カードカー・D(カードカーディー)

カードカー・D
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 地属性 2 機械族 800 400
このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚に成功した自分のメインフェイズ1にこのカードをリリースして発動できる。デッキからカードを2枚ドローし、このターンのエンドフェイズになる。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。

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評価7.3/ 10
評価回数57
評価順位2601位 / 8668
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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
GALACTIC OVERLORD GAOV-JP006 2012年02月18日 Rare
デュエリストパック-遊馬編2 ゴゴゴ&ドドド- DP14-JP017 2013年09月21日 Super
ブースターSP-ハイスピード・ライダーズ- SPHR-JP042 2015年08月22日 Normal
20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE 20AP-JP089 2017年02月11日 Normal
STARTER DECK(2017) ST17-JP016 2017年03月25日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

1 2   >>

10

#6df31 なす  2017-10-17 00:28:10 [57]
特殊召喚不可、メインフェイズ1のみに発動可能、エンドフェイズになるといった制約があるとはいえ、自身をリリースして2枚ドローという強力な効果を持つモンスター。
キーカードを即座に持ってきたいデッキに役に立つ。
一方で、制約は軽くないので防御カードと併用したいところ。

7

#760a7 アルバ  2017-05-22 01:27:26 [56]
1枚で2枚ドローできるカードだが一気にエンドフェイズに吹っ飛ぶ。
効果を使う場合特殊召喚できずこのカードに召喚権を使う事になるためドローを狙う場合このターンの召喚行為は完全に捨てる事になる。
除去やヴェーラーを喰らえばそのターンの召喚権が無駄になり、うららを喰らうと更に特殊召喚すらできなくなるという悲惨な事になるのでリスクは高い。
先攻1ターン目に何が何でもドローしたいデッキや戦闘に頼らずドローセットゴーを繰り返すデッキ向けのドローソース。

8

#f7d9c はやとちり  2017-03-13 00:08:59 [55]
妨害カードを多めに採用したメタビートにとってはリスクなく使える強欲な壺となります。
同じくメタビートに採用しやすい「強欲で謙虚な壺」との相性は抜群で、そこそこの確率で手札に来させることができます。
「カードをセット、カードカー・Dを切って2枚ドロー、ターンエンド」は結構やっていて楽しいです。

8

#7dbae ジュウテツ  2017-02-21 13:50:26 [54]
デメリットはあるものの、2枚ドロー出来るのは大きいと思います。
「終焉のカウントダウン」デッキなら、バトルフェイズに入らずとも防御効果のあるカードでしのげる点、「終焉のカウントダウン」を早めに引きたい点、この2点から相性はよいと思います。

8

#150be EXデッキ焼き  2016-05-31 17:18:45 [53]
特殊召喚とターンエンドと引き換えに2ドロー。デメリットも多いが単純に手札が増えるのはメリットも大きく、さらにPSYフレームといった手札誘発のテーマの存在もあり、今までの様にドローを求めて色々なデッキに入るのではなく、やっと自分の求められているテーマに行きついた感じである。

10

#4c0e2 ふぅん…四十回  2016-03-25 22:10:56 [52]
モンスター版強欲な壺 ただふつう特殊召喚が定番である為 痛い 強力な罠をセットできればいいんだけど

8

#b62bd ナル参照  2015-09-08 02:31:08 [51]
青塗りの高級車
強欲な壺だが、自身は通常召喚限定特殊召喚は不可、効果を使うターンには特殊召喚は全くできないとメリットとデメリットははっきりしている。当然ドローが弱い分けないが、ここまで縛りがきついとなると序盤以外での活躍は見込みにくい。そこは使いづらい点。
逆に序盤ではキーカードを引き込み、後々の展開を優位にするものと初動としては最高クラス。引いたら勝ちクラスのカードがあるならば採用してもいいのでは。何気に結構再録してる。

9

#7a4db カンノーネ  2015-08-24 09:34:23 [50]
ほとんどすべてのタイプのエグゾに入る超強力ドローソース。
召喚権を裂くのがつらいしバトルフェイズを行えないけど、そのすべてが無問題なエグゾにピッタリ。ライロエグゾ…?
図書館といいこいつといいヴェーラーを喰らって死ぬ

7

#66a44 かのん  2015-05-09 18:09:28 [49]
このターンカッドセットくらいしかできない代わりに2ドローできるモンスター。
デメリットも決して少なくはないので防御壁として和睦やかかしやフェーダーが
入っているデッキに一緒にいれておきたいところですねー。

ヴェーラーでこれを止められたときが真の絶望。

7

#d37c9 ラーメン  2015-03-19 17:58:57 [48]
2ドローは強力なんですがいかんせんデメリットが大きいです、ドローしたカードをセットすることすらできずにエンドフェイズというのは2度ローのでかさを考えてもとても無視できるデメリットではありません。
アーティファクトなど自分のターンであまり動かないデッキやロック系デッキならものすごいありがたいドローソースで普通のデッキでも初手にあれば便利なカードではあるんですが。

8

#8f7c5 ラギアの使徒  2015-02-08 20:21:09 [47]
効果を使うターン特殊召喚ができないうえに、一気にエンドフェイズまで移行してしまうので、引いたカードも「砂塵の大竜巻」などを使わなければ、次の自分のターンまで使用できないですけれども、特別な構築をせずに使えるドロー強化カードとしてはやはり破格の性能と言えるでしょう。「カウントダウン」など特殊勝利系のデッキとの相性が良いですが、コンボパーツを揃えればワンショットキルが可能なデッキでも使われます。

7

#dd3eb シロタ  2014-12-07 17:49:32 [46]
通称カーD。1枚が2枚に化ける代わりに強制的にエンドフェイズにする。
即効性もあり、はじめに魔法・罠を伏せておけばデメリットは気にならない。特殊召喚で出せないのはいい調整といったところか。効果を使わずにレベル2・機械族モンスターとしても使えるが、割り切って使う人が大半のとこ。

9

#9e47f 編集 2014-10-25 20:01:24 [45]
効果対象のとこリミットリバースと巨大ネズミって書いてるけどこいつ特殊召喚できないよね

10

#53e6a カルト×ハ×オカルト  2014-06-24 11:28:09 [44]
こうやってみると強欲な壷がいかに強欲だったかがわかる。
まじで強欲とかそんなレベルじゃなかったよ、あいつは。イかれてたぜ。
第一強欲で謙虚な野郎も全然謙虚じゃねえんだからよぉ!!!

7

#6a7a7 おみのづえSP  2013-10-04 21:01:53 [43]
Car-D。究極のDとはこいつのことだったのだ。
制約は厳しいがやはりそれでも1枚で2ドローは貴重。
召喚も特殊召喚もバトルもろくに行わないカウントダウンやチェンバデッキだけでなく、聖刻みたいな手札があれば何でも出来るデッキやラヴァルみたいなキーカードが来ればほぼ勝ち確なデッキとも相性がいい。

これを採用する時は、このカードを終盤に引くことも視野に入れたい。それが些細なことなら、入れてもいいと思う。

7

#e2ad3 ペジャング  2013-09-16 11:46:15 [42]
デメリットもすごいけど、効果は強欲な壺
弱いわけがない

今回ドドドとゴゴゴに再録されるね!

10

いいこのたべもの  2013-06-04 16:54:25 [41]
このカードを使ったターンは何もできないが、
次のターンが来たら自分の勝ち、みたいなカード。

5

未確認非行物体   2012-12-10 16:18:27 [40]
ドローソースとしてもってこいだな
                     by やまゆ

6

遊戯十代  2012-11-27 21:07:49 [39]
このカードはそこそこですかね、自己犠牲にドロー・・・
序盤で使えばいいカードを引けると思います、デッキの枚数が多いデッキにお勧め

7

はくじゅ  2012-11-27 05:38:04 [38]
ハンド構築、デッキの圧縮のためには確実に必要になる一枚
同弾で発売された聖刻龍のように遅攻からワンキルを狙うデッキにとってはかなり重要になってくるだろう
但しデメリットは強制的にエンドまで持って行かれるので対策がない場合打つことは避けたほうがいいと思う…

10

オンリー・MARU氏  2012-11-01 21:36:25 [37]
文字レアなのに当たり難い。
デメリットは大きいですが、魔法・罠をセットしてから召喚しリリース2ドローのコンボは強すぎる。どこの時代においても、2ドローは美味しすぎた。
これが無制限ってすごいです。準制限になりそうだなぁ・・・

8

降衣  2012-10-27 20:42:35 [36]
[終焉のカウントダウン]のデッキに入れたら最高のカードですねwww
特殊勝利型のデッキなら大活躍間違い無し!

7

ハイ中武道  2012-10-07 11:32:22 [35]
一時休戦とこれで安心して3枚ドロー
即効性には欠けるけどそのターン殴らないなら別にデメリットもそこまで気にならない

8

crow  2012-08-20 21:38:53 [34]
強いと思うけどね・・・
やっぱりデメリットがでかいかもね
まァ使いようだと思う

8

ドラゴンX  2012-10-13 18:53:50 [33]
個人的には大会で使われている。
デッキのドローは悪くない。
ただ、いちいちエンドに移行されるのが難点。

8

わたV  2012-07-12 19:02:51 [32]
友人に交換してもらったから使ってますが強すぎるくらいに強いです。
デメリットは大きいですが2枚ドローはやっぱしおいしい。
現環境が手札さえそろえばワンキルのインフレ環境なので採用率は上々。
そのうち制限かかりそうだな。

8

苦邪怒  2012-06-21 16:52:59 [31]
1枚が2枚に変わるんだし、デメリットは無視していいでしょ

8

天帝リッチ  2012-05-13 23:57:13 [30]
2枚ドローは大きいが、中々のデメリットを持つ。
それでもエンドサイクなどして小回りを利かせればいいので、他のカードで補ってあげるといいだろう。
総じて上級者向けのカードであり、積む数も人によって分かれるカード。

8

KTKT  2012-05-04 08:52:10 [29]
使ってみると案外強い。

6

騙り屋  2012-04-17 17:39:45 [28]
今更評価最近のデッキレシピには高確率で三枚入ってるが安易で入れるカードではない。後ろが充実している、もしくは血の代償などで複数回召喚権を行使できる、そもそも攻め手が打撃ではないコンボデッキ、これらのデッキに投入する事によって猛威を振るうだろう。普通のデッキでも初手に引けば、爆アドを稼げる。が、所詮理想論。デメリットも補えないのに初手に引きたいから3枚入れる行為は無謀だと思う。
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