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HOME > マスク・チェンジ・セカンド

マスク・チェンジ・セカンド 制限

マスク・チェンジ・セカンド
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
速攻魔法 - - - - -
「マスク・チェンジ・セカンド」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札を1枚捨て、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターよりレベルが高く同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
ストラクチャーデッキ-HERO's STRIKE- SD27-JP018 2014年06月21日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

10

111.239.60.197 メタルサイクロプス  2017-02-23 03:29:50 [27]
HERO以外でも速攻でM・HEROになれるといえば如何に強力かわかる。リミットレベルの凶悪モンスターであるダーク・ロウを擁する闇属性、さらに手札コストがメリットとなるデッキでは特に真価を発揮する。他にもアシッドあたりが強力。個人的には、ダーク・ロウを手軽に出せてしまうこのカードは禁止でもいいと思います。あちらを禁止にするとHEROがとばっちりを食らうので。

10

58.70.192.240 アッキー  2016-07-23 12:36:09 [26]
属性さえあっていればなんでもマスクドヒーローになれますよというカード だが悪いのはマスクチェンジセカンドではなく、ダークロウというカードのせいで彼岸に悪用されたのだと私は思います。 4月の改正の時にダークロウを禁止にすればこのカードはもしかしたら制限にはならなかったのではないのかと。

9

59.190.32.27 ラーメン  2016-03-17 00:37:12 [25]
HEROと全く関係なくても属性さえ合っていればHEROにチェンジできるとかいう意味不明なカード、ご存知の通り闇属性テーマ全般にこいつとダークロウを突っ込むだけで相手だけ除外、ハンデスができる。
闇属性テーマにこいつを投入されるだけで一気にダークロウゲーになる、ダークロウ自体そこまで突破できないモンスターでもないとはいえ先攻でダークロウを立てられると糞ゲーになることに変わりはなくそのテーマが強いのではなくダークロウが強いだけになってしまう可能性があるという意味でも割と存在自体が害悪なカードだと思う。
手札コストさえメリットに変換できる彼岸で悪用されたためか制限カードに、ぶっちゃけ禁止でも良かったけどさすがに禁止になるほどの性能じゃないから仕方ないか。

9

58.12.105.178 Closedays  2016-03-16 23:53:52 [24]
制限おめでとうございます。
どんなデッキでも属性さえ合わせればM-Heroを出せる壊れカード。コイツでダークロウを立ててファンデッキを潰そうZE☆

9

180.25.45.166 youBB  2016-03-09 13:30:37 [23]
お願いします、こいつからダーク・ロウ出すのやめてください・・・・

7

1.75.244.140 ぷれあです  2015-05-12 13:29:00 [22]
手札を一枚捨てれば今日から君もヒーローの仲間だ。
だからと言ってダーク・ロウになるのはやめてください・・・

10

49.96.9.35 デッキビルダ~る  2015-05-01 00:50:21 [21]
ロウか闇鬼か…でまず迷わされる。後はカミカゼ、アシッドくらいか。
応募者サービスでの新規M-HEROで追風を巻き起こしそうな。

8

1.79.33.96 KAI  2015-03-27 18:26:04 [20]
出張前提のカード。あらゆるデッキから鬼畜ロウが出てくるように。
どうせHEROでは使わんし禁止にすればみんな幸せ。

9

126.110.124.71 真の仲間  2015-03-11 10:14:09 [19]
ダークロウを量産するのはやめろ繰り返すダークロウを量産するのはやめろ

9

222.1.163.28 ユリウス  2014-12-27 08:12:10 [18]
基本的にチェンジの水増し用カードだが、有用な属性に有用なMHEROが存在しているので出張要員としては非常に使いやすい。というか本家Mだとマスクやフォームで十分なため採用されにくい。対象を取る効果なので乙女に使うと光牙と青眼が並ぶ悪夢のような光景に。これなんてウィ●ード?

10

114.188.82.224 みらん  2014-11-28 20:32:10 [17]
とどめの一撃にもってこい!強い!チェンジとセカンドをうまく使い分けたいところですね。出張セットとしても有用。エクストラにダークロウとセカンドを入れるのはモラルタ+神智の時代と似ている。しかしメインを圧迫しない分前者に軍配が上がるだろう

9

61.207.112.31 自称2歳  2014-11-07 00:18:27 [16]
BFと相性いいのじゃないですかねぇ~・・。w
にしても、とてもいいカードだと思います。

8

180.32.245.157 編集 2014-10-21 04:51:29 [15]
どんなデッキでもM・HEROが出せるようになる代わりに手札一枚という決して軽くはないコストを要求するカード・・・とこれだけだったら普通に良カードだったんだがなぁ
ダークロウがいるせいで実質闇属性のデッキは自分だけモンスターを並べて相手が並べるのはこのカードで阻害するという弾圧や最近の虚無空間みたいなことができるようになってしまった・・・

8

203.160.29.152 スクラップトリトドン  2014-10-08 12:01:48 [14]
シャドール「たとえHEROって名前がなくても,お前(サーチカード)を封印できるはずだ!俺にライダーとしての資格があるなら!」
HERO以外にマスクを渡す.これ自体は特に悪くもないし,某洗濯屋や某麻生親子,某城ノ内のような平成ライダーの展開的な意味で燃える感じの演出だし,別に悪くはない.
でも変身先と変身前がガッツリタッグを結んでしまったのが悪かった・・・
このストラクが出る前のメンツだったらダイアンのためにD-HEROが地属性を積極的に入れたりするくらい平和だったのだが,
変身先に,HEROきってのアド取りカードのエアーマンなどから変身できる風,数多くの好待遇を得ている光,
そして,進化後もオート次元+サーチ絶対殺すマンのダークロウを出せる闇が出たのが悪かった・・・
特に闇.効果で墓地に送るということを使いシャドールが早速変身してダークロウになって相手をメタる光景を生み出し,数多くのデッキにダークロウへのヘイトを集めた戦犯.
そりゃ手札コストと1ターン1度制限あってもダメですよ・・・

8

42.146.77.102 hio  2014-08-17 11:52:41 [13]
要するに誰でも仮面ライダーになれるよ!というカード。
手札コストがあるので普通のデッキでそうポンポンとは使えないのだが、シャドールは大して苦にならない上に出てくるのがダークロウ…
シャドーミストといい、個人的には最初から出張を見越してデザインされたカードは余り好きではない。

8

58.1.134.126 サンダー・ボルト  2014-07-29 23:24:47 [12]
手札コストが必要な分、HEROだけでなく全てのモンスターに対応するようになった「マスク・チェンジ」。HEROデッキでは「マスク・チェンジ」の下位互換になりやすいため、HERO以外のデッキでの活躍が期待されます。凶悪な効果を持つ「ダーク・ロウ」や「アシッド」、アド損分を取り戻しやすい「カミカゼ」あたりが有力候補。

9

126.205.152.16 史貴  2014-07-20 11:30:50 [11]
手札コストが必要な代わり低レベルなら誰でもマスクチェンジ出来るカード。特に闇属性デッキでダークロウを出すのに使われている他、水属性のアシッド、ヴェイパーなんかも強力。あらゆるデッキでその汎用性を見せてくれるはず。
炎属性?剛火?何それおいしいの?

8

219.97.16.183 とき  2016-03-16 20:52:22 [10]
手札コストという代金が必要な代わり、だれでも変身できるようになった。これで君も明日からMHEROの仲間入りだ!
変身するHEROは炎は力不足の剛火、地はHERO専用のダイアンしかいないのでそれ以外の属性がメインになるだろうか。特にダークロウとアシッドが強い。
ダークロウは闇属性なので手札コストが相性が良いデッキも多く、ますます出張が捗るだろう。
どんな闇属性デッキでもお手軽ダークロウというわけで、汎用性があまりにも高い。今後のことも考えると制限はやむを得ないだろうか。
本家HEROでは本家チェンジとマスクチャージがあるので…

8

219.94.177.23 宵闇の変態  2014-06-25 19:05:56 [9]
手札コストと回数制限がついた代わりにHEROでなくともM・HEROになれてしまう型破りな代物。出張前提に作られました。
フィールドからモンスターを墓地へ送るのは、コストではなく効果なのでシャドール等の効果はしっかり発動する。出(ry
変身先も一部除いて粒揃いなので今後色んなデッキでM・HEROを見かけるようになるかもね。

7

210.250.191.19 wisteria  2014-06-24 21:21:47 [8]
このカードがあればかなりの数のカードがHEROになれてしまう。手札コストは必要なものの、シャドミをはじめコストで動くカードと相性のいいデッキならばアドに変換できる。様々なカテゴリに「HERO化」の可能性を与えたカードではあるが、HEROを長年使ってきた身としてはそれ故に出張が増えるのはとても複雑である。

8

222.150.221.73 パの字THEグレート  2014-06-24 01:02:18 [7]
属性強化…出張…うっ頭が…
と、冗談はさておき、1枚の手札コストでエクシーズ以外のモンスターがM・HEROになれちゃう優れもの。速攻魔法なのもあり、バトルフェイズ中の追撃としても優秀。問題はコストにするモンスターよりレベルの高いモンスターにしか変えられない点かな。それでもアシッドやダークロウ、カミカゼなど、優秀なM・HEROが存在する為、エクストラデッキとメインデッキに空き枠があれば積極的に採用しても良いカードだと思われる

7

118.111.192.195 お触れロッカー  2014-06-22 14:15:50 [6]
最終戦士デッキでヴェイパー出すのに使いたい…
しかし魔力吸収球体や魔神王を場に出すのは怖い…

結果バブルマンやらオーシャンやらが台頭してきて
マスクチェンジを入れる羽目に
M・HERO等の融合モンスターをHERO以外のカテゴリで使う際にはすごく重宝すると思いますが
私のようにデッキを作ってる途中で寄り道してしまう人は注意しましょう

9

126.107.201.11 ホ・ワイト  2014-06-21 20:41:41 [5]
出張お疲れ様であります!
全属性に対応している、手札コストもなんのその
速攻なんで攻撃回避 「ダーク・ロウ」なら妨害になる



10

220.98.128.26 編集 2014-06-21 15:40:11 [4]
シャドールのおもちゃです。ありがとうございました。そしてシャドールの切り札シャドフュは制限になるなり再録するなりして安くなってくれ

8

180.4.120.154 プンプン丸  2014-06-20 14:47:11 [3]
《錬金生物ホムンクルス》とかだと好きなM・HEROになれます。
だから何だと言われるとそれまでですが・・・

7

122.18.12.24 ファイア野郎  2014-07-20 11:32:19 [2]
いかなるモンスターもM・HEROになれてしまう、
おもちゃのヒーローベルト的なカード。
ただし、HEROで使う場合は手札コストの分ディスアドバンテージが目立つため、
4枚目以降のマスクチェンジとなります。

よって使うならばHEROデッキ以外で採用し、汎用性の高いアシッドやダークロウに
対応する属性のデッキには優秀な働きかけを見せるかと。
手札コストもあるので、相手の除去に対して使うのが理想的です。

8

182.249.244.17 えいてぃ  2014-06-19 08:11:55 [1]
「みんなの命は俺が守る!守ってみせる!!」
規格外の、変身。

要するに手札コストが付いたけどHEROでなくてもマスクチェンジ出来るようになったよ!ということ。
ただし墓地に送るモンスターの方が変身対象よりレベルが低くなければならない。そりゃ生身より変身後の方が弱かったらなんだかねぇw
普通のマスクチェンジがあるHEROに使う意義は小さいが、やはりHERO以外に対応しているということは大きいのではないか。HEROじゃないデッキにもM・HEROを突っ込めるかもしれない。
ただ、手札コストが付いた分普通に使うとアド損がヤバいのでサクリファイスエスケープなどをして補いたいところ。

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マスク・チェンジ・セカンド 8.5 /10.0 点、 評価数 27 件 ユーザー レビュー 27