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ダブル・サイクロン

ダブル・サイクロン
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
速攻魔法 - - - - -
自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。
選択したカードを破壊する。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
DUELIST REVOLUTION DREV-JP046 2010年04月17日 Normal
デュエリストパック-遊星編3- DP10-JP022 2010年10月16日 Normal
ストラクチャーデッキ-ペンデュラム・エボリューション- SD31-JP028 2016年12月23日 Normal

使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

8

219.208.31.136 ルイ  2016-12-25 16:49:29 [23]
\サイクロン!/\ジョーカー!/
もともとはサイクロン制限時代に作られた、下位互換としてデザインされたと思われるカード。
カードの効果で破壊された場合に発動できるギアタウンの他、自然とセットカードを多用するアーティファクトではサイクロン以上の力を発揮できます。
ほかには異次元海溝を無理なく採用できるクリストロンでも使え、これがなかなかに便利。
ペンデュラム召喚するデッキならば張替えとEXデッキ肥やしが出来るため、デメリットどころかメリットの塊のカードへと変貌します。
当然ながら、相手の場に魔法罠が存在しなければそもそも発動が出来ず、コンボカードとしてはやや使い辛さが目立つ点がマイナス。
単純な自分の場の表側破壊に限ればメタルフォーゼで足りるので、こちらは相手のカードを破壊しつつ~という点で差別化していきましょう。
いざと言うときに限って腐っては本末転倒のため、4枚目以降のサイクロンとしての運用になるかな。

9

219.23.92.247 oooos  2016-12-25 09:09:10 [22]
ツインツイスターは手札コストを要求するのに対して、こちらは自分フィールドの魔法罠を破壊する必要がある。
AFの登場で再評価された一枚。魔術師ストラクにも相性が良い事から再録されました。
元々はサイクロンの単なる下位互換だったのに時代が追いついてきた感じがしますね。

8

119.104.66.142 メタルサイクロプス  2016-11-30 10:15:25 [21]
破壊カードは優秀なカードが複数あり、自分のフィールドのカードを破壊、というところに使う意義を見出す1枚ですね。有名どころだと古代の機械やアーティファクトなどが相性抜群。汎用性はないですが、デッキ次第で大きく力を発揮するカードでしょう。

8

124.26.42.187 アルバ  2016-11-01 14:33:25 [20]
2:1交換になるサイクロンではあるが自分のカードを巻き込んで破壊する目的では使いやすい。
主な仕事場はアーティファクトや古代の機械辺りか。
ツイツイでも似たようなことはできるがあちらは手札コストがあるのでデッキとの相談になる。

8

126.205.208.199 ミシガン州知事  2016-07-09 07:42:50 [19]
「自分のカードを破壊することに意味がある!!!」

ほとんどのデッキではサイクロンの下位互換になってしまうものの、相手ターンに破壊されることにて動けるアーティファクトではキーカードのひとつ。
魔法・罠カードに大量にアーティファクトを伏せても相手が破壊してくれるとは限らないので、自分から破壊することにて意味がある。

8

153.131.20.54 ヒコモン  2016-05-19 12:49:25 [18]
サイクロン制限時代に作られた下位互換シリーズの1枚。同じ下位互換シリーズの一陣の風、トルネードなどとは違い、このカードにしか出来ない自分の魔法・罠カードを破壊する効果のお陰で、今でもアーティファクトに採用されている。ペンデュラムゾーンのカードを破壊してスケールを張り替えるなど、柔軟な使用が可能となっている。

8

220.98.130.136 あだ  2016-01-25 15:11:03 [17]
実際にはアリアドネ、AF、ギアタウンを割りつつ敵のカードを割る

8

180.144.11.132 ラーメン  2015-01-31 00:18:56 [16]
普通のデッキではサイクロンの下位互換ですがアーティファクトデッキでは逆にサイクロンの上位互換なんですよねこれ、アーティファクトデッキでは必須カードといえるでしょう。

7

103.28.96.127 ABYSS  2014-12-20 07:09:49 [15]
ロックマンとかにも技名であるよねコレ
お互いの魔法罠を1枚ずつ破壊するカード。
そのままではサイクロンの下位ではあるがアーティファクトとコンボすることで展開しながら魔法罠を割れる素敵カードと化する。
歯車待と組み合わせても面白いコンボ向けのカード。

7

124.24.223.171 サンダー・ボルト  2014-05-31 11:31:09 [14]
4枚目以降の「サイクロン」としてではなく、自分のカードを巻き込むことに意味のあるカードと組み合わせるコンボパーツとしての使用が基本。「歯車街」や「アーティファクト」など相性の良いカードと組み合わせれば、「サイクロン」以上の働きもしてくれます。

10

220.98.133.237 編集 2014-03-09 20:26:47 [13]
ギアタウンを窮地から救ったカードであり、AFを能動的に破壊するカードである。もはやこれらを使うデッキではただのサイクロンはオワコン

10

126.254.98.114 瑠璃  2014-01-31 08:17:15 [12]
アーティファクトや歯車街、サイバーネットワーク、ロック系カードなど、自分の場に出して破壊したくなるカードが増えた為サイクロンよりも効率の良い動きをする場合がある。
特にアーティファクトの出現は有難い。
し、何より個人的にはイラストアドを感じます。超電○竜巻とか正拳突きの時に出すアレとかルストなんたらとか…スーパー系の醍醐味じゃないですか!!そんな色してる。かっこいいです。アーティファクトがファイルフュージョンしてると思って使います。わからん人は本当にごめんなさい(苦笑

7

111.87.241.146 侍(さむ)  2013-12-27 00:39:57 [11]
新テーマ「アーティファクト」と非常に相性が良い。
相手の魔法・罠を破壊しつつ、能動的にアーティファクトの効果を発動することができる。
アーティファクトにおいては、サイクロンよりも重要かもしれない。

8

ドラゴンX  2012-09-08 11:43:28 [10]
自分と相手と使い分ける一石二鳥なカード。
特に事故は起きにくい。カードの調整には役に立ちますね

7

二酸化炭素  2012-08-13 20:28:52 [9]
MARU氏「う~ん。自分のトラップ・魔法を破壊するというコストはあるものの、いざというときには使えそう。ただ、これ以外にも優秀な破壊カードがある。まあ、汎用性はないよね。」

6

オンリー・MARU氏  2012-07-29 19:44:39 [8]
う~ん・・・
自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚が破壊されるというコストはあるが、いざと言う時に使える。

6

みかんゼリー  2013-04-03 00:29:46 [7]
工夫次第で強力なカードになる、サイクロン無制限の現環境ではコンボ派カード。
歯車街とのコンボは有名で、いきなり打点3000が出てくるのは強い。
また自分のロックカードを解除する時にも役に立つ一枚。
でも結局のところサイクロンでもできることなので、使うデッキは結構絞られるかも。

8

ポッキー美味い  2012-03-09 20:29:10 [6]
ちょっと評価高すぎかもしれませんけどおかしくもありません
制限もかかっていないし、ほかの制限カードとかは入手しにくいし、
破壊するカードを工夫すれば1石二丁!

8

スクラップトリトドン  2014-03-05 09:22:43 [5]
サイクロン無制限被害者の会副会長.
劣化サイクロンシリーズの中では最も使いやすく,比較的入手しやすい.
犠牲にする自分のカードも,フリーチェーンやアーティファクトなどにすればアド損にはならない.
こいつにしかできないこともあるが砂塵以上に使うデッキを選ぶが故に,無制限になったのがかなり痛い.
ただ,アーティファクトのトリガーになるカードの中でほぼフリーチェーンかつ一番アドを稼げるということで,被害者の会を脱会する予定.

7

とき  2014-03-01 21:18:51 [4]
本家《サイクロン》の無制限化の煽りを受けてしまうカードの一つ。
サイクロン下位互換組の中ではアド面で弱いが、速さとコンボ性に優れる。
《歯車街》や《虹の古代都市-レインボー・ルイン》と組み合わせ、本家に迫る働きを見せたい。
自分のロックを解除する、フィフティ系の使い方もアリ。
自分のカードを破壊してなんぼのカードというのが、サイクロン無制限でのこのカードの立ち位置なんだろうな。
というわけで自分で自分のカードを破壊してなんぼのアーティファクトとの相性は言わずもがな完璧であり、価値が上がっているカード。

5

NEOS  2010-10-21 19:32:11 [3]
大抵は砂塵がいい。
こちらは自分のカードの破壊と魔法の点で利用する。

8

B  2010-10-20 17:31:08 [2]
自分フィールド上の魔法罠と手軽に破壊するものとしても最早定番。
個人的には魔法・罠破壊にチェーンしてサイクロンとして機能させてあげたい。

6

SOUL  2010-08-05 22:04:27 [1]
自分の通常魔法にチェーンして発動で実質ノーコスト。
しかし砂塵の大竜巻で十分なことも多いでしょうか。

装備魔法に相性が良いカードは多め。
拘束解放波と使い分けるのが良いか。

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ダブル・サイクロン 7.6 /10.0 点、 評価数 23 件 ユーザー レビュー 23