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武神隠(ブジンガクレ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
自分フィールド上の「武神」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを除外し、フィールド上のモンスターを全て手札に戻す。発動後2回目の自分のエンドフェイズ時まで、お互いに召喚・反転召喚・特殊召喚できず、お互いが受ける全てのダメージは0になる。また、発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に発動する。このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚し、自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して、その特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 | ||||||
パスワード:11221418 | ||||||
カード評価 | 3.4(11) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 8円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
PRIMAL ORIGIN | PRIO-JP075 | 2014年02月15日 | Normal |
武神隠のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
「発動後お互い召喚・特殊召喚できずダメージも0など」それなりに強そうな事が長ったらしく効果が書いてあるが、効果が切れるタイミングがあまりにも悪すぎるため嫌がらせ遅延以上の役割はないカード。
ごちゃごちゃと長ったらしく書いてあるがやっていることは豪快でもリスクがあまりにも大きすぎるため結局使われない。せっかく頑張って出した武神エクシーズを除外してまでできることが自陣をも巻き込むモンスター全手札バウンスとお互いに付与される和睦効果。武神ほど展開力が乏しいテーマも少ないため発動後2回目のエンドフェイズ時に武神が戻ってきたところで巻き返すチャンスがないのは当たり前のことである。
やってることは凄い派手。浪漫の塊。
が、使った自分側にすら大迷惑で、結局は派手さの割には・・・というところ。
それでも全体バウンス。立て直しとはいかなくとも、相手の思い通りにはならなくなるだろう。
が、使った自分側にすら大迷惑で、結局は派手さの割には・・・というところ。
それでも全体バウンス。立て直しとはいかなくとも、相手の思い通りにはならなくなるだろう。
スサノオさんが高天原で好き勝手やるからアマテラスさんがひきこもっちゃいました。
武神エクシーズを除外するとフィールドのモンスター全バウンス。書いてあることは凄いですが、召喚・特殊召喚・反転召喚を封じられる期間が「2ターン後の自分ターンのエンドフェイズ」までなので、次の相手ターンに一気に倍返しされる恐れ大。そもそも遅延カードが武神と噛み合っているかというと……元ネタを重視しすぎるとこうなる悪い例でしょうかね。
武神エクシーズを除外するとフィールドのモンスター全バウンス。書いてあることは凄いですが、召喚・特殊召喚・反転召喚を封じられる期間が「2ターン後の自分ターンのエンドフェイズ」までなので、次の相手ターンに一気に倍返しされる恐れ大。そもそも遅延カードが武神と噛み合っているかというと……元ネタを重視しすぎるとこうなる悪い例でしょうかね。
スクラップトリトドン
2013/12/18 22:49
2013/12/18 22:49
太陽の光に当たらないと元気が出ませんよって話。
召喚権を使ったであろう相手のメインフェイズにぶっぱなせば、効力が切れる頃には自分3体相手1体となって単純なボードアドなら悪くはない。
しかし、モンスターをセットしか出来ない状況は、武神達を表側で保ちたい武神デッキにとって辛い時間になる。
いかにして帰還したエクシーズを守るかに焦点がおかれる。
あと、相手モンスターを聖槍とかで守られるとそいつにプチプチ潰されてボードアドとられるのでヴェルズとかは注意。
まぁ、そもそもエクシーズがいる前提だから腐りやすいんだけどね。
召喚権を使ったであろう相手のメインフェイズにぶっぱなせば、効力が切れる頃には自分3体相手1体となって単純なボードアドなら悪くはない。
しかし、モンスターをセットしか出来ない状況は、武神達を表側で保ちたい武神デッキにとって辛い時間になる。
いかにして帰還したエクシーズを守るかに焦点がおかれる。
あと、相手モンスターを聖槍とかで守られるとそいつにプチプチ潰されてボードアドとられるのでヴェルズとかは注意。
まぁ、そもそもエクシーズがいる前提だから腐りやすいんだけどね。
全部バウンスだって!なんだこの壊・・・
「自分のエンドフェイズ」
武神の魔法・罠は使えるカードがロクに無い。KONMAIは武神が暴れるのを恐れすぎているのだろうか。
全体バウンスとはいえ、発動条件がエクシーズモンスターが存在する場合なのでただでさえ腐りやすく、相手にワンキルの準備をしっかり与えるため、恐ろしく使いづらく、リスクが高い。
武神は墓地や手札にモンスターを溜め込んでいく長期戦型のデッキであるとはいえ、2ターンもの間相手に準備されて果たしてモンスター一体と魔法、罠(そして手札と墓地の武神器達)だけで持ちこたえられるのだろうか。
一瞬面白い効果ではあるなと思ったが、やはりどうしようもない気がするのだ。
「自分のエンドフェイズ」
武神の魔法・罠は使えるカードがロクに無い。KONMAIは武神が暴れるのを恐れすぎているのだろうか。
全体バウンスとはいえ、発動条件がエクシーズモンスターが存在する場合なのでただでさえ腐りやすく、相手にワンキルの準備をしっかり与えるため、恐ろしく使いづらく、リスクが高い。
武神は墓地や手札にモンスターを溜め込んでいく長期戦型のデッキであるとはいえ、2ターンもの間相手に準備されて果たしてモンスター一体と魔法、罠(そして手札と墓地の武神器達)だけで持ちこたえられるのだろうか。
一瞬面白い効果ではあるなと思ったが、やはりどうしようもない気がするのだ。
2013/12/22 1:16
効果は非常にぶっ飛んでいるがビートダウン志向の武神とは致命的に相性が悪い
相手の攻撃を凌ぐ目的で使うのなら汎用の罠カードや手札誘発のモンスターを使った方が腐りにくいだろう
特殊勝利を狙うなどの変態型の武神であれば採用されるか
相手の攻撃を凌ぐ目的で使うのなら汎用の罠カードや手札誘発のモンスターを使った方が腐りにくいだろう
特殊勝利を狙うなどの変態型の武神であれば採用されるか
「武神隠」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「武神隠」への言及
解説内で「武神隠」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
(墓地型展開武神)評価、コメ来るといいな(のんねーむ。)2015-02-04 07:00
-
カスタマイズアレンジするなら武神隠や、《針虫の巣窟》あたり。
「武神隠」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2015-06-26 武・神・速・攻(リョウ)
● 2017-10-02 牙狼-GARO- -禁断の武神-(リョウタ)
● 2014-01-31 武神エクゾ★(あけちー)
● 2014-03-15 武神デッキ(よっちゃん)
● 2014-07-14 武神の微笑み ソーサラーでkill(かずやす)
● 2014-05-18 武神(Ninomae11)
● 2014-05-19 簡単武神(アドバイスお願いします)(Ninomae11)
● 2015-08-06 武神連撃(ぎょじん)
● 2013-12-19 武神(ファム)
● 2014-12-13 武神(草案)(ユウタ)
● 2016-05-09 糞デッキ(ZERO)
● 2019-11-04 武神(j)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 8円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 19円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
マナソース2nd(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 10438位 / 12,768 |
---|---|
閲覧数 | 12,196 |
武神隠のボケ
その他
英語のカード名 | Bujincident |
---|
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