  2015-05-03 15:22:45 [57]
こいつ出されて困ったことは無かったけど(リードブロー)
実際えげつない
アブゼロのほうが困るかも

8

114.146.224.221 風鼠  2015-05-02 12:15:35 [56]
除外対策が行われていないデッキには非常に刺さる1枚。ドローやサーチに頼る事が多いデッキには天敵の1枚。
ただ、墓地に依存しない、除外主体のデッキでは効果はほぼ無意味で逆に相手のデッキの回転を増してしまう事も。
強力な1枚だが、相手を選ぶ1枚でもあるので、この点数で。

10

126.36.115.54 オレン  2015-04-17 01:21:40 [55]
己が正義を振りかざし、他の正義を挫くHEROダークロウ。どこぞのお巡りさんを彷彿させますな

9

114.153.250.166 柚木  2015-04-11 20:43:21 [54]
ヒーロー(笑)な卑怯カード。初手アライブでライフ半分にしてくれた時くらいしか勝てる気がしねえ…
D-HEROの方がカッコいいよね

9

180.144.15.240 ラーメン  2015-04-10 09:11:48 [53]
墓地利用するデッキには相当きつい、1ターン目でこいつ出されたらそれで詰むこともあるぐらいきつい。
けど墓地を大して利用しないデッキなら打点微妙、耐性なしなので案外突破は出来る、ものすごく強いぶっ壊れ効果を持ってはいるが相手は選ぶカードなので9点。
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M・HERO ダーク・ロウ 9.2 /10.0 点、 評価数 82 件 ユーザー レビュー 82