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HOME > 遊戯王カードリスト > DUEL TERMINAL-反撃のジャスティス!!- > ナチュル・ビースト

ナチュル・ビースト(ナチュルビースト) 使用デッキカード価格

ナチュル・ビースト
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 5 獣族 2200 1700
地属性チューナーチューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。
パスワード:33198837
カード評価 9.4(56) → 全件表示
カード価格 10円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (56件)
  4. コンボ (2件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (1331件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (0件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
DUEL TERMINAL-反撃のジャスティス!!- DT03-JP032 2008年09月01日 SecretUltra
GOLD SERIES 2013 GS05-JP010 2013年01月10日 Gold

ナチュル・ビーストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
82% (46)
カード評価ラベル4
17% (10)
カード評価ラベル3
0% (0)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
0% (0)



全56件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

はわわ
2024/01/13 21:55
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地属性デッキでは是非とも出したい化け物。
魔法をチェーンも回数も関係なしに封殺しつつ、墓地肥やしまでやってくる頭のおかしいモンスター。
近い将来、地属性テーマが暴れて禁止になりそう。
カディーン
2023/07/10 0:56
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御存知悪夢の無限カウンター。
デッキのカードを墓地に送ることが重いコストであると勘違いしていた2期3期あたりのイカレたセンスで作られたようなカード。
と言っても当時の地属性は不遇に位置し、素材となる地属性は展開力に難があった事から活躍には時間を要した遅咲きの桜。
今は特に《春化精》の登場と《ナチュル》へのテコ入れが後押しが功を奏しかなり手軽に出せるようになった。その結果シンクロ版《王宮の勅命》と化しているため規制の手が及ぶ日も遠くないかもしれない。
かどまん
2023/06/09 15:43
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3種居るナチュルのSモンスターはそれぞれモンスター効果・魔法・罠を無効にする効果を持ち
このカードは魔法を担当しているのだが
その効果の為に他の2種が「手札から魔法カードを捨てる」、「墓地のカード2枚除外」と重いコストを要求されるのに対し
こちらは「デッキトップから2枚落とすだけ」とコストどころか墓地肥やしまで出来てしまう
これでターン1制限も無く連発できるというかなりおかしなカードで
魔法に依存しているデッキはこれが立っているだけでも詰む事も多い

S素材は全て地属性縛りだが、☆5なので組み合わせは多く
特に☆1で扱いやすい地属性チューナーが現れると、簡単にこのカードをS召喚出来るデッキが多く存在し
そうしたデッキでは度々展開のおまけの様な形で出せる事から、一部の環境テーマでも使われていた

現代ではチェーン不可のこのカードで阻止できない魔法が跋扈している事から
魔法へのメタとしては不十分になってきており、手軽に出せる高打点のモンスターや効果にも無力な為上位互換の《ナチュル・エクストリオ》同様、安心という訳ではない
波切
2023/06/05 11:45
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禁じられた一滴》《冥王結界波》《無限抱擁》や壊獣には弱いものの、魔法を何回でも発動無効にできる壊れ。
同一チェーン上だろうが何回でも無効にできるし、おまけで墓地肥やしまで可能。地味に自分の魔法発動も無効にできる。

耐性もなく攻守も高くないが、ナチュルデッキなら《ナチュル・カメリア》や《ナチュルの春風》で簡単に蘇生させられる。

地属性レベル1チューナーの《グローアップ・バルブ》が禁止解除されたので、地属性レベル4モンスターがいるデッキなら簡単に出せるようになった。
アキ
2023/05/04 13:18
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自分のデッキが残っている限り、何度でも魔法カードを封じる事ができる虎ちゃん。最近《グローアップ・バルブ》が禁止から解除されたので、シンクロ素材の両方に縛りがあるこのカードは比較的に出しやすくなった。
相手が魔法カードに依存するデッキならば非常に刺さりやすく、このカードだけで完封されるのは確かですが、《冥王結界波》や超融合などの一部の魔法カードは無力化できす、打点も2200と物足りないなどの弱点があるため、他のカードでもサポートしましょう。
ルーナエ
2023/04/30 3:57
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そこに存在するだけで魔法カードの発動を見張り続けるつぶらな瞳のナチュルシンクロ!
その強さの秘密は1ターン中に回数制限のない効果(同一チェーン上での発動制限もない)+デッキトップからカードを墓地に送って発動するという実質的にあってないようなコストという驚異の組み合わせ。
弱点は二重のS素材縛りがあるので汎用的なエクストラモンスターとしては使いづらいことと、コストとなるデッキからの墓地送りが《マクロコスモス》などで封じられている場合は発動自体ができないこと、墓地や既にフィールドの存在する魔法カードの「効果の発動」には非対応であること、効果処理時に自身が表側表示でフィールドにいないと効果が処理されないことが挙げられます。
しかしそれらのうち二重のS素材縛りに関しては、《グローアップ・バルブ》の復活と《レボリューション・シンクロン》の登場によって、展開能力に乏しかった地属性チューナー側の問題が解決されつつあるので、イシズさんの地属性・天使族をはじめとして、S召喚できる組み合わせのレベルを持つモンスターが少しでも入るデッキなら早くも選択肢の1つとしてエクストラデッキに取り入れられるようになってきていますね…。
このモンスター1体だけなら対処するのは難しくないかもしれませんが、制圧モンスターの1体として全ての魔法カードの発動を引き受けてくれるモンスターが立っているとなればそれは厄介極まりないもの。
王宮の勅命》が禁止カードになり、《魔法族の里》や《魔封じの芳香》が現在でも使われることからわかる通り、魔法カードを継続的に止めることができるカードはとても強く、そして多くの人から疎まれる存在なので、このカードもいつ禁止カードに指定されることになっても不思議ではないですね!
そういう私もダイナレスラーデッキでありがたく使わせていただいていますので、ここに関する怯えは常にあったのですが、とうとうその時が来ようとしているのですねと感じています…。
asd
2023/04/05 16:53
遊戯王アイコン
いつ禁止になってもおかしくないタイプのモンスター。
デッキが2枚以上ある限り何回でも効果を使えます。
サンダー・ボルト》や《ライトニング・ストーム》のような魔法除去も当然効かず、魔法を絡めて展開するデッキは2200以上の打点を出せないと詰む可能性があります。
くず
2022/12/19 9:10
遊戯王アイコン
ナチュルシンクロでも一匹だけおかしなこと書いてる虎
インフレした結果逆にターン制限のない制圧能力が浮き彫りになった珍しいパターン
コンマイが地属性シンクロの最新壊れテーマを作るだけで一発禁止もあり得る
ねこーら
2022/09/14 15:17
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
総合評価:魔法カードを無制限に無効化できる点は非常に強い。
魔法カードを無効化でき、シンクロ召喚も難しくはナイ。
墓地を肥やすことも可能であり、相手としては魔法カードを極力使わず除去しないとキツい。
攻撃力は2200とやや低い為、このカードだけなら突破は難しくはナイが、他にモンスター効果封じも並べられると非常に厄介。
京太
2022/09/13 14:32
遊戯王アイコン
実質ノーコストで魔法無効の制圧要員。
ちなみにもう一体ナチュビがいた気がするが、そいつはポンコツ。
ジュウテツ
2022/08/05 5:05
遊戯王アイコン
緩い条件で、回数制限なく魔法カードの発動を無効化破壊出来るのは、優秀だと思います。
シンクロ素材に縛りがありますが、「ナチュル」デッキなら《ナチュル・モルクリケット》の効果で2体リクルートすればシンクロ素材は揃うため、問題はないと思います。
超弩級スライム
2022/08/01 21:44
遊戯王アイコン
ターン1無しで魔法カードの発動を無効にする、ぶっ飛んだモンスター。
最近のデッキは1,2回無効にしたくらいでは止まらないことも多いが、同一チェーンでの回数制限すらないため、魔法だけの展開を1枚で完封できる。
一方でモンスター効果には無力で、ステータスはあまり高くないため、出来ればモンスターに対する制圧持ちと一緒に出したい所である。
シンクロ素材はチューナー・非チューナー共に地属性を指定しており、出せるデッキはかなり限られる。まあ多くのデッキからこんなのが出てきていい性能ではないので妥当なところだろうか。
サンパイ
2022/07/23 11:56
遊戯王アイコン
何度も魔法無効化できるのはヤバい。しかも実質的に墓地肥やしも兼ねている。
魔法に頼るデッキも少なくない中、このカードの存在は相当邪魔になるでしょう
タマーキン
2022/03/12 5:07
遊戯王アイコン
シンクロ素材に地属性縛りを付けた代わりにえげつない制圧効果を持った虎
何で回数制限無いんですかねコレ?
属性縛りが付いているお陰で汎用性は低くなってはいるが割りと簡単に出せてしまう
古から伝わりし悪しき呪文を簡略化
キャットベルン
召喚権を《レスキューキャット》に割きやすいメルフィーであればXセイバーエアベルンをそっと忍ばせておくだけでナチュルビーストもメルフィーの森の愉快な仲間の一員に
他だと地属性シンクロの古株であるスクラップでの採用が見込める
現状モンスター効果での展開が主ではあるが、それでも増援等や発動時の効果処理でサーチする永続・フィールド魔法に初動を頼るデッキも多く、まだまだ活躍の機会は多い
回数制限が無いので初手サンボルや羽根帚に強気で出れるもの魅力
環境クラスだと、閃刀姫はナチュビが居座っているだけで実質負けが確定したようなものである
良カード…と言うにはどう考えても強すぎるが、どのデッキにでも積めるわけではない、って点でなんとかバランスは取れているか…取れてる?
点数を付けるなら間違いなく10点であろう
自身が効果処理時に場に居ないと無効破壊出来ないので、《幽鬼うさぎ》等には注意が必要
マスターデュエルではUR、納得のレアリティ
ブルーバード
2022/03/01 13:41
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EXから出てくるホルス。
打点が低いのはネックでモンスター効果には無力で昔ほどではないですが、現在でも初動札が魔法のデッキは多くとりあえず出しておけば大きな制圧力、行動制限を発揮します。
出せるギミックさえあれば絶対に1枚は入れておきたい。
クリムゾン・ノヴァ
2022/02/06 16:01
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 頭おかしい1枚。

 デッキから2枚墓地送りで魔法無効破壊…、それにターン1縛りなしって……、冷静に考えてぶっ壊れである。魔法カードを大抵のデッキでは使用するため、先手で出しておけば相手はかなり動きを制限される。あと、デッキ上から2枚ってどちらかというと超メリットで、簡単に墓地肥やしができる点で壊れてる。さすがに素材が地属性縛りだから出しにくいが、現代のカードプールでは簡単に場に出せる。一時期《グローアップ・バルブ》という化物がおり、そいつを使用したら爆速でS召喚できた。(死刑執行済みです。)

 今でも場に存在してたらかなりの妨害になるが、《禁じられた聖杯》や《壊獣》系に弱い点と、ステータスに恵まれなかった点があるので、油断してたら痛い目にあうだろう。
金平糖
2021/09/01 0:34
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名称ターン1どころかターン1ですらない無効化効果。心が躍りますね。ついでに墓地肥しもできちゃう。
このカードでは無効に出来ない罠カードの採用枚数が近年低下しているのも追い風です。
ガッジェタブルス
2020/10/06 22:15
遊戯王アイコン
特殊召喚の条件がそれ程緩くないレベル5のシンクロモンスターが多く見かけますが、特に個人的に脅威に感じるシンクロモンスターです。
デッキ切れが激しくなるとは言え、ターン制限無く、墓地肥やしも出来る為、それ程気になりません。
墓地から除外する魔法カードが幾つか存在し、やや対応し辛くなるものの、充分すぎるほどの自身の効果は牽制力と制圧力の高さを持っています。
耐性無いとはいえ、ここまで厄介に感じるのは珍しいと思います。
同じ属性且つチューナー及びチューナー以外のシンクロモンスターですが、現在でも大活躍できる効果を持っているとは凄いと感心します。
みめっと
2020/03/22 12:45
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神レビュワーバナー
地属性チューナーが新たに登場すると必ずこのカードの存在がチラつくくらいには優秀な魔法メタとなる効果を持つ獣族のナチュルSモンスター。
デッキトップのカードを要求するそのコストの性質上、回数制限がない利点が存分に活かせるので、釣り球込みの魔法連発も全然怖くないというのが最大の強みであり、制圧の添え物としてもよく使われている。
ただし効果処理時に場に表側で存在していないと効果が適用されないため、フリチェのモンスター効果や罠カードによる除去には警戒が必要である。
1体で際限なく魔法を止め続けられるのがどれだけ強いかということは勅命が禁止になっていることからも明らかで、出せるデッキなら是非ともEXデッキに採用したいモンスターですが、地属性チューナーは展開に長けたモンスターに乏しく、この二重のS素材の縛りが思った以上にネックにもなります。
痺れデブ
2019/07/17 15:16
遊戯王アイコン
色々な環境下で、色々なデッキで長年活躍し続けた害獣。魔法を無効にするだけでなく墓地までこやすとんでもないヤツ。バルブ禁止により影を潜めるもその脅威は未だ健在である。が、魔法に頼らない除去も増え打点も決して高くないので油断は禁物である。
シエスタ
2018/08/10 9:01
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
チューナー、非チューナー共に地属性指定なので、主に地属性中心の運用になる。恵まれている方の属性なので出せる機会はそれなりに多かったり。
攻守はそこそこと言ったところだが魔法無効化、しかもターン制限がなく魔法はデッキ回転の要となっている事も多い為、強力な効果と言える。
コストとしてデッキトップを削るが、安いもので墓地利用の多いデッキならこれもメリットになる。
地属性中心でなくとも出せるのが狙えそうなデッキなら採用価値のある優秀なシンクロかと。
ルイ
2018/04/03 19:24
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墓地を肥やしながら魔法を止めるとか、インチキ効果もいい加減にしろ!
時代が時代なら魔法無効化が名称ターン1だったんだろうなぁ、とつくづく思います。

魔法が使えないだけでもきついってのに、最近では耐性までつけて守るデッキまで現れる始末。
それだけ如何ににこのカードが強いと言うことが認知されている結果だと言えるでしょう。
唯一の救いが2200とお世辞にも高いとはいえない打点なので、戦闘破壊による突破がしやすいと言うことくらい。
これで素材縛りなしの高打点だったら間違いなく禁止レベルなんでしょうけど、今のインフレ気味から考えたら放置なんだろうなぁ。
いくらモンスター効果依存の時代とはいえ、魔法つぶされたらきついに決まってます。
Pデッキだったら発狂物ですよ、ホント。

害獣という名前がこれほどしっくり来るのも中々無いと思います。
それくらい強い、と言うかひどい。
備長炭18
2018/04/02 20:34
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攻撃力に少し難点はありますが、魔法カードの発動を無効にしつつ2枚墓地肥しは正直言ってぶっ壊れスレスレですね。普通のデッキでコストが払えなくなることはまずないですから、実質ターン1の無いエクストラから自由に呼び出せる魔法メタカードと言えるでしょう。
素材に二重の縛りがありますが、バルブ等の優秀な地属性は多いのでデッキによっては案外簡単に出てきますし、難点の攻撃力はミセスで底上げしたり、またモンスター効果や罠に対しては他のカードで対応すればかなり強固な布陣となりますね。
時代が変われどその優秀さが褪せる事はない強力なカードです。
Marku
2017/12/07 14:44
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魔法カード食べる猫。だから緑色…?

ミセス・レディエント》から展開すれば打点を上げつつ、シンクロ素材回収の可能性を生み出します。
先行での展開に成功すれば、魔法カードに依存しがちな環境デッキの息の根を止められるでしょう。

メタカードとしては “ 《干ばつの結界像》 ” と相性がよく、“ 《グローアップ・バルブ》 ” などとの併用が考えられます。

素材が地属性に限定されているものの、そもそも地属性モンスターは数と種類に富んでおり召喚パターンは多いと言えます。

ただしやっぱり攻撃力は低いので9点。
個人的には好きなカードです。
もも
2017/12/01 21:52
遊戯王アイコン
ナチュルシンクロモンスター。
ターン1制限もなく、デッキ枚数がある限りは実質ノーコストでの魔法カード封じ。
魔法カードへの依存性からこのカードが存在するだけで、機能不全に陥るデッキもあって当然の性能。
攻撃力守備力のステータスは低いが逆にバランスは取れていると思います。
なす
2017/06/30 17:47
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魔法無効という強力な効果を持つ地属性素材縛りのレベル5シンクロ。
ターン制限がなく、コストもほぼメリットに近い。地属性カテゴリなら是非投入したい。
メタルサイクロプス
2016/12/29 21:40
遊戯王アイコン
おとなしそうだが、実質魔法を止めるという凶悪な効果を持つモンスター。
大半のデッキが大きく動きを縛られる。特にPデッキには天敵で、罠採用が減り強力な魔法カードが最近増えているので時代はこいつに味方している。
コストがデメリットではなくメリットも同然なのがさらにヤバい。
打点がやや低いのと無耐性、なにより縛りがキツイので許されている。
縛りがなければ、かつて縛りなしで暴れすぎたゴヨウ同様禁止でしょうね。
守れればマジキチな制圧力を発揮するので、守ってあげるとなお良し。
アメニモマケズ
2016/10/28 18:31
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1ターンに一度という制約がないので実質魔法を完全に完封。強すぎんよ。。
Meteor
2016/04/29 9:38
遊戯王アイコン
生きる勅命
ついでに墓地も肥やせる
ルーラー禁止、バルブ解除、罠の採用率低下にペンデュラムと追い風吹きまくってますね
禁止にならないと良いのですが
くろゆき
2016/04/21 6:18
遊戯王アイコン
永続魔法封じをしてくる獣。デッキにもよるが、コストがメリットにしかならない。おまけにターン1ではないので魔法による突破は完全に不可能。魔導書?死ぬしかないじゃない!!
素材の縛りがきついので許されているであろうモンスター。ただしいつ規制されてもおかしくない性能は持っていると思う。
2013/01/18 16:05
遊戯王ゲストアイコン
ナチュル・白虎
亀、龍と違いコストが払えない、なんてことにまずならないのが強み
こういうカードを使った時に限って墓地へ行ってほしくないカードが落ちる
無差別墓地肥やしあるあるぐらいですね

全56件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

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ナチュル・ビースト 9.4 /10.0 点、 評価数 56 件 ユーザー レビュー 56


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「ナチュル・ビースト」を使ったコンボ

ジーナの蟲惑魔と罠カードを使った展開法②TAG
  • 以前の投稿でジーナの蟲惑魔を使った展開法を①としておきながら、②の投稿を失念していましたので遅ればせながら投稿させていただきます。今回はナチュル関連カードを使ったコンボで、必要な手札は《ジーナの蟲惑魔》と《ナチュルの神星樹》の二枚です。

    まずはセットしたナチュルの神星樹をコストにジーナを特殊召喚。墓地に送られた神星樹の効果でデッキから《ナチュル・モルクリケット》を手札に加えます。
    次にモルクリケットを通常召喚し、効果でデッキから《ナチュル・カメリア》をリクルート。カメリアの効果で二枚目の神星樹を墓地に送り、効果で《ナチュルの春風》を手札に。
    続いてナチュルの春風を使って墓地のモルクリケットを蘇生し、カメリアと二体で《ナチュル・ビースト》をシンクロ召喚。ナチュル・ビーストが特殊召喚されたので墓地のモルクリケットが自己蘇生します。後は盤面に残っているジーナでセラの蟲惑魔をリンク召喚して完了となります。
    シンプルな展開法ですが、ナチュル・ビーストによる魔法無効が強いので、ナチュル混合構築の蟲惑魔デッキでは鉄板の展開ルートとなります。 (2023-10-10 23:39)
1枚+任意の手札コスト(モンスター)から召喚権を使わずにお手軽ナチュビえいてぃ
  • 1.《森と目覚の春化精》の効果で手札の任意のモンスターと自身を切ってデッキから《グローアップ・バルブ》を墓地に落とし、その後自身を特殊召喚

    2.墓地のグローアップ・バルブの効果で自身を特殊召喚

    3.《森と目覚の春化精》《グローアップ・バルブ》で《ナチュル・ビースト》をシンクロ召喚

    このコンボの強みは何よりそのお手軽さです。手札に《森と目覚の春化精》とコストがあれば即座にナチュビに繋がる為簡単に制圧力を高めることが出来ます。
    どちらも特殊召喚のため召喚権を使用しませんし、《森と目覚の春化精》の縛りは使用後に付くため展開終わりに使用すればより盤面が強固になり、メイン展開失敗時に使用すれば最悪の事態を免れることが出来ます。
    使用デッキスロットは4枚と少なく、パーツのうち2~3枚がダブついても問題ありません(バルブが来た場合はバルブをコストに好きな地属性モンスターもしくは森と目覚めを墓地に送ればよいため)。 (2023-03-27 20:07)

デッキ解説での「ナチュル・ビースト」への言及

解説内で「ナチュル・ビースト」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

ウォークライは心折れぬ。ohy)2021-10-06 03:50
  • 運用方法戦士族以外であれば、《ナチュル・ビースト》や竜巻竜あたりはウォークライに足りない制圧や除去を補いながら、低いステータスで退場もしやすいかと思います。
緑一色三向聴(可変式)Kirrabee)2014-10-10 21:05
  • 弱点大逆転クイズ》を外したら悲惨なことになりますね。特に《大逆転クイズ》を打ち消されるとタコ殴りになります。手札事故は極力抑えたつもりですがなきにしもあらずです。魔法封じ(《ナチュル・ビースト》等)が出るとデッキが機能しなくなります。
純ダイナレスラー ver.2ウニーボム)2020-01-12 11:52
  • 運用方法いやそれ《ジュラック・アウロ》でいいでしょwと思う方もいると思いますが、こちらは後述の《カメンレオン》で蘇生して《ナチュル・ビースト》を立てられたり、受け身ではありますがサーチの墓地効果を持っていたりと活躍の場が多く、実際使っていても重宝するカードです。
幻獣機シンクロリンクシンキロウ)2019-11-25 16:01
  • 強み④星遺物を継ぐもの発動、ブンボーグ001墓地から特殊召喚、001と誘われし者で《ナチュル・ビースト》シンクロ召喚。
マスター・オブ・OZ Ⅱレナノス)2014-08-19 22:18
切り込み速攻X-セイバーディエゴ)2014-06-01 14:07
グラン・モールループみゅー)2015-02-08 16:17
芝刈り推理ゲート型海晶乙女幻煌バジェりふれあ)2019-04-27 21:39
4ターン目の解呪ワンショットおみのづえSP)2013-04-26 15:29
超量帝 2018/10 Angel)2018-11-12 23:07
蟲惑魔ビートりゅな)2017-08-31 09:51
純蟲惑魔デッキシロガネ)2017-12-24 03:10
アシッドバーンねるね)2013-08-15 01:32
鉄獣ユニコールあへ**)2023-02-23 22:30
魔獣・ユニコールピーナッツ)2016-02-23 01:36
  • 強み『ナチュル・ビースト』+『ユニコール』の強固な布陣を作ることができます。
ライトロード(2017/4/20更新)ぷりに)2015-09-16 22:03
後攻ワンキル音響ガジェットネコしゅん)2016-06-09 17:43
  • 運用方法まず、できれば金か銀を出したいです。で、赤・黄・緑のどれかを出します。で、その効果でサーチします。次にエクシーズです、ギアギガントXだして、で、もう一度召喚できるなら、まずはAバードマンをサーチ、出来ないなら金銀をサーチします。。ガジェット部分はこれの繰り返しです。最初に《二重召喚》とバルブ、ワンフォーワンとかがあれば、《ナチュル・ビースト》だして、ギアギガントXと融合、ヌトスを出します。
    カスタマイズレベル5シンクロは何でも良いです。《王宮のお触れ》で罠は対策したつもりだから、魔法対策で《ナチュル・ビースト》にしました。
制圧型カラクリ清兄)2020-12-09 00:23
混沌連合(天変地異コントロール)宣言者)2013-10-16 21:29
  • 運用方法罠を5枚にしているのは罠の初手率5割越えにし、《ナチュル・ビースト》に対抗しやすくするためである。
魔法罠封印獣3d)2013-05-06 10:28
森の聖獣サンライズ風使いの後継者)2014-08-17 21:03
  • 運用方法また、ユニフォリアを蘇生することで、柔軟な動きが可能。ホーットケーキを蘇生して展開しつつレベルの調整を行うことも出来る他、一度出した《ナチュル・ビースト》やガオドレイクなどの蘇生も可能。
ストラクだけでエンディミオン!マスじい)2019-03-09 11:56
  • 弱点魔法封じ、特殊召喚封じがとにかくキツイです。特に、魔法に依存してるデッキなので、魔封じや《ナチュル・ビースト》は天敵中の天敵。
文房具屋、始めました。ネコしゅん)2016-06-16 16:46
後攻1キル出来る中速カラクリかにかま)2013-07-06 12:23
  • 強み弐弐四召喚、壱七七を召喚、効果でカラクリカード(今回はその時の手札によって変更)を手札に加える、《簡易融合》で《メカ・ザウルス》を召喚、弐弐四と《メカ・ザウルス》でシンクロし無零怒を召喚、効果で弐四八を召喚、効果で自身の表示形式を変更、無零怒の効果で1ドロー、壱七七と弐四八でシンクロし《ナチュル・ビースト》を召喚します。
ディフォーマー・アクセル・シンクロしぐれメタル)2018-04-15 00:22
心身ボロボロカウントダウン(アド求)グレイ)2016-02-29 23:52
種族統一【獣族】名もなきファラオ)2019-12-31 18:50
カラクリ列車マシンナーズバーン信者)2021-06-05 22:55
  • 運用方法緊急ダイヤ》からカラクリチューナーとフォートレスでシンクロして、ブレイド。そこから大権現までシンクロして、墓地蝦蟇で一枚除外。更に、バロネスまで繋げて一枚破壊。ここまで召喚権使用してないので、ランク10からワンキル狙うもよし。ペガサスからVFDか《ナチュル・ビースト》立てて制圧するもよし。
繋げて勝つシンクロ型リンクサイバースジャッジ・ザハンド)2017-12-21 02:03
先行制圧型ジェネレイドこむぎこ)2020-02-03 12:03

「ナチュル・ビースト」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 951位 / 12,766
閲覧数 213,640
シンクロモンスター(カード種類)最強カード強さランキング 34位
地属性 最強カード強さランキング 90位
デッキ「キーカード」ランキング(直近一年) 82位
獣族(種族)最強カード強さランキング 16位
レベル5最強モンスター強さランキング 28位

ナチュル・ビーストのボケ

その他

英語のカード名 Naturia Beast

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