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戦士ラーズ(センシラーズ)

戦士ラーズ
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 地属性 4 戦士族 1600 1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「戦士ラーズ」以外のレベル4以下の戦士族モンスター1体を選択し、デッキの一番上に置く。

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評価5.3/ 10
評価回数10
評価順位4942位 / 8508
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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- SD17-JP018 2009年06月20日 Normal
PHANTOM DARKNESS PTDN-JP030 2007年11月23日 Super
STARTER DECK(2011) YSD6-JP018 2011年03月19日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

5

126.164.40.152 ファイア野郎  2015-10-16 18:21:08 [10]
増援効果を持つカード。
増援が制限カードなので、2枚目以降の増援になりそうですが、
デッキトップと言うタイムラグが足を引っ張るところ。
他のドローソースや特殊召喚を利用して、損失を軽減したいところ。

6

153.170.37.185 わがじゃん  2013-12-16 12:43:48 [9]
ランク4戦士族で縛ったウチのデッキでは結構活躍する…ピン挿しだけど。手札に余裕があるときは強い。地味にインヴォーカー対応してるのも良い。

6

118.1.210.157 編集 2013-11-25 12:53:41 [8]
効果はすごく地味で、相手に情報を与えてしまうのも×。打点も低い。
攻めてる時に引ければ、相手の反撃の芽をつむことができるかもしれない。

5

180.48.60.246 サンダー・ボルト  2013-06-14 19:26:18 [7]
一応「増援」が制限なので、この効果自体の有用性はそれなりにあるとは思います。ただ、あくまでデッキトップに持って来るだけなので、遅さとドローロックの二重の難点を抱えています。「デーモンの宣告」と組み合わせればよいのですが、普通に考えて戦士族デッキに「デーモンの宣告」は入らないですしね。

5

ファナナス  2013-01-30 15:59:48 [6]
タイムラグはありますが、擬似的な増援を発動できるのはそこそこ優秀。ですがやはりタイムラグが厳しく、場合によっては相手ターンにデッキ戻し等をされてシャッフルでパーなんてこともあって安定しない。打点も低いし召喚権消費してまですることかなという感じ

5

みかんゼリー  2013-01-19 15:15:58 [5]
戦士限定デッキトップサーチができるが、タイムラグが激しく次の自分のターンで戦況が変化している場合も多い。
確かに増援は悪くはない、ただ召喚権+ドローロックしてまでやりたいものなのか・・。
下級戦士主体の次元斬辺りでなら使えなくもなさそうだが。

5

スクラップトリトドン  2011-07-13 10:01:15 [4]
戦士の生還でよくね?という結論に至るんだよなぁ.
ステータスもそれなりにあればよかったのに・・・

5

とき  2017-01-08 10:00:18 [3]
デッキトップに置く疑似増援のようだがやはりラグがあるのは厳しくまたこのカード自身がモンスターとしても平凡。
近年の高速デュエルの中では、次のターンにそのモンスターが来ても戦局が変わっており対処できない可能性は十分ある。
ドローソースが何かしら組み込まれていれば、この効果も活用できるのだが…?

6

NEOS  2010-08-09 18:04:34 [2]
タイムラグはあるが、それなりに強力。
ただ、デッキトップが分かってると、ピンチの時に困ることが多い。

5

SOUL  2010-08-08 23:52:47 [1]
アドバンテージが稼げるわけでもなく、アタッカーとしてももう少し。

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戦士ラーズ 5.3 /10.0 点、 評価数 10 件 ユーザー レビュー 10