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魔法の筒(マジックシリンダー)

魔法の筒
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

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評価8.5/ 10
評価回数50
評価順位952位 / 8208
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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
PREMIUM PACK 4 P4-06 2001年01月18日 Ultra
ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き- SD6-JP036 2005年09月22日 Normal
ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- SD12-JP029 2007年03月08日 Normal
ストラクチャーデッキ-ロード・オブ・マジシャン- SD16-JP038 2008年12月13日 Normal
STARTER DECK(2006) YSD-JP040 2006年03月23日 Normal
STARTER DECK(2007) YSD2-JP039 2007年03月22日 Normal
GOLD SERIES2010 GS02-JP019 2010年01月23日 Gold
BEGINNER'S EDITION 2(7期) BE02-JP210 2011年08月13日 Secret
デュエリストボックス2012(デッキ) DB12-JP039 2011年11月26日 Normal
STARTER DECK(2012) ST12-JP034 2012年03月18日 Normal
THE GOLD BOX GDB1-JP039 2012年08月25日 Gold
スターターデッキ強化パック ST13-JPV15 2013年03月16日 Super
デッキカスタムパック01 DC01-JP028 2014年04月19日 Parallel
決闘王の記憶-決闘都市編- 15AY-JPB35 2014年07月05日 Ultra
デュエリストエントリーデッキVS VS15-JPD23 2015年03月21日 N-Parallel
デュエリストエントリーデッキVS VS15-JPS22 2015年03月21日 N-Parallel
MILLENNIUM BOX GOLD EDITION MB01-JP037 2015年11月28日 Normal
ストラクチャーデッキ-武藤遊戯- SDMY-JP036 2016年06月18日 Normal

使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

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5

126.161.159.173 Enter  2017-01-06 01:39:38 [50]
モンスターを除去できないので《炸裂装甲》系列に比べるとその点では見劣りするが、それでもモンスター1体の直接攻撃分ダメージというのは十分ゲームエンド級。
他のバーンカードと合わせて2発とも通ったら相手は虫の息か死んでるかのどっちかだろう。

9

210.146.247.144 デルタアイズ  2017-01-03 23:32:55 [49]
BMGが発射時に耳を塞ぐ演出が好きでした。
三沢も発動していればサンダーに勝っていた...

9

126.94.200.154 とんでんへい  2016-09-11 14:26:41 [48]
スターターデッキ2007で遊戯王始めて、こいつを見たときすげー強いカードだなと思った記憶が・・・
今では効かない相手も増えているもののやっぱり思い出補正もあって好きなカードです。

9

27.114.65.243 もう一人の僕  2016-08-18 23:43:58 [47]
俺「くらえ、FGDで攻撃!」
相手「魔法の筒」
という感じになるので罠には気を付けましょう。(経験談)

7

126.245.86.49 負導師  2016-08-17 12:27:00 [46]
遊戯王OCGを始めて間もない頃にお世話になった方は多いんじゃないだろうか
ミラフォ同様攻撃反応型罠の代表的存在

相手モンスターの攻撃を無効にしその攻撃力分のバーンダメージを与えられるので相手にもよるがバーンとしては最高峰クラスの火力を叩き出せる
ただし対象を取る効果なのでカオスMAXやマジェスペクターなどには通用しないのと、攻撃反応型共通の弱点である遅さによって速攻で潰されてしまうことが弱点か
また攻撃モンスターの除去も出来ないのでディスアドになってしまう
それ故に強いことは強いのだが現環境のスピードについていけずに置いてけぼりにされている不遇な存在となってしまった

どうしても活躍させたいなら手札から発動が可能になる虚空の黒魔導師を使ったりしてみよう

8

14.133.133.72 みくみく  2016-08-17 10:21:26 [45]
マジシャンにしか使いこなせないカード(遊戯談)。

攻撃反応の罠カードという現環境で軽視されがちなカードであり、あまりデッキに入れられることはない。
しかし決して弱いわけではなくバーンカードとしての性能は間違いなく一級品。基本的なバーンカードのラインが1000ポイントであることを考えると、単体で2000~3000のダメージを与えられるこのカードはライフ軽視なプレイングの多い現環境では引導火力となりうる。
もっともそのままでは相手の展開に頼り切ることになるため、積極的に使うならラヴァゴ等を送り付けて使うのも面白いか。

8

118.7.217.57 ふみおんぬ  2016-06-19 21:29:15 [44]
チェーンバーンデッキに2枚入れている。フリーチェーンではなく、攻撃反応罠なので1歩遅い。決まった時のダメージは、でかい。

10

110.132.89.155 ミシガン州知事  2016-06-13 00:56:37 [43]
殴りかかって来た相手の攻撃力でそのままバーンする筒。

罠耐性持ちのモンスターの攻撃は止められないけど、殴りかかって来る相手はだいたい高攻撃力が多いので大きなバーンダメージが期待できる。
しかも、攻撃を無効にできるためモンスターを守ることもできる。

攻撃反応系罠の代表格のミラーフォースと違い、このカードでは相手のモンスターを破壊(除去)はできないので、破壊しないことを逆手に取り、その相手モンスターを利用(?)できるような秘策を仕込んでおくのもまた面白いかもしれない。

10

219.208.31.136 ルイ  2017-01-06 07:16:45 [42]
こいつでトドメ刺されると頭ポカーンとなりますよね(笑
破壊は出来ないため、それが時としてメリットになりデメリットにもなる面白いカード。伏せ除去には当然弱いものの、一瞬でゲームエンドに持ち込めるのは魅力的です。
だからあの時伏せ除去はしっかりしておけばよかったのにと思わせるカードの筆頭ではないでしょうか。
初心者が愛用するカードと舐められがちですが、決まれば最高に気持ちイィ!
特に勝利を確信した相手に使うとさらに気持ちいいです。

思い出補正+度肝を抜かすことが出来る+バーンで満点つけておきますね

9

153.216.26.215 チョコチップ  2016-03-16 19:54:12 [41]
昔はよくこのカードで勝敗が決まったものです。なのでこのカードが制限解除された時は衝撃でした。いろいろ悪く言われることもありまが、なんだかんだバーンダメージは強力で今なお現役のカードです。

8

126.175.124.150 sento  2016-03-12 13:31:58 [40]
これでトドメを刺すこともできる結構優秀な罠だが、場の状況が変わらないためミラフォで良いかと

8

221.248.228.227 ゆくら  2015-12-02 00:12:36 [39]
場の状況は変わらず ダメージも一時にしかならないので 汎用性はあるが普通のデッキにはおよびにならない
ダメージ量は大きいことが多いが相手依存であり攻撃反応系なのがマイナス
しかしバーンと攻撃無効の二役を備えた効果なので 効果自体は優秀なはずです
どちらかというとライフアドバンテージを大事にするデッキに採用される見込みが大きい
バーンのお供にどうぞ

9

114.165.90.197 風鼠  2015-04-01 21:59:19 [38]
攻撃力分バーンとして帰ってくる攻撃反応の通常罠。
攻撃力が高い程ダメージが多くなる為、バーンデッキでの採用が多い物の他のデッキでも攻撃力の高いモンスターで攻撃する場合は少々このカードの存在を考慮したい。

10

59.86.157.154 かのん  2015-01-12 10:19:06 [37]
ミラフォが無制限になった時も衝撃だったけどこっちもかなり衝撃でした。
昔はよくフィニッシュカードとして役に立ちましたが
わりと最近でもたまーに決めてくれる。
なんだかんだ強いカード。

10

101.143.119.141 ラーメン  2015-01-12 10:10:13 [36]
状況次第では破壊よりありがたい効果なんですよね、破壊ではないので破壊耐性持ちにも効くという意味でも大ダメージを与えられるという意味でも。
実際このカードによってデュエルが終了したことは多いです、勝利が確定したことも敗北が確定したことも。
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