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デッキランキング
コアキメイル・スピード(コアキメイルスピード) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 3 | 機械族 | 1200 | 2200 | ||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の機械族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時にドローしたカードが「コアキメイルの鋼核」だった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 | ||||||
パスワード:68809475 | ||||||
カード評価 | 2.4(11) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 27円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ANCIENT PROPHECY | ANPR-JP020 | 2009年04月18日 | Normal |
コアキメイル・スピードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
うん、使いづらい。
下級としちゃ高めの守備にドロー効果と、そんな悪くなさそうな効果ですが、安定して発動できる為にデッキトップを操作できるカードに、展開効果を持たないので守備で展開できる為のカード、維持する為のカウンター手段など、とにかく色んなもんが要求される。
一応同名発動制限がないので、大量ドローも狙えない事はないですが、現状のコアキでそんなコンボかませる余裕はない。
実用性はないかと思います。
下級としちゃ高めの守備にドロー効果と、そんな悪くなさそうな効果ですが、安定して発動できる為にデッキトップを操作できるカードに、展開効果を持たないので守備で展開できる為のカード、維持する為のカウンター手段など、とにかく色んなもんが要求される。
一応同名発動制限がないので、大量ドローも狙えない事はないですが、現状のコアキでそんなコンボかませる余裕はない。
実用性はないかと思います。
デッキトップを操作すれば、大量ドローができる。
が、自分のドローフェイズまでに単なる下級であるコイツを維持しておくのがキツい。
壁モンスターとしても、アタッカー向きのギアゴーレムの存在が目の上のたんこぶ。
が、自分のドローフェイズまでに単なる下級であるコイツを維持しておくのがキツい。
壁モンスターとしても、アタッカー向きのギアゴーレムの存在が目の上のたんこぶ。
なんか色々と書いてますが役割は壁です。
守備力が高いとはいえ、自身の効果は自分のドローフェイズ時に場で表側表示になってなきゃ発揮できないわけで、かといって召喚してこの攻撃力を晒すわけにもいかず、相手モンスターに攻撃されてこの守備力で受け切って表側表示になってくれという甘えしか見えない。
点数は下級守備力2200で2点加点し、効果とあまりに噛み合わないステータス設定で1点減点といったところ。
下級コアキメイルで最も役割のないモンスターという感じで、コンボ前提のカードが上手く機能しても全然強くないというのは悲惨と言う他ない。
役割がないというのは、機械族デッキに呼ばれることもない、つまり種族デッキでの活躍の場もまずないという意です。
手放しで下級コアキメイルぶっちぎりの最低モンスターと言い切れるでしょう。
守備力が高いとはいえ、自身の効果は自分のドローフェイズ時に場で表側表示になってなきゃ発揮できないわけで、かといって召喚してこの攻撃力を晒すわけにもいかず、相手モンスターに攻撃されてこの守備力で受け切って表側表示になってくれという甘えしか見えない。
点数は下級守備力2200で2点加点し、効果とあまりに噛み合わないステータス設定で1点減点といったところ。
下級コアキメイルで最も役割のないモンスターという感じで、コンボ前提のカードが上手く機能しても全然強くないというのは悲惨と言う他ない。
役割がないというのは、機械族デッキに呼ばれることもない、つまり種族デッキでの活躍の場もまずないという意です。
手放しで下級コアキメイルぶっちぎりの最低モンスターと言い切れるでしょう。
効果の性質上派遣は意味がなく本社で使うことになる。
まともに使う分には追加ドローはできたらいい程度よりも下の次元の問題なので同期の鋼核をトップに置くコスト持ちと組み合わせるためのものと思われる。
だが、そいつらの使い勝手はあまり良くない上にそのためにこいつを採用しても事故要因になるだけなのが…
維持コストも本社では大変な方。
まともに使う分には追加ドローはできたらいい程度よりも下の次元の問題なので同期の鋼核をトップに置くコスト持ちと組み合わせるためのものと思われる。
だが、そいつらの使い勝手はあまり良くない上にそのためにこいつを採用しても事故要因になるだけなのが…
維持コストも本社では大変な方。
トルネードとフルバリアの効果と併用する効果なのですが、当然ながらこのカードが表でないといけないため、積極的に使う場合は攻撃表示で召喚することに。
するとまずエンドフェイズの維持をなんとかして行う必要がある上に、相手ターンに攻撃力1200のこのカードを守る必要が出てきます。
せめて攻撃力が高ければ良かったのですが、高いのは守備力の方ですし・・・。
するとまずエンドフェイズの維持をなんとかして行う必要がある上に、相手ターンに攻撃力1200のこのカードを守る必要が出てきます。
せめて攻撃力が高ければ良かったのですが、高いのは守備力の方ですし・・・。
速い。
鋼殻をデッキトップに戻すというデメリットを回避するためだろうがなんともいえない微妙な効果。
ほかの機械もパワーハンドくらいでちょっと使いづらさが目立つ。
守備力が高いだけ。
鋼殻をデッキトップに戻すというデメリットを回避するためだろうがなんともいえない微妙な効果。
ほかの機械もパワーハンドくらいでちょっと使いづらさが目立つ。
守備力が高いだけ。
スクラップトリトドン
2011/05/11 22:33
2011/05/11 22:33
どうやらフルバリアやトルネードのドローロックを回避するための1枚なのだろうが,
そのフルバリアやトルネードの効果が・・・
そしてコアキメイルのコストをつけている割に,コアキメイルにしては珍しくパワーを持っているステータスでもないのが・・・
そのフルバリアやトルネードの効果が・・・
そしてコアキメイルのコストをつけている割に,コアキメイルにしては珍しくパワーを持っているステータスでもないのが・・・
派遣用ではなく純粋なコアキメイルサポート。
マシンナーズコマンドのストラクで導入勧めていたけど、こちらより地属性であるパワーハンドがいい。
機械族という点はよかったが、なぜコイツを勧めた
マシンナーズコマンドのストラクで導入勧めていたけど、こちらより地属性であるパワーハンドがいい。
機械族という点はよかったが、なぜコイツを勧めた
「コアキメイル・スピード」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「コアキメイル・スピード」への言及
解説内で「コアキメイル・スピード」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
岩石コアキメイル(kabocha)2021-02-06 22:36
-
カスタマイズ●《コアキメイル・スピード》
コアキメイル幻獣機(カゲトカゲ)2013-02-10 14:30
-
運用方法オーバーコアリミットや《コアキメイル・スピード》も入れたかったですがスペース足らず。
「コアキメイル・スピード」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2014-01-23 我らバリアンのザ・セブンス・ワン(まつ)
● 2013-06-11 最強コアキ(かいさん)
● 2014-01-15 風機械デブリ添え(YのYルドYバーンや)
● 2011-08-13 コアキブレイク(ソーラー電池メン)
● 2016-04-15 コアキSR(めいう゛)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
楽天市場(トレカネット) | - | - | 27円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 11346位 / 12,767 |
---|---|
閲覧数 | 8,184 |
コアキメイル・スピードのボケ
その他
英語のカード名 | Koa'ki Meiru Speeder |
---|
更新情報 - NEW -
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