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HOME > 遊戯王カードリスト > 暗黒の侵略者 > 強制脱出装置

強制脱出装置(キョウセイダッシュツソウチ) 使用デッキカード価格

強制脱出装置
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
パスワード:94192409
カード評価 9.3(113) → 全件表示
カード価格 1円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (113件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (6862件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (6件)
  11. ラッシュデュエルでの効果

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.2 EE2-JP104 2005年03月17日 Rare
DUEL TERMINAL -混沌の覇者!!- DT05-JP046 2009年04月01日 Normal
ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- SD2-JP028 2004年12月09日 Normal
ストラクチャーデッキ-守護神の砦- SD7-JP032 2005年12月08日 Normal
ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド- SD18-JP037 2009年12月12日 Normal
STARTER DECK(2006) YSD-JP038 2006年03月23日 Normal
暗黒の侵略者 307-048 2003年07月17日 Normal
GOLD SERIES 2011 GS03-JP019 2011年01月15日 Gold
THE GOLD BOX GDB1-JP059 2012年08月25日 Gold
ストラクチャーデッキ-HERO's STRIKE- SD27-JP039 2014年06月21日 Normal
THE RARITY COLLECTION TRC1-JP046 2014年12月20日 Secret
ブースターSP-ハイスピード・ライダーズ- SPHR-JP045 2015年08月22日 Normal
STARTER DECK(2017) ST17-JP038 2017年03月25日 Normal
STARTER DECK(2018) ST18-JP038 2018年03月24日 Normal
STARTER DECK(2019) ST19-JP039 2019年03月23日 Normal
ストラクチャーデッキR-ロスト・サンクチュアリ- SR12-JP037 2021年08月07日 Normal
デッキビルドパック タクティカル・マスターズ DBTM-JP044 2022年03月19日 Normal
RARITY COLLECTION -QUARTER CENTURY EDITION- RC04-JP070 2023年02月18日 Normal
STRUCTURE DECK-マリク編- SDM-055 2004年03月25日 Normal

強制脱出装置のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
88% (100)
カード評価ラベル4
8% (10)
カード評価ラベル3
0% (0)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
2% (3)



全113件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

金平糖
2024/01/15 19:21
遊戯王アイコン
極めて取り回しの良い1:1交換罠。罠を採用するデッキであればかなりの高頻度で採用されるでしょう。
落とし穴系列のような除去範囲の制限も《神の宣告》系列のようなライフコストも必要とせず、フリーチェーンで除去を行えるという罠カードのお手本のようなカードです。半面専用のサポートカードの類はありませんが、むしろそれこそこのカードが着の身着のままでも活躍できているという証明と言えるでしょう。
そんな汎用札のこのカードですが歴史的にはあまり評価されない時代もあり、なんと4期ストラクのアンデットの脅威には3枚フルで投入されていました。1000円のストラク1箱に3枚ぶち込んでも構わないと開発側にも思われるようなカードが時代が進むにつれてどんどん評価されていくところにゲーム性の変遷が伺えます。
愛佳
2023/08/04 23:27
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汎用セルフバウンスの一種です。
破壊ではない除去・フリーチェーンで使える・自分のモンスターにも使えると、かなり扱いやすい優秀な罠ですね。
2012〜15年くらいに、なんかすごく流行ってた記憶が…。
昔は破壊・除外できない点が他の罠より劣っていると見られ、生け贄召喚された最上級モンスターか自分のモンスターに使うのが定石でしたが、シンクロや効果破壊耐性もちが増加したおかげでドンドン評価が上がっていきましたね。
奈落の落とし穴》《聖なるバリア -ミラーフォース-》などと違いいつでも使える点が良さであり、《サイクロン》などの伏せ除去に対してチェーンして使えると効果的でした。
何にせよ破壊しない点が良くて効果破壊耐性を持っているモンスターに対して有効、もう一度効果を使いたいモンスターあるいは、除外されそうになった自分のモンスターをエスケープさせるなど結構用途は広いですね。
破壊・除外・デッキバウンスでは無いので再度使われる可能性はありますが、大抵2体以上のモンスターを素材・リリースして呼び出した、大型モンスターに使うと思うので手札バウンスでも全く気にならないと思います。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターに対して使えるとより大きいです。
強力ゆえに身内などとのカジュアル戦では注意して使いたいです《E・HERO エアーマン》とかに使うなら全然良いのですが、苦労して出したエースを戻されると精神的に結構辛いです。
私は昔友人とのデュエルで《極神聖帝オーディン》の起動効果に対してチェーンして使ったら、メッチャ落胆させてしまったので、やはり使い所には注意したいです。
奈落と同様、場を読めよ?って感じになると思うので。
最近だと即発動ができない罠、1体しか除去れない、テーマ内に除去手段があると言った感じで使われなくなってきましたね。
しかし《無限泡影》より強い気がするって、いくら何でもそれはない、つまり泡影は7点以下って事になるのね、まぁ古い人間からすればそう見えるかも知れないけど。
ただ使いやすく良いカードである事に変わりはなく、GSやスターターやストラクにも入っているのでお子様や初心者様には薦められる強力なカードですね、使っている内に様々な使い道がある事を勉強できるカードでもありますし。
ふぁいあ
2023/07/18 13:13
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シンプルで応用範囲の広い能力故に、敵に能力の内容を知られてもマイナスに働かない、遊戯王におけるバンジーガムみたいな罠。無制限なので《トラップトリック》で持ってきやすい強みもある。

ただ使うだけでもそれなりに活躍はするが、有効に使うには知恵と経験が必要であり、例えば壊獣や《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を送りつけてからこれで手札に戻す使い方等、応用の幅は恐ろしく広い。俺でも見逃しちゃうね。

しかも再録が多いがために、ストレージでほんの数十円程度で変えてしまうコストパフォーマンスにもすぐれており、ゲーム内外で隙がない。フルメタのサベージか何かか君は。

総じて、初心者から上級者まで御用達の汎用罠と言える。
かどまん
2023/01/26 13:11
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バウンスカードの本家にして頂点
シンプルな効果だが複雑怪奇な仕様にも成るのが遊戯王のカードでも有る

手札に戻すとあるので手札に出来ないEXのカードには利かなそうに見えるが
「EXのカードはEXに戻る」がOCGのルールで有るので問題なく打てる
またトークンに打つと破壊され、場を離れると〇〇されるなどの制約を持つカードは〇〇されるという仕様である

登場からしばらくはOCGがメインデッキ中心のロービート時代で有り
手札に戻すだけでは除去としては不完全で1:1未満な形になる為
消極的な時間稼ぎでしか無かった

だが6期以降EXのカードが主流になると評価が一変する
基本SやXは複数のモンスターを消費して出せるカードな為
其処に打つことで1:2以上の交換に持ち込むことが可能になったからである

罠カードとしての性質もこれを後押しし、決闘者の間でも1流の除去カードとしての評価を得るに至った、状況によっては自分のカードにも打つケースも有るのでテクニカルな要素も備えている

スターターの様な初心者向けデッキでも収録例は多く、MDでもレアリティが低いので集め易い、初心者から玄人まで幅広く使える良カードで有る
御手洗月
2023/01/20 10:46
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1枚で制限なくEXデッキのモンスターを返せるのは強いが、何体も1ターンに出されてしまうとこれ1枚では対処が難しくなる。《無限泡影》より強い気がするが
asd
2022/12/01 13:53
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コスト不要かつフリチェ除去として優秀なカード。
自分のモンスターにも使用可能で、対象をとる効果から逃げるのにも使えます。
アメイズメント・ラビュリンスなど、罠カードと相性が良い罠デッキテーマも近年増えてきており、古いカードながらも現役で使える良カードです。
センサー万別
2022/11/05 12:46
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一言で言うと小回りが利くカード。主な就職先はメタビート、罠デッキ辺り。遊戯王では短いテキストは強いというジンクスがあるがこのカードもかなり強い部類に入ると思われる。
メリット
・バウンス(手札に戻す)効果で、破壊や墓地送りではないので、その類の効果は発動しない、破壊耐性などを貫通できる。
・フィールドにモンスターがいればフリーチェーンで使えるので魔法罠除去に強め。
・相手のモンスターだけでなく、自分が 《時械神カミオン》 や《時械神メタイオン》などの時械神カードは自分のスタンバイフェイズに戻る効果があるが、その前にこのカードで戻すことによって定時に上がろう(デッキに戻ろう)とした時械神カードを残業させれる(再利用できる)
・《神風のバリア -エア・フォース-》、《旅人の試練》などのバウンス系カードと比べても発動条件が緩く使いやすい。(もちろん《神風のバリア -エア・フォース-》などにもそれぞれの強みがある)。
・無効効果持ちのモンスターに対して使うことによって無理矢理無効効果を使わせることができる。
デメリット
・相手の大型モンスターや厄介なモンスターを戻せば強いが、それらを使わない魔法バーンデッキなどには刺さらない。(ほとんどのデッキはモンスターを採用するので最低限の働きはできる。またただの時間稼ぎカードにしかならない可能性もある。
・フリーチェーンなのでどのモンスターにも使える汎用性もあるが、ここで使っていいのか?みたいな現象がよく起きる。
・罠カード全般に言えることだが発動が遅い。(その分効果がつおい。)
相手が精一杯出した大型モンスターを一瞬でデッキに戻した時の脳汁はえぐい。
ノクト
2022/06/21 12:33
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エクソシスターや転生炎獣等、戦闘が苦手な罠ビートデッキでは今だに環境最前線で働いているカード。
フリチェかつ特別な発動条件が無いお陰で「奇襲性が高い」「魔法罠除去に強い」「モンスターであれば何でもOKなので汎用性が高い」と極めて使いやすい罠カードとなっています。
対象耐性持ちのモンスターこそ増えましたが、最近ではティアラメンツやシャドール等を例に被破壊or墓地送りで展開や効果発動を行うエクストラモンスターがかなり増えてきたので、それらのモンスターに対策できるこのカードは唯一無二に近い性能と言えます。
安価で入手しやすいですし、環境だけでなくフリーでも非常に強力な一枚と言えるでしょう。サブデッキとかに脳○で入れる方を割と見かけますね。
カディーン
2022/06/21 0:36
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月の書と並び遊戯王の環境の変化を如実に語る一枚。強脱の愛称で親しまれる。
刷られた当初の評価は今とは比較にならないほど低く、EXデッキは融合のみしか存在せず使わないデッキも多数、特殊召喚モンスターの効果にもターン1回制限が付いていない時代だったのでバウンスしてもそのターンのうちに帰ってくるなど有効に機能する場面がほとんどなかった。
評価が覆ったのは5Ds。元々EXデッキのモンスターには確定除去になることは知られていたが、着地を許すと終わってしまうレベルの猛者揃いだったシンクロモンスター相手に八面六臂の大活躍。一躍除去札筆頭の名を奪い取った。一番何とかしたい《氷結界の龍 ブリューナク》の効果を通してしまうのが珠に傷だが、これは当時の優先権ルールに起因することで強脱に限った悲しみではない。実際後のXモンスターに対して有効な除去として機能したのは優先権のルール変更の影響が大きい。
リンク環境になりワンキルの圧力が高まると評価を落とし採用率は大いに落ちるが、対《氷剣竜ミラジェイド》への模範解答として採用されたり《ラビュリンス》において「モンスターがフィールドを離れた」を満たす罠の中でもダントツの汎用性を買われ一級線の活躍を見せている。
763
2022/06/20 11:32
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汎用性が非常に高く、使用者の腕が試されるカード。
相手の展開の妨害やモンスターの除去だけでなく、自分のモンスターを守る、といった運用も可能。このカードを上手に使えるとプロデュエリストになった気分になる。
超弩級スライム
2022/06/03 22:44
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フリーチェーンで除去ができる1枚。
破壊を介さないため一部の耐性持ちに強く、EXのモンスターなら直ぐに再利用されることもない。
昔は強力な汎用除去カードやってんけど、1:1交換じゃ力不足だろうな。
tierraの供物
2022/06/03 18:47
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ペンギン・ソルジャー》同様に昔のKONAMIはバウンスを非常に軽視していたことがよくわかるカード。ノーコストだったり発動条件無しで撃てる汎用除去罠カードは未だこのカードくらいしか無い(と思う)。
とりあえず1:1交換ができるカードとして使いやすく優秀であり、それに加えて「破壊を介さないので耐性持ちを突破しやすい」「バウンスなのでEXデッキから出てきたモンスターの『このカードがフィールドを離れた時~』効果をメタることができる」というこのカードならではの強みが光る場面も多く今の時代でもなかなか強力な罠カードと評することができる。
とは言え単品で見るとやってることは単純な1枚除去だけなのでデッキに採用するならばそれなりの採用意義を持たせたいところ。使い勝手が良いため【オルターガイスト】【ラビュリンス】といった罠カードを使うことでアドバンテージを稼げるテーマと組ませたり【壊獣カグヤ】で獣王と一緒に壊獣をバウンスして相手の盤面を滅茶苦茶にしたりする等コンボパーツに組み込みやすいのでまだまだ使いどころは多いはずだ。
やっつけ先生
2022/04/01 2:19
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出た当初は評価はあまり高くなかった汎用罠。当時はバウンスしたところでまた出されるだけの時間稼ぎにしかならんって評価であったが、シンクロそしてエクシーズの登場で評価が変わった。複数枚を消費して出したカードをバウンスすればアドを稼げるし起動効果の多いエクシーズは召喚時にバウンスすればほとんど完全除去。今でも破壊耐性を無視して除去出来てとても優秀。罠で戦うデッキなら高い確率で採用される正しく汎用中の汎用。
ブルーバード
2022/03/27 12:49
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今でこそフリチェの除去といえば真っ先に名前が上がる存在だけど、昔はアド損と言われていてあまり高く評価されていませんでした。ゼロヨン環境だとアドバンス召喚すら使わないことがあるし帝は戻すと再び効果使われるし仕方ない。
本領を発揮したのはシンクロ以降で、EXモンスターを戻せば疑似的に完全除去になるし召喚コストを考えれば単純な1:1交換を超える。それでもシンクロ時代は起動効果の優先権の問題やトリシューラブラロといった召喚時効果に無力で穴もあった。しかし7期に入ると優先権のルール改定や起動効果や破壊耐性を持つことが多いエクシーズモンスターが登場したこともありいよいよ汎用除去として全盛期を迎えることとなりました。
現代では罠故に遅いという欠点があるもののフリチェ故に腐りにくく意外と遅さは感じない。むしろ現代は罠が軽視されている部分があるのでそうした穴場を突いていけるカードとして使いたい。展開のついでに露払いするおおちゃくをするデュエリストが増えているので、強脱に除去を誘導してフリチェで展開を阻害してやろう。
プンプン丸
2021/10/27 10:56
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う~ん昔は強かってんけどいくらノーコスバウンスでも1:1交換じゃ、もう力不足やな。
ねこーら
2021/09/20 13:27
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総合評価:除去カードとしては最高峰の性能を誇る。
フリーチェーンのバウンスの為、回避しにくイ。
エクストラデッキから特殊召喚されるモンスターにとってはもう一度素材が必要にナル。
自分のモンスターをバウンスして再利用する、送りつけた壊獣を再利用するなど、除去以外にも回収に使え、汎用性にも富む。
大量展開の起点となるリンクモンスターなどをうまく止めれば影響も大きくナル。
魔法・罠カードへの除去は他のカウンター罠なども利用して止めておけば安定感は段違いダナ。
京太
2021/08/04 19:30
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先攻制圧を妨害できない点を除けば文句無し。
対象を取るが、バウンスでハリファイバーもデストロイフェニックスもVFDも涙目。
ゲトゥ
2021/08/04 17:00
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除去カードの王様。流石に最近のカードに比べたらカードパワー劣るかなと思ったけどそんなことなかったぜ。それもそのはず、短い文章ながら何個も違う効果を持っているようなもの。新しいカードは裏表、表示形式、ステータス等何らかの条件が細かく付いてるけど、これにはそれらがない。最近だと叢雲ダイーザに《拮抗勝負》使わて《絶体絶命》だったが、ダイーザをバウンスして被害軽減、切り札温存で助かった。
ゲンゴロウ
2021/08/03 15:47
遊戯王アイコン
安定感のある除去罠カード。融合やシンクロなど、召喚するのに消費のあるカードを簡単に飛ばせるので昔から好んで使われてきた。よくある破壊耐性効果を無視できる、何気に自分のモンスターにも使えるので相手の除去札に対してエスケープとして使える、など利点も多く、今でも使われるとイラッとくるパターンが多い。相手の伏せカードは展開する前に割ろうね!
他の罠カード全般にも言えるが、遊戯王のインフレが進んだ結果、通常罠のフリーチェーンでは先行1ターン目の相手の行動を止められないので採用率が下がってしまった。それでも往年の活躍を振り返りこの点数。
ミドラ
2021/06/24 14:10
遊戯王アイコン
遊戯王界におけるバウンスの二大巨頭、ブリューナクの片割れ。
フリチェの妨害手段としてはかなりの強さを誇るので、できれば先攻で伏せておきたい。
死なない男
2021/01/24 17:53
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シンプルな効果、使って面白い、便利、お手軽と言うのが魅力な罠カード。
自分のモンスターを守ることに使うことが出来るし、
相手の苦労して出した大型モンスターを一発でバウンスできるというのも強力。
月の書と似た立ち位置の汎用カードと言えます。
ザーク
2020/03/16 14:34
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昔は強かってんけど1:1交換じゃ、もう力不足と思うわ。
シルキン
2020/03/16 12:26
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「テキストの短いカードは強い」を体現する一枚。モンスターを手札に戻す=再利用されると考えて弱いと断じたのならすぐにその判断は改めた方がいい。遊戯王ではEXデッキを用いるデッキが多い。このモンスターたちは戻る手札が存在しないため、EXデッキに戻ってしまう。多大な労力を要して出したモンスターが除去された時のディスアドバンテージは計り知れない。召喚権も使っていれば目も当てられない。
2020年4月からのルール改訂で《E・HERO アブソルートZero》など場から離れた時に効果を発動する系統も、テキストにない限りEXデッキに戻れば不発となることになった。このカードの有用性はさらに高まったと言える。
KindShine
2020/03/16 11:58
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新ルールにて最強のモンスター効果キラーになる模様
トリシューラ?キョダツゥウ〜

えっ除外くらうの?
みめっと
2020/02/16 2:52
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神レビュワーバナー
フリチェの除去系罠カードとしては未だに最高クラスの性能を誇る1枚。
ノーコストで無条件に発動でき、展開中でも大型出現後でも使っていけるその汎用性の高さには頭が上がらない。
時には自分のモンスターに使って除去やコントロール奪取、ヴェーラー泡影スキドレのような効果無効系のカードから身を守るも運用も可能で、モンスターの数を調整して魔鍾洞を壊したり、結界像やパキケなどのSS封じの永続効果を持つモンスターを一時退却させて展開後に再度召喚することなんかにも使えます。
ただパワーカードという意味だけで「汎用性が高い」と言うには到底留まらないザ・汎用罠で、なんのかんので最強のフリチェ除去罠だと思います。
ただし器用である反面、まともに使うとあくまで等価交換、つまり捲り切れない除去罠であるという意味では、モンスターでアドを稼ぐパワーに乏しいメタビ系でのデッキでの採用はよく考えたいところです。
サンパイ
2020/01/31 5:46
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対象を取るバウンスだが、フリチェなので奇襲性はモグラ以上。EXデッキに頼るデッキなら警戒しておきたい。
ユメ
2019/10/26 23:37
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テキストがシンプルなだけに幅広い活用法が存在する。単体除去に限らない柔軟な役割を持たせられるかが高速化の進んだ現代でこのカードを活躍させる鍵となる。
腕試しに是非使ってみてはいかがだろうか。
kitty
2019/06/09 10:02
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コストがない。単体除去がでたら比べられるカード。今だと、《大捕り物》がライバルか
お空は青い
2019/06/01 6:21
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EXデッキから出てきたものに打てばほぼ完全除去になる。
フリーチェーンなのも魅力ですが、
最近は対象に取られないモンスターも多いので過信は禁物ですね。
エアフォースと棲み分けができているとも取れますが。
シエスタ
2018/05/09 9:00
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神レビュワーバナー
汎用罠、バウンスの定番である1枚。
場にモンスターさえいれば発動できる緩い条件でバウンスでき、ルール変更によりフィールドから離れて効果を発動するEXモンスターなんかにも有効になって、除去の信頼性はより高いものに。
単なる除去だけでなく展開妨害、自分場も対象にできる事からセルフバウンスによるコンボ、起動・召喚誘発効果にチェーンしてバウンスすることでヴェーラーやスキドレを無理矢理突破するなんて用途も一応可能。
展開容易なメインモンスターにはあまり効果的ではなく、最近のインフレ具合から相手の展開を止めきれないケースも増えましたが、その汎用性から今尚非常に使い勝手のいい1枚なのは確か。
2014/09/16 7:44
遊戯王ゲストアイコン
強力なエクシーズモンスター、シンクロモンスターなどを後出しでもノーコスト・フリーチェーンで対処出来たり破壊耐性持ちにも有効だったりとオーバースペック気味の一枚。今の遊戯王にとっては必要悪的なカードだと思います。ただし余りに汎用性が高すぎるので他の除去スペルが割を食ってる感じがして構築の幅を狭めている気もしないでも無いです・・・
2014/08/31 13:00
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ハンデスなため様々なコンボが期待出来る1枚
デッキによっては3積みレベルなので回収出来るだけ回収したい
2014/07/30 15:25
遊戯王ゲストアイコン
ニサシ殿はとっととこの装置を使って場から出るべきでござる。拙者の直接攻撃をシエン殿がこの装置から守ってくれるはずでござるね。
2014/05/31 0:02
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まあ普通に強い昔からのカード
すでに言っている方もいますが、抑止力になっているのでこれに規制かかったらエクシーズの規制もきっと大変なことに・・・。
2014/04/25 21:18
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出しにくいモンスターを手札とかいろいろ使ってやったー出たーと思ったら一枚で
戻されたときにはイラッとする
フリーチェーンで強い
規制かからないかな
2013/09/09 22:12
遊戯王ゲストアイコン
なぜ制限じゃないんだ。
奈落とかより強いじゃん
2013/07/02 8:32
遊戯王ゲストアイコン
フリーチェーン、ノーコス、条件無しと優秀。
2013/03/20 0:26
遊戯王ゲストアイコン
皆さんにはエクストラデッキに帰宅していただきます。
2012/07/18 22:47
遊戯王ゲストアイコン
2012/01/18 20:36
遊戯王ゲストアイコン
短い効果はクソ強い。
エクストラ涙目。先行1ターンでほぼダイレクト。
発動条件なし。自分モンスターを効果から回避することも可能。
裏側もOK。なにこの万能カード。
2010/10/29 8:38
遊戯王ゲストアイコン
本当のシンクロキラーはこのカードじゃないか・・・?
プ○シド涙目の1枚
フリーチェーンで使いやすく他の用途も多いのも◎

全113件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

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強制脱出装置 9.3 /10.0 点、 評価数 113 件 ユーザー レビュー 113


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「強制脱出装置」を使ったコンボ

このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。

デッキ解説での「強制脱出装置」への言及

解説内で「強制脱出装置」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

牙狼-GARO- -紫毒の反逆者-リョウタ)2017-11-13 12:45
嫌がらせ特化闇軸HEROotsk)2015-02-12 18:17
ヴォルカニック(2015.6月まで)MaxxC)2015-07-30 22:30
マドルチェ軸マドルチェ!amunu)2013-09-28 13:00
暗黒界の導師 セルリ!!か・ら・のClariS)2013-05-30 13:13
  • 運用方法レイヴン、トランス、門、取引の効果でセルリを捨てて絶望、グラファ、レイン、ベージ、スノウの効果を発揮させつつ《強制脱出装置》、軍勢などでセルリを回収して使い回すデッキです。
守り抜く武神うさちゃん。)2013-11-25 21:01
  • カスタマイズ相手が魔法罠をあまり使わないデッキの場合、サイクロンを《強制脱出装置》などに変えるとさらに安定度が増します
ガチなスタンダード(出張)ファルカウ)2014-06-17 08:54
  • 運用方法いつも考えていることなのですが、エクシーズ召喚時に奈落、《強制脱出装置》を打たれると、アド負けが激しいです。
音響セイヴァーテンペスト返して)2015-03-17 01:21
  • 弱点あと《強制脱出装置》はかなり厄介な妨害札で、任意のタイミングでスターダストを除去されます
回し重視シャドールしぎー)2014-05-14 19:59
  • カスタマイズエクストラのモンスターに使ってスキドレを無効化して効果でスキドレ破壊や、《強制脱出装置》などをチェーン発動で無効にできる聖槍は苦手克服に有効だと思います。
幻水龍ギアバルバホタテ)2013-07-24 20:01
蛇クリガジェ(1kill等コンボ主体)如月)2013-10-09 10:24
  • 運用方法トラップはチェーンが作れるようにするために奈落より《強制脱出装置》を採用しています。
大熱波イグナイト(・´з`・))2015-04-27 02:44
  • 運用方法後出しで処理が可能なカードとして《強制脱出装置》と破壊輪を採用しています。
復讐!脅威の殺戮マシン!リョウ)2016-05-02 12:37
新規入り青眼(適当)rtsg)2016-01-10 19:52
超重武者MaxxC)2015-02-07 09:36
究極最古閻魔王襲来リョウ)2016-07-08 12:52
BKB (バーニングナックラ・ビート)小鳥遊)2013-09-07 21:08
かっこいい竜星~ガチver.~walp)2014-04-28 13:46
インフェルニティ シンクロあああ)2015-03-25 17:16
四大召喚てんこ盛り・浪漫型初心者)2015-03-22 19:02
  • 弱点除去は竜騎士ブラマジ頼り、破壊耐性やバウンス耐性はほぼなし、打点はそこまで高くない、と弱点だらけです。ミラフォや《強制脱出装置》などを積むと、多少実戦寄りになります。
アロマージzeno)2015-07-03 18:27
  • カスタマイズできるだけ金がかからないよう持っていたカードで組んだため、エクストラが酷い。他のアロマで入るエンシェントフェアリードラゴンも1+6で出る他、カステルや101があるなら《強制脱出装置》の数も減らしていいかもしれない。
ユベルマドルチェ妖仙獣えありちゃん)2015-04-20 02:10
主役はラモール!デッキ作成800円以下Sin嫁)2014-06-08 23:43
  • カスタマイズ罠もお触れで無精せずに無難なものを投入するのが妥当だと思われます。《次元幽閉》や《強制脱出装置》、ミラフォ、神宣位は投入したい所です(入っていないのは高かったから)
デビフラダイーザ軸【次元ビート】デビフラ同好会)2016-08-23 01:28
  • 運用方法このデッキの主軸。上手くいけばライフが20000を超える事もあるので大量展開からのワンショットキルを狙えます。ライフが5000残っていれば形成逆転する事も。効果を無効にする罠やエフェクトヴェーラーには注意。カウンター罠以外の妨害なら《禁じられた聖衣》で防ぎ、フィールド上の効果を無効にされるなら《強制脱出装置》で逃げましょう。
未完成Sinスキドレ暗黒界せつな)2013-03-05 00:10
16/2/22更新のABKガチのおジャマおじゃマン)2015-11-20 18:30
  • カスタマイズこのデッキのコンセプトとして作りやすさを求めているので、あまりにも手に入りにくいカードは入れていないです。《強制転移》、《強制脱出装置》、激流葬、サンダーブレイク等の枚数などはお好みで。
蠱惑魔※落とし穴少なめすりみ)2021-04-21 21:48
捕食植物デッキ(試作改良版)Walker.A)2016-11-24 14:48

「強制脱出装置」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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罠(カード種類)最強カード強さランキング 59位
通常罠(カード種類)最強カード強さランキング 38位
デッキ採用率ランキング(全期間) 20位
デッキ採用枚数ランキング(全期間) 11位

強制脱出装置のボケ

ラッシュデュエルでの効果

ラッシュデュエルでの「強制脱出装置」の効果はコチラ

その他

英語のカード名 Compulsory Evacuation Device

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