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古代の機械究極巨人(アンティークギアアルティメットゴーレム)

古代の機械究極巨人
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
融合モンスター
効果モンスター
地属性 10 機械族 4400 3400
「古代の機械巨人」「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。このカードが破壊された場合、自分の墓地に存在する「古代の機械巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
DUEL TERMINAL -混沌の覇者!!- DT05-JP033 2009年04月01日 Normal
LIGHT OF DESTRUCTION LODT-JP043 2008年02月23日 UltimateUltra
DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP138 2012年05月13日 Rare

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

9

#45419 ゴギガガ  2017-08-21 23:44:24 [20]
古代の機械の初代切り札モンスター。
猟犬や飛竜の登場で融合素材のサーチや融合が簡単になったため以前より簡単に出せるようになった。
古代の機械融合モンスターで唯一リミッター解除に対応しており、決まれば8800の貫通効果持ちで攻撃時魔法・罠封殺という恐ろしいモンスターになるのも特徴。仮に一撃で決めれなくても自壊すると場に機械巨人を残してくれるため保険にはなるのも良い。

10

#38142 なす  2017-09-28 12:27:04 [19]
古代の機械の初代切り札。現在は混沌巨人に次ぐ第2の切り札。
打点4400かつ貫通持ちであり、現在は猟犬の登場で出しやすくなった。
リミッター解除やパワー・ボンドで8800という驚異の打点を得られる。破壊されても、巨人を蘇生できる。

8

#3f04d アルバ  2016-10-20 01:59:19 [18]
高騰するとは夢にも思わなかった1枚。
4400貫通+共有効果+死んでも古代の機械巨人蘇生と切り札に相応しいカード。
古代の機械は元々融合するデッキではなかったので出しにくさが問題だったが融合次元で猟犬という優秀な融合サポートが配られたので融合軸の戦略が無理なくできるようになった。
デュエルターミナルではこれが環境を牛耳っていた時代もあった。

8

#07331 ABYSS  2016-10-08 23:43:47 [17]
古代の機械の超大型。4400という神をも超える打点に貫通ととんでもスペックで、これにリミッター解除やパワーボンドを使うと即死級の火力に。
やられても機械巨人を出してケアも万全。
箱や猟犬で召喚もかなりしやすくなった、

7

#7cd9e EXデッキ焼き  2016-09-21 23:21:54 [16]
まさに重量級融合モンスターに相応しい打点。アンティーク共通の魔法・罠封じに、破壊されてもハードパンチャーのジャイアントを呼べたりと中々にハイスペック。
この度、大量の新規アンティーク達が参入しその中にはこのカードを新たに意識したカオスジャイアントもいる。あちらはアンティーク4体と素材が増え、魔法・罠耐性、打点が100UP、モンスター効果封じに、複数回攻撃+貫通と重さに見合った重量級モンスターとなっている。
今後は射出機によりギアゴーレム自体が呼びやすくなり、ハウンドドックやギアデビルという融合サポートも新たに出る為、融合軸のアンティークでは間違いなくエースとして比類なき活躍を見せてくれるだろう。

10

#abfec メタルサイクロプス  2016-12-11 21:57:57 [15]
新エースの混沌巨人と並ぶ、古参アンティークの超重量級エースモンスター。アホみたいな火力で、どちらもアニメで大暴れしていましたね・・・
混沌よりさすがに全体的に若干弱めなものの、あちらと異なりリミッター解除などの補助が使えるので単発の爆発力があること。さらにゴーレムでケアできたり素材が1体少なかったりと、単なる『混沌の4枚目』のような立場ではなく手札や場、状況次第で混沌巨人と選べるようにうまく差別化できている強さだと思います。攻撃が通れば大ダメージは必至で、リミ解かパワボンで1キルも余裕で可能。すさまじい爆発力を秘めた強カードです。

混沌と違って耐性が一切ないのが弱点だが、この点は古代の機械要塞を使えばほぼ確実に召喚ターンは守れるので併用したいところ。強制脱出やプレアデスの効果などもくらわないので、心置きなく相手を粉砕してやりましょう。

8

#7a4db カンノーネ  2015-09-30 00:50:10 [14]
由緒正しき機械族ワンキルの一翼、古代の機械の究極龍的な存在。パワボンリミ解されて死なない敵のほうが珍しい。防げる敵も珍しい。防がれればあまりにも重い素材を使って出したこと、パワーボンドのしっぺ返しなどにより巻き返しは厳しい。
ただ破壊なら巨人がまだ場に残るので一矢報いることはできる。

7

#86d5a ラギアの使徒  2015-07-05 18:01:47 [13]
正規の方法ならカードを4枚も消費するので、かなり重いモンスターですが、「サイバー・エンド・ドラゴン」を上回る高打点に貫通効果と「古代の機械」の共通効果を備えた馬鹿力で、ワンキルも十分射程圏内。「パワー・ボンド」や「リミッター解除」も併用すると、なおさら強力です。やられても「古代の機械巨人」を残していくので、厄介なモンスターですが、破壊以外の除去には対応しないので、現環境ではあまり当てにならないかもしれません。ただ、タイミングを逃さないので、自分から破壊してサクリファイス・エスケープや追撃をするのもあり。「古代の機械箱」のおかげで、少し出しやすくなりました。

7

#2de51 ファイア野郎  2015-04-12 18:54:00 [12]
古代の機械の最終兵器。
魔法・罠カード封じつつ、圧倒的な攻撃力と貫通効果を持っているため、攻めに特化した切り札と言えます。
パワーボンドやリミッター解除で
一撃必殺級の打点で押し潰せる点も面白いところ。
融合召喚時に妨害に遭っても、古代の機械巨人が出せるので、リカバリも可能。
融合素材も巨人以外は厳しくないですが
融合召喚の際に4枚のカードを消費するので、
このカードを軸にする場合は古代の機械箱で
手札アドバンテージを稼いでおきたいところ。

7

#ea4b3 bagic  2014-10-05 21:41:54 [11]
登場時から使い続けている切り札。特化構築でないと使いづらいが打点はとても優秀。初手次第では後攻ワンキルが狙える。「歯車街」の弱体化で初手で運が良くないと極端に出しづらくなり、「融合準備」の登場で比較的出しやすくなったが、巨人以外のカードが以前揃いづらい。現状ではギアギアやシャドールなど他テーマとの共存で打開策を練っていきたい。

10

#f2c84 のりってぃ  2014-09-30 23:44:46 [10]
俺の信じる最強のモンスター
4400の貫通に加えて一時的大寒波は案外つよい
素材も緩い方だしボンド塗るとかすれば1ショットキルも夢じゃない
破壊されても古代の機械の巨人を出せるのは強い

8

#465bf 城之内ファイヤー  2013-12-09 20:01:11 [9]
手札消費はかなり激しいですが、高打点をたたき出せるモンスターです。
パワー・ボンドとリミッター解除があれば・・・
仮に破壊されても巨人が復活するので、アフターケアも万全です!

8

#91a8d Ace  2013-09-17 00:39:16 [8]
古代組んだ上で、融合呪印や魔神王などを使えば、結構簡単に呼び出せるので、なかなか強力だと思う。出してしまえば、9割がた攻撃が決まるだろうし。

7

ファナナス  2013-02-07 17:09:35 [7]
アンティークの切り札。素材はかなり重いが、アンティーク特有の耐性と4400という高い攻撃力、さらに貫通効果・・・とかなりえげつない。重いカードではありますが指定は緩いので出すこと自体は簡単。パワーボンドやリミッター解除が絡むとそのままフィニッシュまである。
最悪の場合除去されても、特殊召喚できない巨人を制約を無視して出せるのは強力

7

みかんゼリー  2012-10-16 16:42:20 [6]
出すのは重いが、出せれば大火力!!
アンティークギアゴーレムや融合ギミックを採用するとなると事故が怖いが、パワーボンドやリミッター解除で攻撃力を2倍にしてやれば8800!一気にゲームエンドできる力を持っている。
ゴーレム蘇生保険があるのも良い。
ちょっとロマン寄りだが、油断してると痛い目を見るぞ。

5

AC  2012-04-26 20:59:49 [5]
・・・これトラウマです。こっちがふせでライコウを出した後でパワーボンド+リミッター解除・・・・どう防いでも死んだ・・・・

7

NEOS  2011-01-25 22:11:04 [4]
結構これが強い・・・・。
アンティークギア特有の効果、ゴーレムの貫通に加え、ゴーレムを蘇生制限関係なく特殊召喚できるのはうれしいところ。
だが、手札消費も激しく、このカードを出す時は、決闘を終わらせる気持ちで。
もちろん、オーバーKILLで!(相手に不快与えないでね・・・)

8

とき  2017-01-24 08:18:56 [3]
ロマン溢れる3体融合。しかし古代の機械の充実で夢ではなくなってきた。
巨人を採用する必要こそあるものの、射出機歯車街コンボで簡単に特殊召喚が可能であり、混沌巨人より1枚少ない素材で同等の火力を持っている為頼もしさは勝るとも劣らないカード。
こちらの損失もでかいだけに、破壊されても巨人を蘇生できるのも好感。
混沌巨人より耐性面で脆いが、自身のカードの効果でサポートできるのも特徴の一つ。リミッター解除は死の匂い。
ちなみにDTは弱体化による調整を受けるほどにはこのカードの天下だった。

7

スクラップトリトドン  2010-08-07 09:58:58 [2]
古代の機械の切り札.
3体融合ですが制約が軽く,未来融合,専用サルベージカードや歯車街の存在もあるため,比較的出しやすい.
ボンドで出せば驚異の8800で,一気にゲームエンドへもって行くことも可能.
奈落されても,最悪巨人が出てくるため,アフターケアも充実.
「出すのは難しいが,出したらほぼ勝ちを決められる」そんな機械族は大好きですw

6

想夢  2010-08-06 09:28:36 [1]
出しにくいことはないけど
手札を4枚も消費するのはきつい。
召喚時に奈落とか完全に笑えない。
でも出せたら貫通、魔法、罠封じ、攻撃力4400という驚異の能力をもつ

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