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No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード(ナンバーズナナジュウヨンマジカルクラウンミッシングソード)

No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 7 サイキック族 2700 2300
レベル7モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。その後、フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
コレクターズパック-ZEXAL編- CPZ1-JP025 2013年08月10日 Super

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

10

#a585a なす  2017-08-01 10:40:18 [23]
対象耐性と除去効果を持つランク7。
相手の対象をとる効果に対する牽制となる他、自分から対象をとれば能動的に除去できる。
素材縛りもなく、打点も2700と高い。

8

#f6ce2 アルバ  2015-06-01 13:31:52 [22]
ビッグアイとドラゴサックのランク7二大巨頭の壁は大きいもののこいつも十分なスペック持ち。
脱出に強いのは非常に心強い。
効果の発動は自分のカードで対象に取ってもいいので聖槍などをフリーチェーンの対象を取らない除去に変換するトリックプレイも可能。

7

#48494 福人ズッコケ  2014-10-02 17:54:19 [21]
 耐性を切り替えて臨む、ドラゴサックへの挑戦。
 あちらが嫌う脱出装置やNo.101のような破壊以外の除去全般に強く、逆にこちらが嫌う全体除去や戦闘面に関してはあちらの分野になるだろう。
 別のカードで自分から対象に取って破壊していくような運用も可能だが、これに関しては起動手段が別途必要であるのと相手がまず対象に取ってくれない点で使いにくい感も目立つ。
 昨今の除去としてメジャーになりつつある除外やバウンスに鉄壁の耐性を持っているのは大きな大きな強みだが、ATK2700は実際のところガンマンやビヨンドで真っ当に超えられることも少なくない。

9

#9f90f 編集 2014-06-09 17:37:40 [20]
多くのデッキで採用されているヴェーラーやブレイクスルー・スキルで効果を無効化されず、強力な効果を持つヴォルカザウルス、アークナイト、カステル、ビッグ・アイを返り討ちにできるナイスガイ。7軸デッキでは無理なく採用できることが多いので、活躍できる場もかなり多いと思います。

8

#9347c サンダー・ボルト  2014-05-14 22:03:24 [19]
優秀な効果を持つランク7モンスター。耐性を持てるランク7には「ドラゴサック」がいますが、こちらは破壊以外の効果にも対応できる点が優秀。その反面、除去は受動的で、「ブラック・ホール」など対象を取らない除去には弱いので、「ドラゴサック」の方が役立つ局面も多いです。ランク7を出しやすいデッキならどちらも採用して使い分けるのがベストでしょう。

7

#e6733 スクラップトリトドン  2014-04-16 13:21:38 [18]
NTR目玉とガードの高い戦闘兵器のいるランク7に,ナンバーズから新たな刺客.
対象を取られると素材を使って無効&1枚破壊と中々の効果を持っている2700打点.
こちらの強みの一つは,対象を取るなら自分のカードでもいいという点.
効果の発動でもいいからポールポジションでも1枚割っていったり,プリズナーを落としておいて相手ターンに牽制したりなど,他ランク7と異なり相手ターンにも威圧できるところが特徴.

8

#3ee8a hio  2014-03-30 20:15:57 [17]
ビッグアイやドラゴサックを始めとした強力モンスターが多いランク7ですが、その中でも単体の制圧力で見ればこのカードでしょう。
対象を取る効果に耐性を持ちながらこの打点。
さらに自分のカードで対象に取りつつ無効にし、能動的に破壊効果を使う事も可能。
他のランク7とはまた違った強さがあります。

9

#bbd6c ABYSS  2014-02-12 03:00:09 [16]
OCGオリジナルナンバーズの一つ。
対象耐性+破壊。自分で聖槍や脱出などを使って発動させることも可能。
打点もビッグアイやドラゴサックより高めで強力。
対象をとらない破壊にさえ注意すれば高い制圧力を誇ります。

10

#12e7a 水属性大好き  2014-02-12 00:52:31 [15]
対象にとられたときに発動できるし、特に1ターンに何度でも使える点が強いしそのうえ1枚破壊できるとかやばい。打点が2700とビックアイなどの他の7エクシーズを超える。

9

#95996 モートン  2014-02-12 00:52:08 [14]
制約なしランク7では最高のステータスを持っています。
さらに対象を取る効果を無効にできるため強脱や因果切断に強い部分がビッグ・アイやドラゴサックにはない強みと言えるでしょう。ブラックホールや激流葬に弱いのが唯一の欠点といえます…
何よりもかっこいいのが一番です!

9

#39a6f 耀乃  2013-11-16 10:16:20 [13]
2箱買って2枚当たったのだけど、その時は価値がわからなかった。
しかしよく見るとなかなかの性能でビックリでした

10

#96bf4 黒生  2013-09-20 20:14:19 [12]
ユニコーンで特殊召喚できる最高打点やな

紋章獣だったらダイヤウルフの自壊をトリガーにグリーンバブーン、ダイヤウルフと地紋章除外でレドックス出せばエクシーズ召喚できるし採用を検討できるかも。

9

#1785a ZEAL  2013-09-16 11:18:48 [11]
ビッグアイとはまた違った強さ!

8

#f5d71 編集 2013-09-14 16:09:42 [10]
合計二枚のカードを破壊できるだけでもかなり優秀なはずなのにさらに打点も優秀というコレクターズパックの目玉。弱点はブラホやライボルなどの全体除去に弱いこととよく使用されるデッキでは種族によるアドバンテージが無い所かな。

9

#d9823 編集 2013-09-11 09:48:04 [9]
ミッシングソードの打点と効果耐性は対ランク7(ビッグアイ、ドラゴサック)を意識して作られたものだろうか。征竜相手ではブラスター、レダメなど打点で突破されるケースが多いが、禁じられた聖槍と組み合わせれば鬼の耐性を得ると共に打点でも易々と突破されなくなる他、聖槍を自身に当てそれを無効にすることでコストなしサンダーブレイクが使える。

9

#bbff8 トライデルタ  2013-09-03 23:41:49 [8]
レベル7が多いHEROデッキに1枚は欲しいです
フィールド上のカード1枚除去付きは良い効果だ!

10

#023a0 ロデオボーイ  2013-08-20 20:49:51 [7]
ビッグアイ制限でダメージ受けた幻獣機を復活させてくれたニューフェイス。効果受けない能力は圧倒的。さらにランク7というのがうれしいところで、おまけに打点も高い。ただ高いということを除いては最強だ!

9

#707f7 真紅眼の黒牛  2013-08-16 06:58:25 [6]
数少ないランク7の新たな1枚。
コントロール奪取、破壊耐性の次は効果耐性で十分優秀。
アイとサックが弱い強制脱出を突破できるのは大きいですね。
戦略の枠を拡げてくれます。

10

#53de8 編集 2013-08-12 10:47:16 [5]
強い、デッキにいれたい

8

#abd72 へる  2013-08-01 07:28:14 [4]
ランク7が増えるのは個人的に嬉しい
打点も高く対象を取る効果に耐性をもっています
名前もかっこいい
これでまた征竜が強くなるんかなー

8

#e9c96 ナル参照  2013-07-27 17:26:35 [3]
マスター・オブ・ブレードとはいったいなんだったのか。
ランク7の新たな精鋭。実質対象を取られない27打点。
対象をとる効果をすべて無効化し追撃する。古今対象を取らないカードのほうが少ないため、除去するのは非常に困難。また、打点も2700と並以上にあるので戦闘での破壊も難しい。さらに、追撃の破壊は任意効果であるため暴発の恐れもない。
無論、激流奈落ミラフォ神宣神警はご愛嬌だが、脱出や幽閉その他の除去を完璧にシャットアウトできるのはおいしい。自分から発動させることもできるが無効にして破壊してしまうため結局はアド損な感じも。こちらは緊急手段で。
ビガイとゴサックの二体が強すぎるだけで十分こいつもやっていけるだけの性能はある。
というかまた魔導征龍には効かないランク7なんか出して…また2強にする気ですか…

7

#5d024 とき  2013-07-21 23:23:22 [2]
魔法の王冠と失われた剣。
ビッグアイとドラゴサックが環境を崩壊させるランク7世界に殴りこむパワーアタッカー。
対象をとる効果そのものに体制を持つ殴り屋として起用する他に、自分で効果対象にとることで破壊効果を使いにいく運用もできる。
2大牙城が吹っ飛んでいて霞むが、高い耐性と巧みさを兼ね備えている優れたカードであり、規制の可能性のあるこいつらの後釜を虎視眈々と見据えている。

9

#3ed4b 宵闇の変態  2013-07-21 17:34:56 [1]
ビガイやサックがぶっ飛んるので霞みがちだが、こいつもランク7らしく凶悪な効果を持っている。
特に汎用ランク4や5を主力に据えてるデッキでは突破方法が限られていて、先出しされてると後置きが利く罠(強脱やデモチェ等)も通用しないのでこれ1体で詰む可能性も。
他方でこの頃流行りのレベル8シンクロには打点負けしてるので、征竜や水精鱗で使う場合はクリブレなんかに狙われないようにしたい。

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No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード 8.7 /10.0 点、 評価数 23 件 ユーザー レビュー 23